Train Fever / Transport Fever Community

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    Liebe Mitglieder und Besucher,

    eigentlich wollte ich dieses Jahr kein Communitytreffen veranstalten, aufgrund privater Veränderungen. Nun habe ich aber laaaaange mit mir gehadert und bin zu dem Entschluss gekommen, das ein Communitytreffen auf jeden Fall stattfinden muss. Außerdem kann ich mich auch nicht auf andere Verlassen, sondern so was muss ich einfach selbst organisieren.

    Mit dieser News möchte ich das nun auch hoch offiziell machen. Anders als im vergangenen Jahr versprochen, wird das Treffen nicht in Hannover statt finden, sondern in Berlin. Ich werde mir für euch ein buntes Programm einfallen lassen, was aber deutlich entspannter sein wird als in den vergangenen Jahren.

    Nun aber zum Termin, das Treffen wird vom

    20.10. - 22.10.2017 in Berlin

    statt finden.

    Hier ein Überblick über die Aktivitäten: anmeldung.train-fever.net/geplanter-ablauf/

    Natürlich sind noch nicht alle super fest. Der Sonntag fehlt noch komplett aber ich brauche schon mal einen Überblick wer daran Teil nehmen möchte und natürlich um in Vorkasse das Hotel bezahlen zu können. Denkt dran: Die Anmeldung ist verbindlich!

    Die Kosten sind identisch wie im vergangenen Jahr.
    • nur Aktivitäten Samstag: 90€
    • nur Aktivitäten Samstag und Sonntag (einschließlich Freitag): 110€
    • Eine Übernachtung + Aktivitäten: 130 €
    • Zwei Übernachtungen + Aktivitäten: 150 €
    Hier Anmelden: anmeldung.train-fever.net/anmeldung/

    Info zum Hotel: anmeldung.train-fever.net/hotel/

    Ich freue mich auf viele Teilnehmer.
  • Im frühen Mai hatte Urban Games die Community gebeten, Mods für den „Entwirf die Zukunft“ Modding-Wettbewerb einzureichen. Sie sind begeistert über die vielen kreativen Beiträge, die UG erreicht haben und freuen sich, die Gewinner heute bekannt zu geben.
    Die Beiträge inkludieren tolle Ideen, wie einen Hybrid-Wasserstoff-Elektrik Triebwagen, einen Hyperloop-Zug oder einen Hafen für schwebende Schiffe. Für alle, die einen Einblick in die Zukunft möchten, aht Urban Games >hier< im Steam Workshop eine Kollektion mit allen Beiträgen zusammengestellt.

    Die Gewinner:

    Abonnentenpreis:FahrzeugeStationenDiverses
    1. Platz: TG HyRT1. Platz: Future Tram/Bus-Station1. Platz: Street Mod Pack
    2. Platz: Galaxy2. Platz: Hexagon Bus and Tram Station2. Platz: Hyperloop tubes
    3. Platz: Lighting Hawk3. Platz: Levitation harbor3. Platz: 2050 levitation track


    Jurypreis:FahrzeugeDiverses
    1. Platz: Citybus NewGen1. Platz: Hexagon Residential
    2. Platz: WTC 08132. Platz: Carbon Bridge
    3. Platz: Peter Pan3. Platz: Future Car


    Gratulation an die Gewinner! Sie werden von Urban Games über einen privaten Entwickler-Kommentar auf Steam kontaktiert.
    Wie >hier< versprochen, schließen Urban Games gerade die Arbeiten und Tests für den kommenden Gameplay-Patch ab. Der Patch wird offiziell im Juli veröffentlicht. Bis dort wünschen wir euch eine tolle Zeit!
  • Deutsch
    Eine Woche vor dem Termin zur Einreichung zum >Modding Wettbewerb<, kündigt Urban Games heute den nächsten umfangreichen Patch an. Basierend auf dem Feedback, dass sie täglich erhalten, haben sie alle Gameplay-Wünsche gesammelt und intensiv daran gearbeitet, möglichst viele davon umzusetzen.
    Der Gameplay-Patch bringt eine Reihe an Neuerungen und Verbesserungen. Dazu gehören Wegpunkte für Strassenfahrzeuge, manuelle Wahl des Terminals bei allen Haltestellen, konsistente Spielobjekte wie Personen und Waren bei Umbauten der Infrastruktur, die Möglichkeit Schiffe mit mehr als einem Güteryp gleichzeitig zu beladen, eine neue Fahrplanoption „Nur ausladen“ – und vieles mehr.
    Ausserdem haben sie andere Elemente des Spiels verbessert. Für Tunnel werden nun Löcher in die Landschaft geschnitten, damit man auch hindurchsehen kann. Das Abriss-Tool fragt jetzt nach einer Bestätigung, wenn man große Strukturen entfernen möchte. Viele zusätzliche Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen, sowie neue Modding-Möglichkeiten, runden den Patch ab.
    Alle, die interessiert sind, den Patch vorab zu testen, können am Betatest teilnehmen, der am 21. Juni beginnt. Informationen, wie man teilnimmt, finden sich im «Testing Version»-Absatz >im Wiki<. Die offizielle Veröffentlichung des Patches ist für Juli geplant.
    Urban Games ist es ein großes Vergnügen, Transport Fever weiterhin zu verbessern und sind darüber begeistert, dass immer noch so viele Spieler Spaß am Spiel haben. UG möchte euch versichern die Entwicklung geht weiter und die deutliche Verbesserungen der Performance steht auch noch auf ihrer Liste der To-dos. Des weiteren freuen sie sich auf die Einreichungen zum „Entwirf die Zukunft“->Modding Wettbewerb<.
    Bis dahin viele Grüsse vom gesamten Urban Games Team!

    Zur Diskussion gehts hier entlang: Gameplay-Patch angekündigt


    English

    One week prior to the >modding contest< submission, UG today announce a next major patch. Based on the feedback they receive every day, they identified many important gameplay requests and worked hard to realize these.
    The gameplay patch brings waypoints for street vehicles, explicit line track/terminal selection at stations, consistent people and cargo when modifying infrastructure, an upgrade to ships so that they can carry more than one type of cargo, an unload only feature for vehicles, and much more.
    UG have also improved other elements of the game, such as tunnels that now actually cut the terrain so that you can see through, or user interface details like that the bulldozer now asks if you are sure when removing large structures. Many additional improvements and bug fixes as well as new modding features complete the patch.
    For those of you interested in testing the patch, the beta test is scheduled to start on Wednesday, June 21. Information on how to test can be found in the “Testing version” paragraph >in the Wiki<. Official release of the patch is planned for July.

    It is a pleasure for us to further improve Transport Fever and UG are very happy that still so many players enjoy the game. Be assured that development continues, with major performance improvements being still on our to do list. Finally, they look forward to receiving the submissions of the «Design the future» >modding contest<, and until then, all the best from Urban Games!

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