Tremoniax01 Moddingschuppen [Aktuell: Frachter und Hochseekutter,Bus,Offshoreschiff]

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  • wow


    Wirklich fantastische Arbeit.
    Ich mag vorallem die vielen Details die da eingebaut sind. Natürlich sieht das evt nicht jeder, aber gerade für Modder mit etwas Erfahrung ist es natürlich schön zu sehen, dass auch komplexere Dinge möglich sind.


    Ich hoffe ihr habt für den bus genügend Lod's eingebaut, damit der Bus nicht zu intensiv auf die Performance des Spiels drückt.


    Ich denke die Arbeit ist fast perfekt, wenn ich etwas auszusetzen hätte am Mod wäre es vermutlich die Fensterfarbe, aber das ist halt wie immer Geschmackssache.


    Gruss und weiter so :thumbsup:

  • @SwissCH Vielen Dank für das Kompliment. Freut mcih sowas von einem sehr erfahrenen Modder zu hören, dessen Mods ich schon seit
    Train-Fever verwende. Der Bus gehört mit zu meinen ersten 3D-Modellen, die ich in meinem Leben gebaut habe.


    Danke auch an alle anderen die mich bei meinen Mods unterstützen und noch unterstützen werden :thumbsup:


    Das ist das was eine wahre Community ausmacht! :love::thumbup:

    MFG Tremoniax01 :)
    Ein Zug der nicht fährt, ist nicht einmal die Hälfte wert. Schönbau ist es, weil es schön ist :love:

  • Jeder Anfang ist schwer hauptsache man hat Spass dabei und lernt was.


    Auch wenn das Modell rudimentär ist und mein kommentar etwas ironisch war jedenfalls was die texturen angeht :P


    Denke ich dass Ihr auf einem Super weg seid. Mein allererstes 3d modell welches ich mit blender gemacht hatte war ein Uboot, davon gibts aber keine Bilder mehr leider, aber mein 2tes je gebautes 3d modell habe ich aufbewahrt. Ein Bus ist ein super Start !


    Aller Anfang ist schwer und dieses Modell ist "schlecht" aber es ist eben auch trozdem was was ich nicht wegwerfen kann, denn es ist mein Modell und darauf kann ich stolz sein. :)

  • Hallo,


    ich habe jetzt mal versucht den Frachter zu mappen.
    Es hat auch in Ansätzen funktioniert.



    Wie man sieht ist es nicht sonderlich gut gworden und zudem nur das einfach Schiffs Chassi ohne Details. Ich müsste
    dann jede weiteren Reelingteile z.B. einzeln mappen, da sie ein einzelnes Mesh haben.
    Meine Fragen:
    Wie gruppiert man meshes (Tastenkombinationen) und wie skaliert man die abgewickelte UV-Map, um Platz
    für weitere Teile auf der .png zu bekommen (ebnfalls Tastenkmbinationen)?



    Das ist der neue Stand beim Offshoreschiff. Es wurden weitere Teile, wie ein Helipad und ein Radar hinzugefügt. :)

    MFG Tremoniax01 :)
    Ein Zug der nicht fährt, ist nicht einmal die Hälfte wert. Schönbau ist es, weil es schön ist :love:

  • Rot: um alle uv's von allen ausgewàhlten meshes anzuzeigen



    Blau: Ganz nètzliches Tool um zu kontrolieren wie viel verzerrung in deinen UV's ist


    blau = gut
    Hellblau= akzeptabel (je nach dem)
    gelb= scheisse
    rot= sehr scheisse :P


    Da deine meshes sehr einfach sind denke ich ist die Abwicklung auch nicht so komplex und schwer. Was ich aber gerade Neueinsteiger empfehlen wèrde, ist bei den Abwicklungen genègend Zeit zu nehmen und vorallem méglichst viele Teile miteinander abwickeln zu können. Je weniger Seams desto einfacher wirds dann beim texturieren (wenn man keine fancy programme wie Substance Painter nutzt)


    Eine andere Lösung für dich wäre es auch einfach mal alle deine meshes zu einem zu machen bzw alle überflüssigen faces so zu reduzieren, dass alle meshes zu einem zusammengehörigen werden.


    strg+J (for join) ist unter umständen einfacher als mit groups zu arbeiten. Gruppieren ist übrigens Strg+g (sry Fabi :D )




  • *Endstaub*


    So nach langer Ruhe wollte ich mich hier mal wieder melden.
    Der Bus ist auf dem Weg, aber noch lange nicht fertig.



    Zurzeit wird aber schon die NextGen modelliert. Dies wird ein futuristischer vollwertiger Elektrobus.



    Das Offshoreschiff hat mittlerweile Arbeitskräne bekommen :)

    MFG Tremoniax01 :)
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  • Nabend.


    Ich habe mal ein kleines fiktives Sportflugzeug angefangen.
    Um mich auch mal mit der Thematik Flugzeuge zu beschäftigen
    und um dort erste modelliererfahrungen in diesem Bereich zu sammeln.



    Dafür das ich mich an sowas bis jetzt noch nicht rangewagt habe sieht das bis jetzt garnicht mal so schlecht aus :)



    Zudem baue ich auch eine fiktive moderne Tram. Falls jemand Ideen dafür hat immer her damit :)

    MFG Tremoniax01 :)
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