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  • Gameplay-Patch angekündigt

    Merk - - News von Urban Games

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    Lieber ein Performance-Patch, der nur bei neuen Spielständen funktioniert, als gar kein Performance Patch (das gilt eigentlich allgemein für alle Änderungen). Mal abgesehen davon, dass es schon einen Grund haben wird, falls bestimmte Änderungen nur bei neuen Spielständen funktionieren.

  • Wenn man nur ein LoD hat, könnte man auf das entsprechende Objekt auch verzichten, es schadet aber auch nicht es dabei zu haben.

  • TPFMM - Transport Fever Mod Manager

    Merk - - Modding-Tools

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    Doch, die sollten erkannt werden, ich empfehle allerdings sich an den Hinweis unter dem Eingabefeld zu halten, dann funktioniert es auf jeden Fall: Zitat: „Der Inhalt sollte mit einer Nummer in der Form x.y beginnen (z.B. 1.0, 0.2, 0.10, 10.4), damit die Modmanager die Version richtig erkennen können. “ In dem genannten Beispiel wäre also 1.0 Release besser.

  • Aus aktuellem Anlass....

    Merk - - Neuigkeiten

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    Sorry @DarkMo aber dazu muss ich auch noch etwas sagen. Natürlich darf sich jeder wundern, wenn jemand sehr schnell neue Mods erstellt. Wenn man das allerdings öffentlich äußert, sollte man dafür aber auch Beweise oder wenigsten Hinweise haben. Schreibt man einfach nur "Die Modelle sind doch bestimmt geklaut, so schnell kann die niemand erstellen." hilft das uns als Forenteam nicht, da wir ohne einen Ansatz keinen Möglichkeit haben das nachzuprüfen, und der betroffenen Modder wird das, im Fall d…

  • Doppelwortketten

    Merk - - Off Topic

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    Steigerung =|= Steigung Daher: Steigerungsform

  • Doppelwortketten

    Merk - - Off Topic

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    Artenschutz

  • Das hängt von den Richtung ab, in die du die Gleise verlegst (soweit ich weiß, öffnen sich immer die in Verlegerichtung rechten Türen). Du müsst als nur die Endpunkte der jeweiligen Gleisabschnitte tauschen und die Tangenten spiegeln.

  • VT2E der Linke Hoffmann Busch

    Merk - - Modanfragen (Requests)

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    Naja, hier wurde mal angefangen, sieht aber nicht so aus, als würde da noch etwas passieren: [Mod] LHB VT2E - Mein erster Versuch Im Prinzip würde der mich wegen der HLB Variante auch interessieren, aber mir geht es da ähnlich wie Eisfeuer vor zwei Jahren (noch einige andere Projekte auf der Liste).

  • Was mir gerade auffällt: Shutdown at Sun Mar 12 06:59:37 2017 Also stammt die stdout.txt vom 12. März 2017, das kann doch nicht stimmen. Hast du möglicherweise die von Train Fever genommen, oder hast du mehre Installationen von Transport Fever?

  • Hochgeladene Bilder verschwunden

    Merk - - tf|net Forum

    Beitrag

    Weil die Galerie eine Sammlung "schöner" Bilder sein soll und kein Bildhoster, dafür gibt es die Dateianhänge. PS: Über Geschmack lässt sich zwar streiten, aber Bilder von Fails/Bugs sind definitiv nicht schön.

  • Hochgeladene Bilder verschwunden

    Merk - - tf|net Forum

    Beitrag

    Die Themen im Bereich "Board-Regeln" zu lesen, könnte helfen. "Galerie oder Dateianhang?" - Regelungen zum Hochladen von Bildern

  • Etwas für unsere USA-Fans

    Merk - - Off Topic

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    Das wäre ja zu einfach.

  • Etwas für unsere USA-Fans

    Merk - - Off Topic

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    Ich meinte damit eher, dass an der Lok vermutlich nicht viel kaputt gegangen ist. Der Zug ist ja auch nicht langsamer geworden, als er das Auto getroffen hat.

  • [MOD] DR-Baureihe VT 18.16 (Karlex)

    Merk - - Fahrzeugmods

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    Zur Kupplung: Das ist halt, wie bei vielen Triebzügen, eine Scharfenberg-Kupplung, die es daher vermutlich so ähnlich schon irgendwo gibt (ich habe für mein aktuelles Projekt auch eine). Allerdings habe ich auch festgestellt, obwohl das vermutlich bei allen Vollbahnen der Typ 10 ist, gibt es doch auch sichtbare Unterscheide, da nur die Teile genormt sind, die für den Kupplungsvorgang notwendig sind. Der Rest unterscheidet sich je nach Hersteller. Zur Tür: Einfach die Tür gerade bauen und animier…

  • Bei höchsten Textureinstellungen wird der Cache einfach nicht genutzt, gelöscht wir er dann aber glaube ich auch nicht. Und es wird bei den meisten Leuten ja einen Grund haben, wenn sie nicht auf den höchsten Einstellungen Spielen. Das Problem ist übrigens, dass das Original dann ein älteres Änderungsdatum hat, als die Datei im Cache, daher wird der nicht aktualisiert.

  • Etwas für unsere USA-Fans

    Merk - - Off Topic

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    Tja, der Lok war das wohl ziemlich egal Mich würde interessieren, was genau der Autofahrer da überhaupt vor hatte.

  • [Mod's] MaikC - TPF-Projekte

    Merk - - Fahrzeugmods

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    hideObject gibt es erst ab Version 1.1 des Scripts, die sollte bei dem entsprechenden Mod auch dabei sein, alternativ gibt es die bei meiner 120. Dann muss es allerdings auch in der ersten Zeile local modUtil = require "merk_modutil_1_1" heißen. Alle Funktionen des Scripts, die es schon in Version 1 gab, funktionieren damit auch noch genauso. Wenn ich mal wieder mehr Zeit habe, muss ich dafür endlich mal einen Download-Eintrag erstellen. PS: Freut mich, dass langsam mehr Mods das Script nutzen.

  • [Mod's] MaikC - TPF-Projekte

    Merk - - Fahrzeugmods

    Beitrag

    Du musst noch die ersten beiden Zeile ändern, da sollte local result = { stehen.

  • Wenn es ein Mod wird, könnte man das vielleicht auch mit den Einstellungen für den TPFMM kombinieren, damit man es, je nach Vorliebe, entweder darüber oder direkt im Script ändern kann. Irgendwo gab es die Idee hier glaube ich auch schon.

  • USB Anschlüsse

    Merk - - Off Topic

    Beitrag

    Normalerweise sind die Anschlüsse abwärtskompatibel, d.h. man kann ein USB 2 Gerät auch an einem USB 3 Anschluss verwenden (dann eben nur mit der Datenübertragungsrate von USB 2). Ich versteht den Beitrag auch so, dass es früher mal funktioniert hat, es jetzt aber nicht mehr geht. Es könnte natürlich ein Problem mit dem USB 3 Treiber sein, dann müsste man den mal neu Installieren. Genaueres Infos dazu habe ich im Moment aber auch nicht, ist schon länger her, dass ich das bei mir machen musste. E…