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  • Zitat von gax: „Ich weiß selber, daß UG nur ein kleines Studio mit begrenzten Ressourcen ist, daß sie dies hier aus Zeitmangel wahrscheinlich gar nicht lesen oder daß es sich dabei um kaum zu erfüllenden Hoffnungen handelt. “ Lesen: ja! Umsetzen: Das ist dann eine andere Frage! Vorschläge und Wünsche sind für uns immer interessant, vor allem wenn (wie durchaus hier im Forum) ein vernünftiges Gefühl für das Einschätzen von Aufwand, Umsetzbarkeit und Massentauglichkeit besteht. Und auch wenn viele…

  • Der Performance-Patch ist da!!!

    tomdotio - - Allgemeines

    Beitrag

    Ich habe jetzt die letzten paar Seiten überflogen und möchte folgendes zusammenfassen: Wer Problem mit dem neuen Patch hat, kann sich gerne an uns wenden. Finde es durchaus leicht verwunderlich, dass ich viele (nicht nur hier, auch bei Steam) Beiträge lese, die annehmen, dass wir gezielt etwas schlechter gemacht haben bzw. offensichtliche Fehler (z.B. Städte bauen Straßen über Gleise) grundsätzlich Absicht bzw. ein Kompromiss zugunsten der Performance-Optimierung sind. Gleichzeitig bekomme ich a…

  • Der Performance-Patch ist da!!!

    tomdotio - - Allgemeines

    Beitrag

    @majuen Audioutil Problem wird gleich mal behoben ...

  • Der Performance-Patch ist da!!!

    tomdotio - - Allgemeines

    Beitrag

    @majuen Kannst Du mal Deinen Modordner durchsuchen, ob eine Mod vielleicht die audioutil.lua überschreibt? Nehme an ohne Mods tritt das Problem nicht auf? @Randomx7 Wir arbeiten schon an den Problemen, aber sonst schick gerne das Logfile + Crashdump an uns per Email! ... EDIT: Falls das Savegame beim laden abstürzt mit der octreesystem.cpp Fehlermeldung, dann wäre es toll, wenn Du uns auch das Savegame zukommen lassen könntest (falls ich Dich bei Steam richtig verstanden habe).

  • Soweit ich informiert wurde, hat die aktuelle Testing-Version Probleme, wenn die Cubemap in DDS vorliegt (bisweilen wurde sie einfach ignoriert). Sollte morgen gefixt werden, bitte entsprechend noch etwas Geduld ...

  • Sorry für die späte Info. Ich war grade beim Modder und Moderatoren informieren, da wurde der Patch schon augeschalten Das ist ein Zwischenpatch, der sich primär um die Mac-Probleme kümmern soll (und wie scheint auch erfolgreich damit ist). Es werde alle terrain/detail_color.tga und terrain/detail_nrml.tga gegen .dds getauscht. Abgesehen von Terrain Mods sollte es keine Probleme geben. Bei denen kann es natürlich sein, dass jetzt Vanialla Texturen angezeigt werden, wenn nur die TGAs gemodded sin…

  • Crash nach dem Laden

    tomdotio - - Probleme

    Beitrag

    Sehr wahrscheinlich gibt es ein Problem, wenn gewisse Objekte (z.B. Depots oder Signale) nicht dem Spieler gehören. Ich bin gerade auf der Suche nach Mods, bei denen das der Fall sein könnte. Eventuell könnte es indirekt mit dem "Industry Unlocker" zusammenhängen, wenn man z.B. selbstgebaute Industrien dem Spieler entzieht, die eben solche Objekte enthalten. Wenn jemand eine Idee hat oder eine entsprechende Mod kennt, freue ich mich über Hinweise!

  • Crash nach dem Laden

    tomdotio - - Probleme

    Beitrag

    Ich bin schon immer wieder erstaunt, wieviele Mods es gibt und laufend neu dazu kommen ....und noch mehr erstaunt, wieviele gleichzeitig in ein Savegame passen @Grimes Aber ja, ein Versuch schadet nie. @MaikC @Heisenberch zockt! Als ersten Schritt freue ich mich sonst auch einfach über das dump file aus dem Log.

  • macOS "Erstmalige Texturkompression..."

    tomdotio - - Probleme

    Beitrag

    Apple hat einem Spieler vorgeschlagen, folgende Schritte durchzuführen: support.apple.com/en-us/HT201295 support.apple.com/en-us/HT204063 Danach hat es wohl wieder ganz normal funktioniert. Wenn es jemand probieren möchte und mir berichten, freue ich mich - aber bitte auf eigene Gefahr!

