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  • Zitat von eis_os: „Die größte Frage ist eher, macht mir UG mit Ihrem nächsten Patch meine CommonAPI kaputt, aber ich hab auch keinen besseren Draht zu @tomdotio als Ihr, also müssen wir noch etwas warten... “ Meine inbox (Email) freut sich immer über entsprechende Anfragen. Ohne diese Erwähnung hätte ich gar nicht mitbekommen, dass es die Mod im Workshop gibt. Die Webdisk-Version habe ich gesehen dank der anderen Erwähnung, aber noch nicht getestet. Von dem her gerne schreiben und einfach fragen…

  • @eis_os Werde ich gerne auf die Liste setzen!

  • I wrote most of the scripts for the campaign, so feel free to ask any question related to that - I will be happy to help. Some general feedback: I´m very happy to see people creating new missions - in my opinion the system is very powerful - if you know what you can do with it (Have a look at: transportfever.com/wiki/script-doc/). In particular I would like to point out the possibilty to build and change constructions (buildConstruction, upgradeConstruction), replace (active) vehicles (replaceVe…

  • There are just more to-dos then we have time to implement. So yes: Not all of them will find their way into the next patch. Not everybody (in particular modder vs. regular player) has the same wishes, priorities or needs. Finding a balance which suits everybody is difficult. And after each patch, everybody will still miss something … But @Enzojz is correct. “Nagging” and letting us know why things are important for you (like @eis_os) has an influence. So don´t give up! PS: Perhaps it was a rheto…

  • Translation question

    tomdotio - - Modding Allgemein

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    @Arathorn Great project, we should talk about putting it into the official release. If you are interested, send us an email and we will discuss the details!

  • Dieses Problem tritt sehr wahrscheinlich auf, wenn man Strassen zu einem Spielstand hinzufügt, der noch aus der alten Spielversion stammt. Es sollte aber genügen, den alte Spielstand vorher mit der neuesten Spielversion einmal zu speichern. Anschliessenden kann man die neuen Strassen hinzufügen. Tom

  • Maus Cursor ist weg.

    tomdotio - - Probleme

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    @laedi Danke für die Information!

  • Gameplay-Patch angekündigt

    tomdotio - - News von Urban Games

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    Zitat von eis_os: „Meine Meinung nach ist das der falsche Weg, sobald die Datei wegen eines Bugfix geändert werden muss hat man dann subtil anderes Verhalten weil ein Mod eine alte Version mitbringt... hmpf. “ Eine absolute Ausnahme - sollte sich an diesen Dateien künftig noch was ändern, dann so früh wie möglich in der Beta, damit jeder Modder entsprechend reagieren kann. Außerdem versuchen wir die Fehlermeldungen etwas besser zu gestalten, damit auch klar ist, wer den Fehler verursacht. Für de…

  • Gameplay-Patch angekündigt

    tomdotio - - News von Urban Games

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    @laedi Auch wenn das Problem behoben wurde, hast Du das Savegame noch zur Hand, das abgestürzt ist? Kann prinzipell auch eine später überschriebene Version sein ... Frage richtet sich auch an alle anderen!

  • Gameplay-Patch angekündigt

    tomdotio - - News von Urban Games

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    Zitat von Werkstatt: „So kann man ja fast gar keine Regelmässige Strecken mehr bauen @tomdotio. Es ist ja schön, wenn es bei Bahnhöfen nicht mehr Standbilder gibt, aber beim Streckenbau nützt die Reduzierung der Auflösung des Rasters leider gar nix. “ Das ist ein reiner Anzeigefehler, der noch korrigiert wird. Die Angleichung ist noch wie vorher. Zitat von laedi: „Wurde bei mir soeben geladen, mit der bösen Überraschung, dass mein SaveGame nicht mehr laufen mag. “ Sollte inzwischen wieder passen…

  • Zitat von GreenCity: „Wenn alle Züge die nächste erreichbare Haltestelle anfahren, so müsste das dann doch Station Nr. 2 sein, oder? “ In meinem Fall ist das auch so (selbe Anordnung), aber ich kann es gerne noch mal versuchen bzw. genauer begutachten.

