Search Results

Search results 1-20 of 1,000. There are more results available, please enhance your search parameters.

  • Hi Muss ja nicht immer eine Burganlage sein. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Am Ende eher schlicht in der Ausgestaltung. An den Hängen werden noch ein paar Felsen platziert. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Blick über die Karte. Der Standort eignet sich so oder so für ein Ausflugziel. Das Denkmal ist der Auftakt für den neuen und letzten Bauabschnitt auf der Karte. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Weithin sichtbar. Irgendwo…

  • Quote from Feluno: “Übrigens, PS: meine Nachricht war auf die von Earl Grey bezogen, die Über deiner ist, nicht auf deine (Sorry falls es zu Missverständnissen kam...) ” Kein Problem, war ja mein Fehler. Gruß

  • Quote from Feluno: “Die Frage ist: was ist für dich die Grenze zwischen Nachbau und Fiktion. ” Nachbau ist Nachbau, um es mal so salopp zu sagen. Und dafür bieten solche PC Spiele wie Transport Fever nur begrenzte Möglichkeiten, um gewisse Besonderheiten originalgetreu darstellen zu können. Insofern ist es immer ein Grad zwischen regionaler Anlehnung (Berglandschaft, Küstenregion usw.) und Fiktion. Entscheidend bleibt so oder so die jeweilige Umsetzung. Die Modlist kann man so unterschreiben. We…

  • Quote from Earl Grey: “Meiner Meinung nach kommt es auch darauf an ob du etwas im Nachbau machen möchtest oder etwas fiktiv, einer virtuellen Modeleisenbahn gleich. ” Naja, so viele markante Spezialgebäude gibt es für Nachbauten in Transport Fever nicht. Da ist z.B. Cities Skyline deutlich flexibler, was die Gebäudeauswahl und Stile angeht. Wenngleich man bei dem Spiel wieder andere Probleme hat. Nachbauten in Transport Fever beziehen sich eher auf Landschaft, Straßenverläufe und Gleisanlage. Gr…

  • Quote from jufiz02: “Ich habe vor meinen Mod-Ordner aufzuräumen und etl. zu ergänzen deshalb habe ich mich gefragt, welche Mods man denn so als Schönbauer braucht. ” Nur bezogen auf den Schönbau (Stadt, Umland, Gleisanlagen) sollten zwischen 150 und 200 Mods reichen. Hauptsächlich verschiedene Gebäude und Assetsmods. Mit Rollmaterial wirds nahezu unendlich mehr. ich komme auf meiner Karte aktuell mit 168 Mods hin und habe nicht das Gefühl gewisse Dinge nicht umsetzen zu können. Allgemein sollte …

  • Quote from easybronko: “Ja gut kann man jetzt streiten ob das schon eine Mod zuviel ist, die man dafür benötigt. Sie ist jedenfalls da und erfüllt ihren Zweck eigentlich recht gut... insofern. ” Das ist ja kein "böswilliger" Widerspruch von mir. Man kann das absolut in der Art und Weise angehen. Das ist echt nicht das Problem. Nur, und das ist nicht ganz unwichtig bei der Beurteilung der KI sowie des Spieles allgemein, es geht selbst in der Form nicht ohne einschränkende Mods. Nimmt man entsprec…

  • Quote from easybronko: “da ich immer wieder diverse "Beschwerden" über die KI und ihr Verhalten lese, in denen behauptet wird, Die KI sei nicht händlebar, möchte ich jetzt hier ein paar Beispiele bringen. ” Naja, gehen tut das schon. Und wie es gehen kann, beschreibst du ja im Nachfolgenden recht gut. Aber, und daran entzündet sich ja im Wesentlichen die Kritik an der KI, es braucht dazu Mods, um die KI an bestimmten Stellen am Bauen zu hindern. Ohne Mods und in eher unebenen Gelände ist die KI …

  • Hi Der neue Bauabschnitt kümmert sich an der Stelle ein wenig um die noch vorhandenen Lücken am Rand der Stadt. In diesem Sinne entstand das zu sehende kleine Viertel auf dem Bild. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Etwas anderer Winkel auf das Viertel. Im Hintergrund sieht man noch die Ausläufer der Weinberge. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Blick vom Kartenrand auf das neu entstandene bzw. in Bearbveitung befindliche Baugebiet. transportfever.net/…