  • @BR58S Gerne empfange ich Savegames, in denen etwas nicht funktioniert, wie es soll. In der Regel kann ich schnell sagen, was falsch gemacht oder - vielleicht auch wegen Intransparenz - missverstanden wird. Das hilft dabei, es das künftig besser zu erklären bzw. zu optimieren. Oder oder wir finden tatsächlich einen Bug - auch nie ausgeschlossen. Es wäre natürlich hilfreich, wenn das Savegame möglichst ohne Mods läuft. Wenn es sich aber um ein grundsätzliches Problem handelt, lässt es sich in der…

  • Siemens C1/C2 (Münchner U-Bahn)

    tomdotio - - Fahrzeugmods

    Beitrag

    Zitat von Merk: „Damit nerven wir @tomdotio schon seit der Beta, wirklich viel Hoffnung habe ich daher leider nicht mehr. “ Die Hoffnung stirbt zuletzt ... ... Aber he, im Ernst: Ab und an nachfragen hilft bis zu einem gewissen Grad.

  • Sound Bug von Fahrzeuge

    tomdotio - - Probleme

    Beitrag

    @Shazen hat es ja mehr oder weniger schon gesagt. Es gibt einfach eine Obergrenze für gleichzeitige Soundquellen und bei komplexen Szenen kommt man an die Grenze (jeder Track ist eine Soundquelle!). Und wie richtig vermutet: Was zuerst einen "Slot" bekommt wird gespielt, der Rest verworfen - ist natürlich nicht dem Zufall überlassen, aber nahe Objekte bekommen nicht zwangsweise Vorzug. Freigegeben werden sie aber sehr wohl, entfernt man sich weit genug, wird auch der Track wieder entfernt (darum…

  • Einfach per Mail zusenden. Bitte aber das dump File nicht vergessen, das hilft meist mehr als die stdout. Wenn es nicht zu viel Aufwand ist und eine überschaubare Anzahl an Mods enthält, gerne auch gleich das Savegame dazu. Das kann man mehr oder weniger immer unaufgefordert machen, wenn es ein "exotisches" Problem ist, das niemand sofort lösen kann.

  • Kann Brücke nicht abreissen

    tomdotio - - Gameplay Probleme

    Beitrag

    @MaikC Einen Versuch wäre es auf jeden Fall wert!

  • macOS High Sierra - Absturz

    tomdotio - - Probleme

    Beitrag

    Hallo zusammen! Wir haben eine neue Testversion für MacOS veröffentlicht. Ich wäre dankbar, wenn einige Mac-Nutzer sie testen könnten. Es geht dabei zum einen um das Startproblem, aber auch grundsätzlich Stabilität, vor allem bei Nvidia-Karten. Infos über Wechseln zur Testversion gibt es hier: transportfever.com/wiki/doku.php?id=basics:releasenotes Feedback gerne hier oder im passenden Forum: steamcommunity.com/groups/transport_fever_beta_test

  • Multi Track Mod [WIP]

    tomdotio - - Modding Allgemein

    Beitrag

    Zitat von TbyCoLive: „Ich habe es mit den Curved Station nie hinbekommen. und von @tomdotio keine antwort mehr erhalten. “ Was habe ich verpasst bzw. vergessen?

  • Abstürze in unregelmäßiger Folge

    tomdotio - - Probleme

    Beitrag

    Für mehr Auskunft bräuchte ich das dump File, dass ganz am Schluss im Log genannt wird. Am besten per Mail zuschicken! Adresse findet sich hier: transportfever.com/de/about/contact Liebe Grüße Tom

  • Sound Problem (Tonproblem)

    tomdotio - - Probleme

    Beitrag

    Zitat von Yoshi: „Sadly it's not that rare... For example when we released the BR423, some people complained about it. There were some other complaints over the last months here and on steam workshop. “ Maybe I should rephrase: It is a common "problem" for a scene to reach the limit of audio sources. However, it is very rare that sound will cut out completely, as some players described. These are the cases I´m trying to hunt down. Also, feel free to point me to the complaints, I will be happy to…

  • Sound Problem (Tonproblem)

    tomdotio - - Probleme

    Beitrag

    @General Tso Would you mind sending us (developer team) the save game? It is a very rare problem and examples are very valuable! Please find our email address here: transportfever.com/about/contact/ And just to double check: You are using the Nvidia card as the sound device?

  • Falls das Thema noch aktuell ist: Wenn z.B. der ETR 1000 im Einsatz ist, eventuell mal dem Lösungsansatz von Throk nachgehen: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796083159 Zur Erklärung: Es werden neuerdings auch Unterordnern nach den Config-Dateien durchsucht. Wenn man also eine Kopie einer kaputten bzw. ungültigen Version in einem Unterordner ablegt, dann überschreibt diese eventuell die korrekte Datei. In dem Beispiel des ETR 1000 sind alte Config-Dateien im Ordner "old" und das Lö…