  • Seit dem Gameplay Patch (Beta Version) fahren Güter-Fahrzeuge immer zur ersten Haltestelle, Passagier-Fahrzeuge verteilen sich (natürlich hauptsächlich relevant, wenn man mehr Fahrzeuge auf einmal zuweist). Eine Ausnahme sind Züge, die fahren zur nächsten erreichbaren Haltestelle. So wenigstens der Plan, gegenteilige Beobachtungen gerne melden. @fropsler Wenn Du (oder sonst jemand) das Gefühl hast, etwas funktioniert nicht wie es soll trotz mehrfachen Versuchen, freuen wir uns immer über die Zus…

  • Das Problem ist bekannt und sollte mit dem nächsten Update behoben sein.

  • Lob & Tadel

    tomdotio - - Allgemeines

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    @Yoshi @Vred Ich lese (fast) alles, auch wenn mein Name nicht genannt wird. Tatsächlich sind uns ja so gut wie alle Punkte bekannt - viel wird ja mehrfach genannt und - man glaubt es kaum - so einiges stört uns ja selbst Gelegentlich allerdings lese ich natürlich auch Wünsche oder Kritik, die nicht umgesetzt werden, weil entweder zu kompliziert, aufwendig oder einseitig sind ... oder auch Einsteigerfreundlichkeit zugunsten Realismus aufgeben. Beispiel Depots: Die Länge ist zwar unrealistisch, ab…

  • Gameplay-Patch angekündigt

    tomdotio - - News von Urban Games

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    Beim Problem "plötzlicher Verlust an Geschwindigkeit" sind wir gut versorgt mit Savegames bzw. können es selbst reproduzieren. Aber falls die "Angstbremser" (normales Abbremsen ohne Grund) wieder auftreten, dann bitte melden! Danke!

  • Gameplay-Patch angekündigt

    tomdotio - - News von Urban Games

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    @Randomx7 Kein Problem, mein Mod-Archiv ist riesig, außerdem haben Entwickler auch auf versteckte Steam-Mods Zugriff. Und sonst weiß ich (=Google) mir schon zu helfen ... Anderfalls würde ich mich melden. Wenn es nicht bei jedem Zug passiert, handelt es sich aber wohl um anderes Problem. Das, was uns als "Angstbremser" bekannt ist, war immer reproduzierbar. Wichtig auch wäre zu wissen: Sind es wirklich "Bremser" (Geschwindigkeit wird normal verlangsamt), oder verlieren die Züge spotan / ruckarti…

  • Gameplay-Patch angekündigt

    tomdotio - - News von Urban Games

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    @Tino15 @Yoshi Immer her mit den Savegames! Das hilft am meisten.

  • Gameplay-Patch angekündigt

    tomdotio - - News von Urban Games

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    @0815san Die glaube ich als "Angstbremser" bekannten Probleme sollten eigentlich inzwischen behoben sein. Falls es Dir (oder sonst wem) dennoch unterkommt, dann bitte melden (Email?!). @MaikC Um Bugs, die wegen Modding entstehen (z.B. Cargo in Verbindung mit MU) kümmern wir uns auch, diese haben aber verständlicherweise eine andere Priorität als Bugs, die das Vanilla Spiel betreffen. Und die Terminalwahl bezieht sich natürlich auf alle Stationen.

  • @Thommi01 Kann ich leider nicht, aber @Teshima kann uns gerne die angegebene Crash-Dump-Datei MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/141590504/446800/local/crash_dump/", minidumpId "7d21856c-4f3f-402f-8583-576454c70c81", succeeded 1 per Mail zusenden!

  • Und ich wünsche mir, dass wir die Zeit hätten, all die tollen Vorschläge umzusetzen.