Spielabsturz bei der Parkplatz Mod von nown

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Moin Moin,
    Folgendes Problem:Spiel wurde neu installiert und es befindet sich nur diese eine Mod im Spiel keine weitere und trotzdem stürzt das Spiel immer wieder ab.Hatte das Problem schon mal mit nown ausdiskutiert,aber es gab keine Lösung.
    Könnte mir jemand von Euch vielleicht weiterhelfen?


    Stdout sagt folgendes:


    ==================
    Startup at Sun Mar 25 16:23:15 2018
    ========================================


    seed: 1521987795
    double buffering: 1
    sample buffers: 1
    samples: 4 (4)
    swap interval: 1
    video memory: -1 MB
    ============================================================
    OpenGL version: 3.2.0 - Build 21.20.16.4534
    Renderer (vendor): Intel(R) Iris(TM) Graphics 550 (Intel)
    Shading language version: 1.50 - Build 21.20.16.4534
    ============================================================
    opened device OpenAL Soft
    sampling rate: 48000 Hz
    seedText: z3UVwuoG
    res/config/tips.lua not in file cache!
    res/config/tips_steam.lua not in file cache!
    active mods:
    *1133540815/1
    config dict:
    vehicles: default
    terrain: default
    nameList: default
    trees: default
    buildings: default
    streets: default
    environment: default
    scenario: default
    new game: seed=365598030, startYear=2000, numTilesX=48, numTilesY=48, hillyness=0.5
    init version: 91
    added 143625 trees
    texturizer: 2116.15 ms
    begin adding 15 locations..
    added 15 locations. took 0.236787 s.
    begin adding 60 locations..
    added 60 locations. took 1.84778 s.
    CreateTown: 3205.4 ms
    CreateTown: 544.391 ms
    CreateTown: 407.475 ms
    CreateTown: 409.041 ms
    CreateTown: 566.425 ms
    CreateTown: 357.527 ms
    CreateTown: 468.84 ms
    CreateTown: 575.396 ms
    CreateTown: 392.239 ms
    CreateTown: 302.147 ms
    CreateTown: 413.073 ms
    CreateTown: 413.99 ms
    CreateTown: 383.926 ms
    CreateTown: 533.138 ms
    CreateTown: 359.448 ms
    InitGame: 28544.9 ms
    res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_old.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_modern.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_modern.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_old.tga not in file Cache!

  • Schade,ich dachte hier wird einem geholfen

    Du kannst aber nicht erwarten, dass die User dir eine Lösung präsentieren können, wenn sie keine Anhaltspunkte haben. Du schriebst ja selbst schon, dass du mit dem Modautor selbst kommuniziert hast. Wenn er nicht helfen kann, dann der Rest doch genauso wenig.

  • @waterkant - wenn Du nur diese einen Mod im Spiel hast sollte der Spielstand ja nicht all zu groß sein.


    Schicke mir den Spielstand bitte per PN dann schaue ich mir das mal an!

    Ein Bug ist wenn die Hardware nicht versteht was die Software will.
    Zynismus ist meine Rüstung. Sarkasmus mein Schwert und Ironie mein Schild!


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  • Moin allerseits,




    ich wollte heute ein neues Spiel beginnen. Inclusive New Industrys und Postmod. Die beiden scheinen sich zu beißen.
    Es hat zunächst gecrasht. Dann hab ich mir Rat geholt. Und so gings:
    Erst ein neues Spiel mit postmod und deaktiviertem new industry mod laden,
    speichern
    ins Hauptmenu und den new Industry mod aktivieren,
    laden.



    Soweit so gut.



    Nur fehlen im Industrymenu ein paar Dinge. Die Mülldeponie ist nicht da,
    und der Abfallsammelplatz fehlt auch. Ob noch mehr fehlt weiß ich im
    Moment nicht.
    Wenn ich den Postmod deaktiviere ist alles wieder da-



    Weiß da Jemand mehr drüber?



    Vielen Dank

BlueBrixx