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  • @Lumi25 Danke für den Link!!

  • @Lumi25 ich kann nur für mich sprechen, ich erwarte rein gar nichts... Du scheinst dich was Hardware angeht sehr gut auszukennen, wäre dir wirklich dankbar wenn du die Hardware für den von dir angesprochenen Gaming-Rechner für 600 € nennen könntest. Ich überlege im Moment nämlich meinen PC / Hardware aufzurüsten. Vielen Dank schon Mal!

  • Kann ich verstehen... mir geht es so bei Autos Aber evtl. kann dir ja dabei jemand helfen. Mein PC ist inzwischen auch 6 Jahre alt und ich bin unmotiviert Hardware zu tauschen. Ich warte auf den Release und entscheide hinterher ob mir das Aufrüsten des PC's was bringt bzw. ob mir es Wert ist.

  • "Hass und Hetze" empfinde ich jetzt ein bisschen übertrieben... Aber ich lebe nach dem Grundsatz, dass jeder seine Meinung haben darf... Zurück zum Thema: Ich empfinde die Hardware-Anforderungen von TPF 2 als zeitgemäß und nicht außergewöhnlich. Dies sagt natürlich nichts über die Performance aus. Die Performance-Frage wird spätestens ab dem 11. Dezember beantwortet werden können.

  • Ich denke die müssten eigentlich zwei Spiele entwickeln... eine WiSim und den Modeleisenbahsimulator Dieser Hybrid der gerade entwickelt wird hat anscheinend so seine Tücken

  • Ich glaube (Bin kein Spieleentwickler kann also auch falsch liegen!) GTA 5 liegt der Schwerpunkt auf der Grafikkarte. Bei TPF kommt die Performance (theoretisch) über die CPU. Je mehr IPC deine CPU hatte umso besser. Wo du auf jeden Fall recht hast ist, das bei TPF die Performance mies war / ist. Mein System war nie richtig ausgelastet und trotzdem gab es Frame-Einbrüche und diese nervigen Ruckler. Lt. Urban Games haben sie die Spieleengine verbessert und einen Mulit-Core-Support eingebaut, das …

  • Anno 1800: Systemanforderungen minimal: Windows 7/8.1/10 (64-Bit) Prozessor: Intel Core i5-3470 / AMD FX-6350 Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 670 / AMD Radeon R 285 Arbeitsspeicher: 8 GB RAM 46 GB freier Festplattenspeicher empfohlen: Windows 7/8.1/10 (64-Bit) Prozessor: Intel Core i5-4690k/ AMD Ryzen 5 1400 Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 Arbeitsspeicher: 8 GB RAM 46 GB freier Festplattenspeicher Der Vergleich zwischen Anno1800 und Transport Fever 2 ist jetzt nicht perfe…

  • Schön, dass endlich bekanntgegeben wurde wann Transport Fever 2 released wird. Bin gespannt ob es eine Preorder-Bonus geben wird

  • Neue Infos wären wirklich ein Träumchen. Bei evtl. Bekanntgabe eines Releasetermins könnte ich endliche meinen restlichen Urlaub eintragen... Mein Chef sitzt mir deswegen schon im Nacken

  • Die Performanceprobleme hatte TF und TPF bis zum Schluss bzw. um konkreter zu sein, die Performance wurde ja immer weiter verbessert, eine weitere signifikante Steigerung ist trotzdem noch wünschenswert. Was ich derzeit wirklich Schade finde, ist der Mangel an Informationen welche Urban Games uns zu TPF2 gibt. Innerhalb der nächsten 4 - 6 Wochen (vermute ich) wird das Spiel erscheinen und wir wissen immer noch nicht wirklich mehr als vor einem halben Jahr bei der Ankündigung zu TPF2. Das hemmt b…

