Spiel stürzt bei etwa 50% der Mods ab!

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Guten Tag liebe TPF Community!


    Ich habe mir vor einer Woche entlich meinen neuen Gaming PC zusammengebaut (i5 8600K übertaktet auf 4,5 GHZ, Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming und Windows 10). Jetzt mein Problem: Mein Transport Fever stürzt bei sicherlich mehr als die hälfte von all meinen Mods ab und ich habe unglaublich viele Mods und es kommt immer derselbe Fehler. Habt ihr vielleicht eine Lösung? Weil die Mods haben auf meinem alten Macbook Pro Retina Funktioniert :/


    Meldung: This file contains malformed UTF-8 byte sequences. That's probably because it was saved with a different encoding. Please convert it to UTF-8 using your favorite text editor.


    Danke im Voraus

  • Vlt noch den crash_dumb anhängen, sprich die stdout

    Das ist nicht das selbe. Die Crash-Dump können wir hier eher nicht auslesen. Die stdout.txt dann schon eher.


    Der Lokschuppen-Mod von Maik_C scheint einen Fehler zu enthalten. Eventuell hängt der auch von der Ladereihenfolge ab oder benötigt einen weiteren Mod?

  • PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)




    ========================================
    Startup at Mon Mar 26 19:20:30 2018
    ========================================




    seed: 1522084830


    double buffering: 1
    sample buffers: 1
    samples: 4 (4)
    swap interval: 1
    video memory: 6144 MB


    ============================================================


    OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 391.01
    Renderer (vendor): GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
    Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler


    ============================================================


    opened device OpenAL Soft
    sampling rate: 48000 Hz


    seedText: ARDo1z8L
    res/config/tips.lua not in file cache!
    res/config/tips_steam.lua not in file cache!
    active mods:
    bandion_br65_1/-1
    maikc_lokschuppen_1875/1
    config dict:
    vehicles: default
    terrain: default
    nameList: italy
    trees: default
    buildings: default
    streets: default
    environment: default
    scenario: default
    error in file mods/maikc_lokschuppen_1875_1/res/models/model/depot/._mc_traindepot_1_d1.mdl: ...n_1875_1/res/models/model/depot/._mc_traindepot_1_d1.mdl:1: unexpected symbol

  • Ohhh mist tut mir leid :(


    PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)




    ========================================
    Startup at Mon Mar 26 19:20:30 2018
    ========================================




    seed: 1522084830


    double buffering: 1
    sample buffers: 1
    samples: 4 (4)
    swap interval: 1
    video memory: 6144 MB


    ============================================================


    OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 391.01
    Renderer (vendor): GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
    Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler


    ============================================================


    opened device OpenAL Soft
    sampling rate: 48000 Hz


    seedText: ARDo1z8L
    res/config/tips.lua not in file cache!
    res/config/tips_steam.lua not in file cache!
    active mods:
    bandion_br65_1/-1
    maikc_lokschuppen_1875/1
    config dict:
    vehicles: default
    terrain: default
    nameList: italy
    trees: default
    buildings: default
    streets: default
    environment: default
    scenario: default
    error in file mods/maikc_lokschuppen_1875_1/res/models/model/depot/._mc_traindepot_1_d1.mdl: ...n_1875_1/res/models/model/depot/._mc_traindepot_1_d1.mdl:1: unexpected symbol

  • In deinem ersten Post steht doch schon die Lösung. Beim Kopieren oder vorher schon auf dem Mac ist die Kodierung der Dateien kaputtgegangen. Dir bleibt wohl nichts anderes übrig, als einmal von jeder Mod die aktuelle Version zu installieren.


    Auch auf die Gefahr des nicht erlaubten moderierens… Füg doch in Zukunft die stdout.txt als Anhang an. Jetzt ist die noch schön kurz, aber wenn die länger wird, ist ein Lesen deines Beitrages nicht mehr „schön”. Anhänge kannst du über das Feld „Dateianhänge“ direkt hier beim Antworten mit hinzufügen.

    Xubuntu 18.04 64bit – MSI Z170A GAMING PRO Carbon – Intel Core i7-6700K – ZOTAC GeForce GTX 970 OC (Treiber 384.90) – 40GB DDR4 RAM Transport Fever Build 15434

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