  • Transport Fever 2 angekündigt!

    qwert - - Allgemeines

    Post

    Quote from Macongo: “Ich fände es besser je mehr verschiedene Güter wir anliefern desto mehr wächst und gedeiht die Stadt. ” Hoffentlich nicht. Die Wachstumsideologie geht mir im Realen schon mächtig auf'm Keks. Da brauch ich das in einem Spiel nicht auch. Wichtig sind Berge, Wälder, keine oder wenige Autos und ein implementierter Glücksfaktor. Gruß

  • Transport Fever Fails

    qwert - - General Discussions

    Post

    Quote from SM1: “Es ging um die hängenden LKW. ” Aha. Ist nicht minder verrückt.;) Gruß

  • Transport Fever Fails

    qwert - - General Discussions

    Post

    Quote from SM1: “Dazu passend ” Ach so, ja. Apropos Umweltzerstörung und globale Erwärmung. (Mal so wertfrei gesagt.) Ist hin und wieder schon verrückt. Gruß

  • Hi Zur Orientierung: Der Blick Richtung Kartenrand zeigt den aktuellen Bauabschnitt. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Etwas veränderter Winkel. Das Gebiet ist eher von Landwirtschaft dominiert. Nicht mit all zu viel Aufwand gebaut. Ein Bauernhaof samt Viehzucht und ein paar kleinere Wohngebäude entlang der Straße. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Und nochmal ein kleiner Weinberg. Eventuell setze ich noch Treppenaufgänge. Mal sehen. Die Kirche steht…

  • Quote from Klaus: “Quote from Licaon: “Mir gefällt es immer wieder, wenn ich Bilder sehe, auf denen ein Mod von mir dabei ist ” Ich wünschte, ich könnte das selbe wie du sagen. Aber habe gerade mal 1 Bild mit „meinen“ Signalen finden können. ” Solche Details entsprechend in den Bildern einzufangen ist immer auch etwas schwierig, weil oft an versteckten Stellen in irgendwelchen Hinterhöfen verbaut bzw. andere Signale nutzend. Gruß

  • Und, Klaus, wo ist er? Gruß

  • Hi Aktueller Bauabschnitt. Natürlich deutlich dünner besiedelt. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Die Wahl der Felsen hat einige Zeit gedauert. Ich denke, die Textur passt dann ganz gut ins Gelände.transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Wer Reinhold Messner findet, darf ihn behalten. Er ist auf alle Fälle da. Die Steintextur eignet sich auch recht gut, wenn man Richtung sächsische Schweiz gehen möchte. transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc07…

  • Quote from Brick42: “Welcher mod ist der grose sende turm? ” Sollte eigentlich mit in dem russischen Modpaket "Basil Cathedral" enthalten sien. Gruß

  • Quote from Tom Lange: “Vorallem deine Fischzucht gefällt mir sehr gut. ” Danke, danke. Beim nächsten Mal würde ich aber auf alle Fälle die Becken um ein Gleis breiter anlegen. Hier sind es nur 5 Gleisbreiten. Sechs Gleisbreiten würden aber etwas besser passen, finde ich. Gruß

  • Hi transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d transportfever.net/index.php/A…3ca850938fd8d65ec2dc0709d Gruß

  • Da steckt schon jede Menge Arbeit, liebe zum Detail und auch Frustpotenzial hinter. Aber schon schön, die Stadt dann auch mal in bewegten Bildern zu sehen. Grandios gemacht! Da gibt es kein Vertun. Quote from Traffic Hamburg: “Performance erhöhend. Wenn keine Sims auf der Karte sind, läuft es flüssiger und der PC/das Spiel muss nicht sooooooo viel berechnen ” Scheint eher am allgemeinen Bebauungsgrad und der reinen Anzahl der Städte zu liegen. Je dichter die Bebauung, desto schneller gehts mit d…

  • Quote from Tom Lange: “Der Hans muss immer dann eins seiner genialen Bilder hochladen, wenn ich mal eins gepostet habe *snief* ” Tom, das architektonisch oder gestalterisch schönste Bild, neben meinen Weinbergen und den Bildern von Lord Raccoon, ist eigentlich deines. Es gibt insofern keinen Grund eifersüchtig, erschüttert oder traurig zu sein. Hans kann nur gut Fotografieren. Gruß