  • @'FlBra' Macht doch nix, wenn es bereits mal gefragt wurde ;-)... Ich beantworte es trotzdem gerne Stand jetzt wird es keinen automatischen Tag-Nacht-Wechsel geben. Aber: Urban Games hat ein Feature eingebaut mit dem man während des Spielens die "Stimmung" der Szenerie anpassen kann. youtube.com/watch?time_continue=246&v=pQ-j30eACeY --> ca. ab der 4:00 Minute in dem Video kann man das sehen, wie dass dann im Spiel aussieht. Da verändert sich der Himmel von wolkenlos sonnig zu bewölkt und die Lic…

  • @majuen in einigen Videos hatte ja der Tom von Urban Games auch darauf hingewiesen, dass die neuen Module bei den Bahnhöfen "Modder-Freundlich" sein sollen. Vielleicht wird das Modden von Bahnhöfen ab jetzt dann einfacher. Was genial wäre, wenn Bahnhofshallen oder sowas einfach als Modul-Mod hinzufügbar wären. Dann könnte man sowas beliebig kombinieren. An dieser Stelle möchte ich natürlich auch noch loswerden, dass ja bereits im alten TPF schon echt geniale Bahnhöfe gemoddet wurden Danke noch M…

  • Wenn ich mich richtig erinnere musste man sich für die Beta von Transport Fever bewerben. Urban Games hat dann den Zufall entscheiden lassen wer alles einen Zugang bekommen hat. (Weil die Nachfrage so hoch war) Streamer bzw. Youtuber haben auch einen Key bekommen, mussten sich aber darum kümmern. D.h. Urban Games kontaktieren. Eine Open-Beta kostet Urban Games auch richtig Geld. Jedenfalls habe ich das mal so mitbekommen, dass als Beispiel Steam zu nennen bei so einem Event die Plattform dem Pub…

  • Software ist generell teurer geworden, auch Spiele. Ein x-beliebiger AAA-Titel kostet regulär bei Release 60 € und die DLC's im Nachgang sind ja auch nicht alle umsonst und kosten bis zu 20 €

  • Ist die Performance von TpF bei euch so mies gewesen bei Release? Im Vergleich dazu lief TF bei mir gar nicht rund im finalen Zustand. TpF hat mir persönlich von Anfang an Spaß gemacht und gefühlt habe ich von dem Performance-Patch bei TpF kaum was gemerkt. Die Hardware-Anforderungen von TpF2 deuten allerdings schon darauf hin, dass TpF2 deutlich mehr Ressourcen benötigt... Evtl. dadurch aber auch mehr von besserer Hardware profitiert

  • Ich freu mich auch schon und drücke Urban Games alle mir verfügbaren Daumen, dass das Spiel ihnen gelingt... Vor allem der Spagat zwischen "Schönbau" und Wirtschaftssimulation, da es hier zwei Spielerlager zu geben scheint. Und es allen recht zu machen ist fast unmöglich

  • @wicked1133 ja gerne und vielen Dank schon Mal!

  • Guten Abend =) ich glaube, dass ich mich gerade zu doof anstelle und ich habe auch schon die berühmte "Nacht darüber geschlafen"... leider ohne Geistesblitz Ich habe wie @wicked1133 beschrieben hat die besandung_fred1690.con-Datei im Asset-Ordner des Mod-Verzeichnisses angelegt. Im Spiel selber kann ich unter den Assets keine Besandungsanlage auswählen. Wo ist hier mein Fehler? Muss ich im Modordner die Verzeichnisstruktur grundsätzlich für TF noch ändern? Über Hilfe würde ich mich sehr freuen

  • Enttäuschung

    loranface - - General Discussions

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    Ich bin jetzt nicht entäuscht, dass ich in der Beta nicht dabei war und auf einen Prerelease-Gamekey habe ich kein Recht, da ich kein Streamer oder Let's Player bin. Wenn mich was wirklich entäuscht, dann ist das die Auswahl der (erlesenen) Leute, die das Spiel vor Release spielen und dementsprechend der Öffentlichkeit präsentieren. Wie es bereits hier erwähnt wurde, haben 90% der Leute Train Fever nie intensiv gespielt bzw gar nicht und wurden nur ausgewählt, weil sie "bekannte Gesichter" im In…