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  • Zitat von Bandion: „War das nich ne 06? “ gute Frage. Ich Blick da nicht mehr durch

  • Wegen der nackten 05, ich meine die hab ich irgendwo schon mal gesehen. Weiß aber nicht mehr von wem die war.

  • [MOD] v60 Konvertierung

    Grimes - - Fahrzeugmods

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    Hallo Leute. Auch hier geht es wieder los. Gestern die ersten Schritte gemacht. Innenraum eingesetzt und erste Texturen Konvertiert, heist PSD zerteilt und teilweise neu erstellt transportfever.net/index.php/A…faf6ef12bdb56eae824590141 Genial wäre bei diesem Klassiker eine Zusammenarbeit mit @Cadoras, seine blaue Version hatte mir damals sehr gut gefallen.

  • Zitat von Iced: „Noch zwei Bilder von meiner ÖBB Bergstrecke. “ Ich kann mir nicht helfen, aber wirklich gut sieht es immer erst aus wenn man sich mit der Strecke durch das Gebirge bewegt Ich habe mir eine Karte gebaut Freiburg und Umgebung, da kann man auch nirgendwo einfach mal gerade aus bauen, immer an den hängen hoch und Seitenwechsel mit Brücken über die Täler Und das dann noch ohne Pleite zu gehen, das ist echt eine Herausforderung Denke bei Gelegenheit werde ich die Karte auch einmal ver…

  • Problem gefunden, arbeiten an der Lösung

  • Zitat von Bandion: „Vielleicht noch DRG Ohne Leitblech? “ was do wollst die einfach nackig machen Finde so viel heller muss das Schwarz nicht mehr. Einen leichten hauch eventuell. Aber die Teelichter musst du vorne noch einsetzen

  • Hilfe! Spiel stürzt beim Laden ab!

    Grimes - - Probleme

    Beitrag

    Es ist natürlich möglich das, wenn der Bahnhof einmal gebaut wurde, auch das entfernen nichts mehr bring. Habe aber mitbekommen das es wohl noch einen zweiten Mod gibt der diesen Fehler verursachen kann. Welcher das ist kann ich leider gerade nicht sagen. So weit ich weiß sind die Modder auch schon informiert worden, @Merk weiß da glaube ich mehr.

  • Leider habe ich keine Zeit alle Ideen zu sammeln die hier vorgebracht wurden. Wenn mir aber jemand eine Zusammenfassung zusendet per PM mache ich ein neues gesperrtes Thema auf in dem sich eine Abstimmung mit allen Vorschlägen befindet. So können dann alle abstimmen nach ihren verlieben und UG hat eine konkrete übersieht was gewünscht ist. Das kann ich dann gerne immer weiter erweitern.

  • [MOD] GGths Konvertierung

    Grimes - - Fahrzeugmods

    Beitrag

    Ein Bild Sagt mehr als tausend Worte transportfever.net/index.php/A…faf6ef12bdb56eae824590141 Wurde zur fachmännischen Betreuung an @Skyjoe weiter gegeben

  • Ne ne ne. Ich nehme dir bald die Ortografische weg wenn du weiter so Bilder zeigst Das brennt immer so im Hirn.

  • Regnet ja eh nicht in TpF

  • Genau so siehts aus, wir versuchen das noch zu optimieren. Das es immer 100% passt, wird aber wohl nicht eintreten. Da hilft leider nur noch einmal abreißen mit dem Gelände Tool bearbeiten und noch einmal neu bauen. Das terrain alignment ist leider sehr grob. Nach dem ab gestern mit dem Patch daran optimiert wurde hoffen wir das beste

  • Hilfe! Spiel stürzt beim Laden ab!

    Grimes - - Probleme

    Beitrag

    Es ist wohl so das der Mod ein Construktionsfile "überschreibt" solange er aktiviert ist. Und dadurch kann wohl diese Asset Datei die neuen Funktionen nicht auslesen. Oder anders herum, genaues weiß ich da auch nicht und kenne mich damit nicht aus. Es ist aber wohl so das zum Patch, wenn er dann kommt, der Modder dieses Skriptes seinen Mod anpassen muss damit die Savegames weiter funktionieren. Und selbst wenn der Modder das nicht macht, könnte man da evenutell einen Savegame Fix bauen.

  • Bitte noch einmal Probieren und die stdout anhängen, danke Und was hast du vorher damit gebaut, bevor es nach dem laden nicht mehr ging. Und danke fürs Testen

  • [MOD] v200 [WIP] v300

    Grimes - - Fahrzeugmods

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    Ja mal gucken was der Schwarzwald so an Motivation aus mir herauskitzelt Im Moment habe ich gerade wieder einen Motivationsschub Hab die Tage mal wieder gezockt, mit diversen Mods gekoppelt mit Passenger-Adjusting / Passagier-Anpassung von @Seamon und einer von @Freahk und mir erweiterten Version von Cargo Calculated Weight von @EAT1963 (Zusätzliche Mods hinzugefügt und korrigiert) Muss sagen mit Realistischen Daten macht das Mega Bock zu zocken, wenn die BR 52 sich mit einem Beladenen Zug mit …

  • [MOD] v200 [WIP] v300

    Grimes - - Fahrzeugmods

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    Na mit den Infos kann man ja schon mal was machen Aber ob ich vor meinem Urlaub noch mal ans Werk schreite ist eher unwahrscheinlich.

  • [MOD] v200 [WIP] v300

    Grimes - - Fahrzeugmods

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    Leider sind meine Google Fähigkeiten sehr begrenzt Wenn jemand gute, möglichst hoch auflösende Bilder findet, kann er sie hier gerne als Link posten. Dann überarbeite ich die Beschriftung gerne noch mal. Die ist bis auf das Herstellerlogo und die Zahlen auf den Türen komplett aus den Fingern gesaugt und nicht Original.

  • [MOD] v200 [WIP] v300

    Grimes - - Fahrzeugmods

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    Ich wollte mal wieder was fertig bekommen: transportfever.net/index.php/A…faf6ef12bdb56eae824590141 Die "v300" in zwei Versionen ML 2200 C’C’ & ML 3000 C’C’ verfügbar. Die DB Version wird nachgereicht. v300 (ML 2200 C’C’ + ML 3000 C’C’ (DB v300) Verbesserungsvorschläge, gefundene Fehler bitte hier hin Sollten keine groben Fehler auftauchen gibts das gute Stück auch auf Steam

  • @0815san hat jetzt die 50 : 50 Chance Ich musste aber auch mal nachfragen ob das etwa ne 01 werden soll

  • Muss @Licaon da zustimmen. Theoretisch ist alles da was man brauch (glaube ich, bin jetzt nicht alles durchgegangen), Trotzdem wird es so schnell unübersichtlich. Meine Empfehlung daher, mach für jeden Bus ein eigenes Thema auf. Die technischen Daten kannst du auch direkt in den Beitrag kopieren / schreiben. So bleibt es dann auch übersichtlich wenn ein Modder einen Bus übernimmt und den Beitrag auf WIP setzt. Ansonsten sind da echt ein paar schöne Modelle bei, die mich interessieren würden, abe…