NEP - mein zweiter Eindruck und der Weizen 18
Im zweiten Teil habe ich mich mit Landschaftstexturen näher beschäftigt. Bei meiner Migration der bestehenden Map in den NEP wurden die Farben ziemlich dunkel dargestellt. Stellschrauben mit der zeitweisen Shaderdeaktivierung anderer Mods haben etwas geholfen, aber da ich vielfach auf die "Gras Braun"-Textur als Weizenersatz aufgesetzt habe, hatte ich mit der neuen Farbdarstellung eine zu starke Veränderung des Gesamteindrucks. Abhilfe musste her.
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The Team of the Transport-Fever Community
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01 - Weizentextur
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02 - Gras Braun als Ersatz
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03 - Gras Braun im alten Look
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04 - Nebenwirkungen
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05 - Korrigierte Farbzuordnung
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06 - Ölmalerei
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07 - Eingangszustand
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08 - Ballast und andere Texturen
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09 - Schritt 1 Waldbodentextur
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10 - Schritt 2 Gras und Schottertextur
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11 - Komplett übermalt
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12 - Ergebnis Perspektive
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13 - Halmtexturen mit Nebenwirkung
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14 - Weizen als Farbnuance 1
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15 - Weizen als Farbnuance 2
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