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  • Da wäre die Straße als Spiegel Version nochmal gut.

  • Somit könnte man ja echt tolle hallen bauen

  • Mein tower zickt auch manchmal gerne.. Dabei ist das ganze nicht nachvollziehbar.. Naja.. PCs halt. Noch schlimmer sind nur Drucker..

  • Gameplay-Patch angekündigt

    Angry_CJ - - News von Urban Games

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    Zitat von Randomx7: „Fixed modified constructionutil.lua issue (moved function to new file) “ Dann sollten die Saves ja wieder mit dem Längeren Bahnhof mod funktionieren oder ? Edit: Zitat von Randomx7: „Improved mod selection dialog “ transportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fd

  • Parkplätze

    Angry_CJ - - Modanfragen (Requests)

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    Diese könnte man als Straßenwegpunkt machen, dann würden sie gleich an der Straße sein und wäre nützlich für Linien

  • Parkplätze

    Angry_CJ - - Modanfragen (Requests)

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    Ich warte sehnsüchtig auf jansch sein tolles Parkplatz Depot. Gefiel mir in TF sehr gut.

  • Angry_CJs Kartenecke. /[WIP] Mainz Rework

    Angry_CJ - - Karten

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    transportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fd Ich wollte zwar schönes Gebirge mitnehmen, aber irgdwie wird daraus nie was

  • Angry_CJs Kartenecke. /[WIP] Mainz Rework

    Angry_CJ - - Karten

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    Das wasser ist noch nicht korrekt. Glaube das zu erkenne is etwas schwerer als gedacht. Ich arbeit an einem besseren bild Nur GIMP 2.9.5 is nicht so schnell wie ich es will beim aufhellen. Edit: Gleich is es bereit für ein ordentliches Bild Edit2: transportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fd

  • Von UG keine. Aber das könnte man ändern von UG aus..

  • Angry_CJs Kartenecke. /[WIP] Mainz Rework

    Angry_CJ - - Karten

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    Gute Neuigkeiten. Ich habe mich wieder in das Map bauen eingefunden, arbeite mit Gimp 2.9.5, was aber in Englisch ist :/. Aber egal, es ist eine "neue" Map in arbeit Welche Map das ist, verrate ich nicht. Es gibt nur 2 Teaser Bilder. Wer die Map errät, bewirkt, dass ich es offiziell sage transportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fdtransportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fd

  • Zitat von lange: „Ich meinte eigentlich damit, dass diese auch in freien Spiel vorkommen können und nicht Kampagnegebunden sind. “ Dann ist es aber kein Freies Spiel mehr.. Man kann ja die Kampange ewig weiter Spielen, bis ein der Rechner abkackt. Von daher, kann man dort eine gefühlte endlos schleife machen

  • Zitat von kaleut1988: „Das ist genau das gleiche, wenn die anfangen und sagen sie hätten eine U-Bahn. Nein habt ihr nicht, ihr habt eine Straßenbahn, bei der drei Stationen unter der Erde sind. <-- Bitte den nötigen Humor einsetzen. “ Stadtbahn* Mir auch egal, ich bin stolz auf die Tw6000er Die TW3000 kann ruhig wieder verschwinden. Aber gut, wird etwas offtopic

  • Zitat von kaleut1988: „Also ich stelle jedem gerne die Blendfiles von der BR 423 zur Verfügung der die BR 424/425 bauen möchte, denn die Front muss nur leicht geändert werden. “ Du hast die Türen vergessen. Die Hannoveraner S-Bahn haben nur 2 Türen pro Abteil/Waggon. Sonst sehen sie sich bis auf die Front und den Türen ähnlich. Für mich is das auch alles eine große S-Bahn Familie xD von ET 423 bis hin zu ET 426 Wenn jemand die 424/5/6 neu machen würde, das wäre echt Spitze. Aber natürlich freue …

  • Gameplay-Patch angekündigt

    Angry_CJ - - News von Urban Games

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    Hahah Aber man kann tolle Dinge erstellen mit der Einstellungs Möglichkeit

  • Gameplay-Patch angekündigt

    Angry_CJ - - News von Urban Games

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    Alles Zufallsmap. Ich hatte zwischenzeitlich Flüsse, die Sachen ganz gut aus. Ich bin momentan viel am probieren. Hauptsächlich im bereich Fluss, aber teils auch beim Gelände. Meine Wunsch karte ist, Fluss Vielfalt, also mehrer Fluss abzweige, ein paar Große seen evtl und Gebirge sollte auch nicht all zu viel sein. Wenn ein paar Hohe sind, wäre es völlig ok für die Optik vorallem möchte ich Gebirge.

  • Ob als klein Projekt danach die Brüder Triebwagen kommen

  • Gameplay-Patch angekündigt

    Angry_CJ - - News von Urban Games

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    Ein will ich noch raus hauen: transportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fd Noch bekomme ich sehr unschöne dinge.. nicht so dass, was ich will xD Edit: Starke Wasser kurve transportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fd

  • Gameplay-Patch angekündigt

    Angry_CJ - - News von Urban Games

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    Okay. Dann deaktiviere ich die mal Zitat von eis_os: „In game.config.terrain. generator noiseScale* und ridge* Einstellungen Neuer Key: river Fluss Einstellungen für die Karten Erstellungen? Neuer Key: valley Wald Enstellungen für den Generator? “ Das muss ich testen. Wäre grandios, die Flussbreite wählen zu können im groben. Edit: Erstes Ergebnis: transportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fdtransportfever.net/index.php/A…9d2b7da0d53bc8c481a6c91fdtransportfever.net/index.php/A…9d2b7d…

  • Gameplay-Patch angekündigt

    Angry_CJ - - News von Urban Games

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    Ich habe das Problem auch, wie behebt man es ? Kann man es selber fixen oder Mod erstmal deaktivieren ?

  • Das ist doch mal ober Klasse Ein Nutzen für alle Parteien quasi Aber Freakh, bitte lass der Karte ein bissen Ruhezeiten xDD Auch wenn wir alle die Unterführung so schnell es geht haben wollen