Erste Gehversuche in b̶̶l̶̶e̶̶n̶̶d̶̶e̶̶r sketchup

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  • mag sein, dass das Zeichnen selbst einfacher ist; die Benutzeroberfläche ist aber in Sketchup wesentlich übersichtlicher als in Blender.


    Zur Frage: Meine Modelle haben hunderte Einzelgruppen damit eben alles einzeln is und sowenig wie möglich fix verbunden ist.


    mag aufwändiger sein, geb ich zu. Aber ich find mich wenigstens zurecht und brauch nicht 5000 Tastenkombinationen merken weil man nix findet

    MfG, die Licaon

  • Ich arbeite auch immer lieber mit zig Einzelmeshes :) Auch weil ich mich in diese Array Dingsbumsens (denkst denn ich komm jetzt drauf >< ) modifier! Ha :P äääh verliebt hab. Diese Flutmasten, also die Lampen da, lassen sich so super umsetzen. Eine modellieren und 8x5 duüliziert darstellen lassen. Einmal mappen, gleichmäßige Abstände und sehr simpel wieder änderbar. Die modifier musste aber halt anwenden (also die simple Kopie muss tatsächlich erstellt werden), wenn du sie joinen willst. Daher sind Spiegel, Scheinwerfer und und und immer rinzeln bis zum Schluss ^^

  • In Sketchup ist das auch recht einfach. Eine Lampe erstellen, ne Komponente draus machen und dann duplizieren.


    Damit nicht alles einsnappt stecke ich die Sachen einfach ineinander wo es geht so das ein Mesh einfach bisschen kleiner ist wie ein anderes. Also am Beispiel der Fluttlichter, Rahmen zeichnen und die Längs/ Querlatten einfach 2cm schmaler machen.

  • So ähnlich hab ich die Flutlichtmasten auch gemacht. Also erst die Säule, dann gruppiert. Dann den Rahmen nach und nach, gruppiert. Dann eine Lampe, als Komponente gespeichert, dann nach und nach gesetzt. Dann den gesamten fertigen Mast gruppiert und in die vier Ecken kopiert. Wie Licaon schon sagte, das bloße Zeichnen find auch ich in Blender wesentlich einfacher. Einfach die Punkte hier und da und dort hin setzen und alles verbinden, fertig. Das find ich in sketchup schon komplizierter. Die gesamte Oberfläche aber finde ich in sketchup übersichtlicher und auch komme ich mit der Modellansicht in sketchup besser klar als mit dem blau in blau von blender. Aber beides vereinen wird wohl nur ein kostenpflichtiges Programm :D

  • Keine Ahnung ;) ich bin von sketchup voll überzeugt. Mehr brauche ich nicht zum modellieren als es da gibt. Wobei man an blender nicht vorbeikommt fürs mappen und den Mod zum Export vorbereiten.

BlueBrixx