[Flughafen] Flughafen im Wasser (fiktiv)

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  • @DH-106 äääähm , du könntest auch einen Zylinder auf die Map packen, und dann mappste einfach von dort aus alle Zylinder. Das dauert zwar bissel länger aber is kein Problem. So sparst du die 27 Zylinder auf der Map :rolleyes:


    Wenn der Zylinder an sich eh nur ein Körper ist, sollte das sogar sehr schnell gehen. Körper auswählen, Edit Mode in Blender an, und das gewünschte Mapping wählen, skalieren und so weiter bis es passt. Bei nem Zylinder geht das eigentlich meistens problemlos, weiß jetzt nur nicht genau welche Art von Projektion da notwendig ist aus dem Stehgreif.

  • ...und hier ist ein Dornier Wal. Ich habe ihn zunächst mal nur für @Matze.Pogo und @EISFEUER freigegeben, damit sie etwas zum Ausprobieren eines von ihnen geplanten Wasserflughafens haben. Auf den im Spiel mitgelieferten Landplätzen ist er ja nicht wirklich sinnvoll einzusetzen und macht eher einen landwirtschaftlichen Eindruck.

  • das sieht doch schon gut aus, schaue ich mir heute abend mal an :)

BlueBrixx