Hey Leute,
Ich bin gerade mal wieder am verzweifeln an der Metal Glossy Map. (DDS)
Wie bekomme ich Fenster transparent.
Obwohl in der .mtl PHYS_TRANSPARENT eingetragen und in der Albedo.dds die Fenster als/im Alpha Kanal/Transparent sind.
Bleiben diese einfach Schwarz Reflektierend fast wie ein Spiegel.
Es existiert keine Normal-Map.
Wäre schön wenn ihr mir weiter helfen könntet.