''Die Terminals sind nicht korrekt verbunden''

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • ja, habe ich gelesen, aber diese Bahnhöfe habe ich nicht verwendet.


    Anbei mal ein Screenshot. am linken und rechten Bildrand sieht man die Strasse, von der ich glaube, von der weiter oben die Rede ist. Es sind nur die Lanes für die Fussgänger vorhanden, aber keine für Fahrzeuge. Wenn ich jetzt Aufrüsten möchte... ctd.

  • Ja, Majus, dazu muss ich aber erstmal den bewussten Mod finden. Es kann sogar sein, dass ich Joefried Unrecht getan habe, weil es sein Mod garnicht ist... ||
    Bessere Strassen habe uch aktiv, aber das ist doch nur ein Script-Mod?!

    Mfg Benno


    Acer Aspire 5750 G; Intel Core i3 2350 M, 2x 2.3GHz; 8 GB Ram; Nvidia GeForce 610 M, Treiber-Version 390.77; Win 7/64

  • Ja, Majus, dazu muss ich aber erstmal den bewussten Mod finden. Es kann sogar sein, dass ich Joefried Unrecht getan habe, weil es sein Mod garnicht ist... ||
    Bessere Strassen habe uch aktiv, aber das ist doch nur ein Script-Mod?!

    hast du mitlerweile eine Lösung bzw. rausgefunden welcher Mod diese Straßen installiert? Weil ich hab 1:1 die selbe Fehlerbeschreibung

  • @Celo309 Da kann ich nicht mehr viel zu sagen. Kann mich aber erinnern, seit ich den "Bessere Straßen" - Mod nicht mehr benutze, habe ich auch keine Probleme mehr. Wenn Du den nicht aktiviert hast, dann weiß ich auch nicht, was ich auch nicht mehr, was ich Dir noch raten kann... Das Savegame, mit dem ich diese Probleme hatte, ist mittlerweile gelöscht und ich hatte eine neue Karte angefangen. Der Mod heißt: jeybee_besserestrassen_1

    Mfg Benno


    Acer Aspire 5750 G; Intel Core i3 2350 M, 2x 2.3GHz; 8 GB Ram; Nvidia GeForce 610 M, Treiber-Version 390.77; Win 7/64

    Einmal editiert, zuletzt von Taxidriver ()

  • Wie kann man das mit den nicht verbundenen Terminal beheben?
    Bei mir funktionieren der Güter-Bf Plus, IKEA und die Flughäfen mit zusätzlichem Straßenanschluß nicht. Muss der Straßenmod angepasst werden oder die Mods mit der Fehlermeldung?
    Besagten Güter-Bf meine ich schon mit aktivierten Straßenmods gebaut zu haben - leider ist der Spielstand Unachsamkeit mit Mods zum Opfer gefallen.

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Beim Güterbahnhof Plus ist es der Mod, der die kleinen Vanilla Straßen mit Bürgersteigen ausstattet. Auf den will ich ungerne verzichten!
    Was funktionieren könnte (kurz/swchnell Test): Straßen Mod deaktivieren - Gebäude Bauen - Straßen Mod aktivieren. Aber Achtung: Sind die Spielstraßen schon gebaut, lässt sich der Straßen Mod nicht entfernen!


    Da ich den Straßen Mod meist zum Spielstart aktiviert habe, neheme ich mal an, dass ich schonmal den Güterbahnhof Plus gebaut habe, die Fehlermeldung ignorierte und den Bahnhof in Betrieb nahm. Er funktionierte viele viele Spieljahre tadellos.
    Bei einem aktuellen Spiel habe ich den Bahnhof ebenso gebaut, leider gleichzeitig auch Mods aktiviert. Das Spiel stürzt jetzt ab. Habe noch nicht versucht rauszufinden, woran es liegt. Anbei die entsprechende Datei (?):


    stdout.txt


    Meine "Notlösungen" sind bei meinen Bildern zu sehen.

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Oh, sorry, dann war das die falsche stdout! Immerhin ist jetzt die Frage nach dem Absturz durch die flying junction entgültig geklärt - wenn auch an falscher Stelle.


    So, habe den Spielstand nochmal abstürzen lassen:


    stdout.txt

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

    Einmal editiert, zuletzt von oberhausener68 ()

  • Also kannst Du deinen Bahnhof bauen und dann kommt die Meldung "Terminals ....." weil die Straße daran falsch ist richtig?
    Das kannst Du dir um schreiben in der .con ... einfach die Straße anschauen welche es ist aus Transport Fever/res/ die orginale Straße holen kopieren in dein Straßenmodordner rein dort den Pfad gleichhalten umbennen zb ein kürzel dran dann öffnen verfügbarkeit auf 1849, bis 1849 setzen und in der .con von dem Bahnhof verlinnken schon kannste dein Straßenmod und den Banhof nutzen

  • Richtig, beim Bau kommt die Meldung mit den nicht verbundnen Terminals. Beim Bahnhof habe ich schon die Straße geändert. Jetzt ist nicht mehr die kleine Vanilla Straße ohne Bürgersteig, sondern die kleine Straße mit Bürgersteig am Bahnhof dran. Die Fehlermeldung kommt aber weiterhin.


    @KarlCharlson:
    Leider kann ich Deiner Anleitung nicht folgen....

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

BlueBrixx