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  • Linennutzung erkennen

    DarkMo - - Allgemeines

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    Dat is eben meine "Art" von Schönbau - wirklich gewachsene Strukturen - keine künstlich so dargestellten

  • Browsergame Supremacy 1914

    DarkMo - - Off Topic

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    TE = Thread Eröffner. Oder Themen Eröffner. Oder TO als Thread Opener

  • Linennutzung erkennen

    DarkMo - - Allgemeines

    Beitrag

    Dann bau mal 1850 ne Linie durch die Stadt. Die wächst und 1950 tüdelst du die um. Hier ein paar Haltestellen mehr, ne zweite Linie, hier und da fallen Haltestellen plötzlich weg - es ist da teils umtändlich rauszufinden, welche Haltestellen denn nun noch angefahren werden und welche rausgefallen sind. Und einfach die komplette Linie einstampfen und neu aufziehen mag ich auch ned. Find es schöner wenn hier und da die alten Dinger noch rumstehen - hat mehr Flair wie ich finde.

  • (1)700€ PC Konfiguration

    DarkMo - - Off Topic

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    extreme.pcgameshardware.de/use…chleusen-von-malware.html *hüstel* Sowas meine ich halt. Von AMD hört man hingegen kaum was - und ich bin mir sicher, man würde was hören, wenn was wäre.

  • Linennutzung erkennen

    DarkMo - - Allgemeines

    Beitrag

    Die einzige Möglichkeit die mir einfällt: Linienliste filtern auf nur sichtbare (und ggf nur Straße oä) und dann alle Linienfenster öffnen. Dann kann man schauen, ob Haltestellen ohne Nummer vorhanden sind. Hoffe das war, was du meintest

  • Die LoD's werden durch die Distanz Kamera-Objekt gesteuert Du kannst also höchsten die LoD's der Bäume bearbeiten, dass die matschigen Versionen nicht so früh/nah dargestellt werden. Und ich hoffe, du machst das Upgrade nicht wegen TF - weil da wird dir noch mehr Grafikleistung nichts bringen befürchte ich.

  • not found: c.tga

    DarkMo - - Modding Allgemein

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    Das war zumindest bei TF die skybox textur für die Spiegelung. Hat man beim Material reflective genutzt hat das dort auf diese c.tga verwiesen (Und damit auf die anderen _1 _2...).

  • VAHRoyal möchte es auch probieren

    DarkMo - - Modding Allgemein

    Beitrag

    Sehr cool! Du kannst mit -- einen Kommentar einleiten. Alles in dieser Zeile was dahinter steht wird nicht ausgewertet.

  • VAHRoyal möchte es auch probieren

    DarkMo - - Modding Allgemein

    Beitrag

    Hehe dazu hab ich auch noch ein Blend File. Mein Ansatz: Baum und Stangen wie normal Baum und Fuß. Also alle Stangen rufen immer das gleiche Mesh auf mit der gleichen Animation. So brauchst du nur das Event an alle ids durchschleifen. Die letzte Stange ist aber wieder in ner Gruppe - und zwar mit der unteren Leiste. Die Stange wird nun durch die Gruppe animiert (Kopie der Stange) und die Leiste wird direkt gegen animiert. Also laut Plan

  • Pendelzug Mirage

    DarkMo - - Modanfragen (Requests)

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    Na das Ding bauen!

  • Zitat von Enzojz: „Zitat von Rene_SGE: „Class that you also tram stops with platform in the middle of the road are doing. “ This is impossible since a tram opens doors always on right in this game “ Sry for quoted quote - handy/mobile phone. You can attach side-selective events on trams as on trains. So this is no problem.

  • Ich glaub ihr redet aneinander vorbei. Was es jetzt gibt sind einfach selbst platzierbare Assets die Zeug verbrauchen können. Das sind aber keine vom Spiel gebauten Häuser. Sowas sollte aber dennoch möglich sein denk ich mal.

  • Schlechte Multi-Core unterstützung?

    DarkMo - - Probleme

    Beitrag

    Naja komplett unabhängig sind sie nicht. Sie alle brauchen Ziele und diese haben begrenzte Kapazitäten welche verbraucht werden. Also zumindest das müsste gecheckt werden. Und wenn man jeden einzeln per thread berechnet wirft TpF irgendwann mit 100.000 Threads um sich und müllt den Scheduler zu

  • Combino Advanced und Combino Duo

    DarkMo - - Fahrzeugmods

    Beitrag

    Schaue mal bei den Modifikatoren vorbei. Da gibts Mirror. Hat aber auch seine Tücken. Führen ganz schön viele Wege nach Rom

  • Ah. As I understood the game orders all children lists by the given distances itself. That's why my conclusion that it's irrelevant

  • TpF doesn't really care about the lod order. I think vanilla is organised the way you mentioned but I really don't like it that way >< you have to start at 0 :>

  • (1)700€ PC Konfiguration

    DarkMo - - Off Topic

    Beitrag

    Was für Profile, was einstellen? Treiber druff und fertig is der Lack. Einstellungen gibts doch im Game selber, kann mir nich vorstellen, dass dieses externe Treibergefrickel irgendwas verbessert. Und wie entsteht denn die Kundensicht? Viele hören von anderen, AMD sei grütze. Haben sie es selber getestet? Erinnerst du dich an den Pentium4 von Intel? Das Ding hatte sogar Rechenfehler in der Intergereinheit! Aber an dem Ding ist AMD zugrunde gegangen. Wieso? Waren ihre Prozis so schlecht? Mitnicht…

  • (1)700€ PC Konfiguration

    DarkMo - - Off Topic

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    Das Pendant zur 1060 ist die 480. Vorteil sind mehr Speicher was mMn die Zukunftstauglichkeit hervorhebt. Nachteil ist ein etwas höherer Stromverbrauch. Laut oder heiß werden AMD Grakas deswegen aber auch nicht. Von der Leistung her nehmen sie sich kaum was, die 1060 liegt aber glaub ich im groben Schnitt 5% vorn (bei 60 Fps sind's 3 mehr). Die Liste ist aber wie immer durchwachsen. Manche Titel dominiert die 480 mit kA 40% mehr, andere wiederum die NV. Zudem ist theoretisch die Vulkan/DX12 Leis…

  • Seamons Eisenbahn-Mod (einige Züge)

    DarkMo - - Fahrzeugmods

    Beitrag

    Ach hast die Panthos direkt auf den Waggon gebaut Da war ich bei mir zu faul gewesen nochmal extra Wagen zu bauen >< Aber falls ich jemals wieder Zeit finde bin ich gespannt auf deine Erkenntnisse

  • Hmm, ist kein leichtes Thema, wenn man mal so drüber denkt. So ein geschlossener Güterwagen für Vieh oder Lebensmittel bspw wäre ja vergleichbar mit nem Passagierzug. Wie breit ist die Tür, wieviele gibt es? Demnach kann mehr auf einmal rein und die Ladezeit erhöht sich bspw. Andererseits offene Güterwagen für Schüttgut. Geht es da nicht eher um die Länge? Bei 5m kann man ein Förderband dranstellen, ab 10m werdens 2 und der Loadspeed verdoppelt sich, Bei 15m+ gehen sogar 3 - nur als Beispiel. Al…