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  • youtube.com/watch?v=zs6Qx_hbDEQ&feature=youtu.be hab mich mal am Kamera-Tool versucht, lediglich das motion blur ist nachträglich hinzugekommen

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Nicht nur wegen der Geländer, ist schon eine sehr spezielle Maschine. Der helle Rahmen würde bei meinem Modell auf UG-Basis nicht gut aussehen, da müsste man einiges Neu machen und das wäre für mich gerade zu viel Arbeit.

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Zitat von Skyjoe: „Danke für die Likes. Wenn ihr das Modell und die Paints gut findet, dann gebt Inselschreck auch einige davon ab. Ohne seine Arbeit wäre das, was ihr hier seht, nicht dabei herausgekommen! Ich bin da nur die Kirsche auf dem Sahnehäubchen. “ Ach das passt schon, ohne dich wäre ich wahrscheinlich garnicht so weit gekommen, außerdem wären mir so einige Sachen selbst gar nicht aufgefallen. In diesem Sinne meinen größten Respekt an @Skyjoe, immer hilfsbereit und wahnsinnig schnell i…

  • Zitat von GamingPotatoes: „ Seit wann gibt es eine S11 in Stuttgart? “ vvs.de/download/SBahn_Liniennetz.pdf schon länger ...

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Guten Abend zusammen, was hat sich getan? - Das Modell wurde im Bereich der Puffer und Trittstangen überarbeitet, außerdem noch etwas Feintuning. - Mapping etwas überarbeitet um mehr Spielraum für Repaints zu haben. - Die Texturen wurden auf 2k hochskaliert, was letzendlich bedeutete einen Großteil neu zu machen . Aber das Ergebnis kann sich sehen lassen, gerade die Fensterrahmen oder Scheinwerfer sehen doch um Welten besser aus, aber vor Allem die Beschriftungen sind jetzt grötenteils auch entz…

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    So, lang ist es her, doch es hat sich so manches getan. Eine Aufzählung und Weiteres folgt die Tage, für heute gibts nur was zu gucken ...

  • [MOD] Silberlinge (n-Wagen)

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Zitat von Grimes: „Denke den gelben Streifen über der 1. Klasse werde ich einfach mit einem Mesh lösen das ich bei dem Wagon oben drüber lege. Ansonsten sind die Wagons ja Identisch. “ Soweit ich weiß haben Alle 1. Klasse-Wagen Abteile in der Mitte und somit nur 5 statt 6 Fenster je Seite ...

  • [MOD] Silberlinge (n-Wagen)

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    vielleicht könnte man ja über die normalmap irgendwie die Spiegelungen des Musters simulieren, nur so als Idee

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Ich musste aus privaten Gründen pausieren, demnächst sollte es wieder was zu zeigen geben

  • BR 103

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Ich muss mal wieder etwas kleinlich sein: wenn ihr gerade dabei seit, bekommt die Front noch eine etwas schönere Rundung? ich hab mal schnell ein Vergleichsbild rausgekramt (leider krumm): transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Das erste Etappenziel rückt langsam näher ... transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    @Cazador lp Alles klar, wenn ich soweit bin werde ich mich bei dir melden frisch aus dem AW die erste 212: transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bbtransportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb und mal ein Vergleichsbild zwischen Vanilla und WIP211: transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Da das mein erster Mod ist gehts nur ganz langsam voran ... aber imerhin die LODs sind nun auch geschafft transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    kurzes Statusupdate, es ist aber immer noch viel zu tun transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    So, mal wieder ein kurzer Zwischenstand: Da ich die Lok sowieso etwas gekürzt hatte und alleine deshalb schon einige Flächen neu mappen musste habe ich entschieden einen Großteil neu zu mappen und neue Texturen zu erstellen. Dabei sind mir immer wieder kleinere Sachen aufgefallen die nicht gestimmt haben. Mal eine grobe Zusamenfassung von allem: - neues Frontmesh (Bestand) - Länge gekürzt - Fahrgestell überarbeitet (z.Bsp: Trittstufen mitte und vorn) - Dach runder gemacht - Vorbauten flacher gem…

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    es wird ein neutrales Paket mit Logo geben

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    das was ich kleiner gemacht habe ist wirklich nur zu sehen wenn man unter die Lok kriecht, der äußere Rahmen ist gleich geblieben. Das mit dem Logo ist das TPF-interne Logo, das noch an der alten Stelle sitzt, jetzt wo die linke Seite richtig ist passt das nicht mehr. Das kommt aber schon noch richtig hin, wahrscheinlich direkt auf die Textur. So wird es wahrscheinlich dann bei fast allen Loks (siehe Tabelle)

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Ja, Alphakanal war in Ordnung. Ich hab jetzt einfach die Textur etwas "umgeräumt" sodass die Flächen an Front und Heck komplett drauf sind, dafür ist die Unterseite der Lok nicht mehr so hochaufgelöst, das stört ja keinen, oder?

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    Da ich das Modell sowieso schon am Umbauen bin und durch das Neu mappen mehr Flächen auf der Textur frei sind ist meine Überlegung gerade das Projekt etwas größer aufzuziehen: Ich präsentiere "The ultimative V100 project": * (entfernt um Verwirrung zu vermeiden) Das ist das Ergebnis der Recherche des heutigen Abends. dabei sind noch nicht einmal alle Varianten berücksichtigt, die ich gefunden habe (z.Bsp. Ausland). Ich werde versuchen paketweise zu arbeiten, was zuerst kommt seht ihr an der Prio…

  • das V100 Projekt

    Inselschreck - - Fahrzeugmods

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    So, nachdem ein großer Teil des Fahrgestells mehr oder weniger neu gemacht wurde und neu gemappt wurde hab ich mal schnell nen ingame-Test gemacht: transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb der Längenvergleich transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb die Treppe und Tür auf der linken Seite des Fahrerhauses sind nun vorbildgerecht und nicht von rechts "kopiert" transportfever.net/index.php/A…4178715b9fc0a6b6bd1fa56bb wie man sieht funktioniert die Beschriftung nicht…