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  • Ja die Jungens von UG hatten mir geantwortet und gesagt dass eine Veränderung des Distance FOG derzeit nicht möglich ist.

  • Distance Fog Reichweite ändern.

    Meister-Z - - Modding Allgemein

    Beitrag

    Danke, Mail ist raus. Bin gespannt:)

  • Distance Fog Reichweite ändern.

    Meister-Z - - Modding Allgemein

    Beitrag

    Habe 3 Shader gefunden die was mit Fog zu tun haben. Da gab es nur irgendwelche Funktionen bei denen ich garnicht durchblicke Vielleicht kann UG da einen Tipp geben. Kann man die über die info E-Mail adresse erreichen?

  • Sorry war das Wochenende unterwegs;) Bezgl des Bahnhofs habe ich meine Ideen gerade schon Tom mitgeteilt. Es wird vielleicht eine Weiterentwicklung des Bahnhofs geben. Gedanken sind da. Jetzt kommt es nur auf die Zeit und machbarkeit an

  • Okay. Dann werde ich auch mal weiter forschen

  • Top danke euch

  • Kurze, vielleicht doofe, Frage aber wie bekommst du bzw. auch viele andere hier im Forum so schöne Waldgebiete hin? Pinselt ihr die selbst? Weil bei der automatischen Karten-Generierung kommen immer so mini Wäldchen raus....

  • Danke dir Merk... ja den guten Unix habe ich schon via Steam gestern versucht zu kontaktieren. Wenn ich bis heute Abend nix höre werde ich mal die Shader durchschauen....

  • Moin, ich hoffe ich habe jetzt im richtigen Channel geposted. Neben dem ICE bastel ich noch ein bisschen an der Atmosphere des Spiels rum. Mir persönlich fehlt die ein wenig. Um dem entgegen zu wirken habe ich schon ein bisschen an den Skyboxen und der Farbe vom Distanz-Nebel rumgeschraubt. Da bin ich aber auf ein "Problem" gestossen. Man kann ohne Probleme die Farbe und die Helligkeit des Distanz-Nebels umstellen. Leider habe ich bis jetzt noch keinen Parameter endteckt der die Distanz vom Nebe…

  • Sehr tolle Arbeit du da machst... gefällt mir sehr gut. Bin gespannt auf das finale Produkt.

  • ICE-3 (Transport Fever Version)

    Meister-Z - - Fahrzeugmods

    Beitrag

    Die ersten Arbeiten sind getan. Die Fenster haben Alpha Maps bekommen und die Frontleuchten wurden ausmodelliert... als nächstes geht es an den Inneraum transportfever.net/index.php/A…dd21d45920df7ef97fb076915

  • ICE-3 (Transport Fever Version)

    Meister-Z - - Fahrzeugmods

    Beitrag

    Zu Beginn erstmal ein frohes Neues an Euch! Wie Stepke es ja schon beim Release der Beta-Version angekündigt hat, bin ich fleissig dabei den ICE-3 für Transport Fever Fit zu machen. Jetzt wo die Weihnachtszeit rum ist und der Jahreswechsel mehr oder weniger verarbeitet ist, habe ich wieder ein bissel mehr Zeit mich um das Projekt zu kümmern. Ich werde euch hier, soweit es geht, auf den aktuellen Stand halten. In Planung ist folgendes: -Innenraum -neue DDS Texturen -Licht -anpassung der Soundfile…

  • Junkers Ju 52 [MOD]

    Meister-Z - - Fahrzeugmods

    Beitrag

    Sehr schönes Modell bis hier hin. Schöne Arbeit. Bin auf die Textur gespannt:)

  • ModelViewer [By Omnich]

    Meister-Z - - Modding-Tools

    Beitrag

    Bleibt zu hoffen dass es diesmal anders läuft... Solange pausiere ich erstmal mit dem ein oder anderen Projekt...

  • ModelViewer [By Omnich]

    Meister-Z - - Modding-Tools

    Beitrag

    Gibt es da schon irgendein groben Zeitpunkt seitens UG wann diese Tools erscheinen sollen?! Denn ich gebe Grimes da recht, für 3D Max User ist es derzeit recht umständlich Dinge zu exportieren, Multi Texturing zu definieren oder den Alterungsprozess zu begutachten. Kostet einiges an Nerven und Motivation...

  • Open Source Version von TpF

    Meister-Z - - Off Topic

    Beitrag

    Vielleicht wäre auch die Unreal Engine was für euch?!

  • @Tom Ja herzlichen Glückwunsch.... dein Ingame Screenshot hat mir den Rest gerade gegeben Das kribbelt schon gewaltig.... Will mich jetzt nicht zu weit aus dem Fenster lehnen aber da könnte nen Liege 2.0 entstehen. Denn der orginale liegt mit einer Beton-Unterkonstruktion höher. Das hiesse von den fehlerhaften Texturen würde man meines Wissens nicht viel sehen. Es müsste das Bahnhofsgebäude angepasst werden weil die Leutchen dann den Haupteingang nutzen würden und der Bahnhof würde Unterführunge…

  • @Tom Nur für mein persönliches Verständniss, vermutlich wurde es auch schon geklärt, kann man Bahnhöfe eine Ebene höher legen ? Ich denke da an den Liege Bahnhof. Denn im Vorbild liegt der Eingangsbereich ein Stockwerk unter den Gleisen. Musste in Train-Fever damals ein Kompromiss finden aufgrund der beschränkten Möglichkeiten. PS: Beschäftigst du dich eigentlich auch mit den Flughäfen?

  • Oder so... Habe da vollstes Vertrauen

  • Ich vermute mal, dass ich das Spiel Transport Fever benötige. Das habe ich leider nicht und habe es derzeit auch nicht vor zu kaufen. Wenn du aber Lust hast, würde ich dir das Projekt in deine fähigen Hände anvertrauen, sprich expermentiere soviel rum wie du magst und wenn es was zu veröffentlichen gibt hau es ruhig raus