@Randomx7
Wie viel hast du dich mit der Mechanik von Cities: Skylines bisher auseinander gesetzt? Gar nicht?
Es gibt in Cities: Skylines keine Möglichkeit durch das Spiel zu "verlieren". Der Schwierigkeitsgrad besteht einzig und alleine in den Vorgaben, die man sich selber macht. Jedes anders lautende Gefühl ist lediglich Schein. Auch die Wichtigkeit des Verkehrs ist nichts weiter als Schein. Du weist ja sicherlich, nach dem du ausführlich mit Cities: Skylines beschäftigt hast, das Fahrzeuge schon nach kurzen Stauphasen bereits zum Ziel teleportiert werden und damit gut fließenden Verkehr fast überflüssig machen. Einzig die Industrie benötigt ne halbwegs gute Anbindung, aber erst bei Städten um die 100k Einwohner wird das erst wirklich relevant.
Folglich bleibt nur als Hauptthematik der Schönbau. Das die Grafik für dich offensichtlich Fotorealistisch sein muss, um dieser Thematik zu entsprechen, hindert nicht die anderen Millionen Käufer davon, genau das zu tun. Da es aber Hardcore-Schönbauer gibt ... braucht natürlich auch ein Spiel wie Cities: Skylines einen Sandbox-Modus.
In TpF ist das mit der Herausforderung tatsächlich wesentlich anders. Hier kann man ganz klar pleite gehen, wenn man nicht gut plant und aufpasst.
Ein Gedankengang versteh ich aber gar nicht ... warum sollte man kein ausgeklügeltes Wirtschaftssystem hinter einer Grafikbombe machen können?
Ob Stau oder am Bahnhof vergeblich auf den nächsten Zug warten ... in Zukunft werden wir uns noch mit viel schlimmeren Misstände Konfrontriert sehen als es jetzt schon der Fall ist, egal ob mans per Auto oder ÖPNV versucht.
MFG PMV