Ich will ja nicht meckern aber ich hatte jetzt 2 mal einen kompletten Absturz. Also der gesamte Pc.
das liegt typischerweise an defekter Hardware.
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Ich will ja nicht meckern aber ich hatte jetzt 2 mal einen kompletten Absturz. Also der gesamte Pc.
das liegt typischerweise an defekter Hardware.
Hm du meinst es wäre Zufall das der PC seit über 2 Jahren stabil läuft und jetzt zweimal im gleichen Spiel nach über 1000 Stunden normalen Verhaltens abstürzt? Kann natürlich sein ich halte es aber erstmal für unwahrscheinlich
Nein, aber bei mir ist z.B. die Auslastung der CPU deutlich angestiegen. Damit wird die CPU etwas wärmer und falls die Hardware ein thermisches Problem hat, kann das zu häufigeren Problemen führen.
Improved modding: categories for street, track and other menus
Wie darf man den Punkt verstehen
Dass man wohl wie bei den Assets zukünftig Kategorien für die anderen Arten einführen kann. Soll dann das horizontale Scrollen entspannen
man kann jetzt alles in Kategorien einteilen wie es bei den assets bereits der Fall ist, die große Preisfrage ist nur: Wie?
Naja wie gesagt ich tippe eher auf die Graka die jetzt ins schwimmen kommt. Der Lüfter dreht halt jetzt manchmal ganz schön auf. Aber da war jetzt nichts von zu spüren. Die Situation auf dem BS war total unkritisch , irgendwo in der weiten Pampa einer Karte die gerade 5 Städte belebt hat und wo sich ein einsamer Zug durch etwas Wald bewegt.
man kann jetzt alles in Kategorien einteilen wie es bei den assets bereits der Fall ist, die große Preisfrage ist nur: Wie?
Dazu hätte ich einen Vorschlag und bin gerade dabei ein Thread zu eröffnen um darüber zu diskutieren.
@GamingPotatoes laut Video gibt es diese Kategorien nun für alles, das sollte Signale eigentlich mit einschließen.
Oh, das klingt ja mal sehr sehr interessant... nachher gleich mal testen
Erstmal ein Hallo an das gesamte Forum.
Bin leidenschaftlicher Train/Transport Fever Spieler und hab schon viel im Forum gelesen und auch gelernt.
Aber da ich nun doch ein größeres Problem hab, habe ich mich dazu entschlossen mich doch anzumelden.
Und nun zu meinem Problem. Seit dem heute (bzw. gestern spät) erschienen Patch 15313 funktionieren meine ganzen Tunnel Mods nicht mehr. Weder in einem Savegame noch in einem neuen Game!
Habe immer nur den normalen Standardtunnel. Daher hoffe ich auf schnelle Hilfe falls jmd das selbe Problem hat.
Hatte auch schon probiert die mods runter und wieder drauf zu machen hatte aber kein effekt.
P.s. die Brücken Mods die ich hab sind komischerweise alle da.
Vielen dank im voraus egal ob mir geholfen werden kann
Evlt. müssen die Tunnel Mods geupdatet werden, da diese nun über ein Start und End jahr verfügen wie die Fahrzeuge.
Oje. dann hoff ich mal das die vielen super modder schnell sind und da was unternehmen sonst kann ich ja gar nicht weiter spielen
So, die GOGler, die kein Galaxy benutzen, können die neuste TpF-Version jetzt herunterladen.
Was mir an dem UG-Video zum Performance-Patch aufgefallen ist, das @tomdotio zum ersten mal nicht mehr gesagt hat, dass UG weiterhin an TpF arbeitet. Dann wird dies wohl tatsächlich der letzte Patch sein, den TpF gesehen hat? In allen anderen Videos zu den vergangenen Patches wurde immer gesagt, das an TpF weiter gearbeitet wird.
Ob es dann in naher Zukunft eine Ankündigung zum nächsten UG-Spiel geben wird? Bei TF war das ja ähnlich, nach dessen letzten Patch.
Ab Minute 2:56sagt er:
Es ist uns immer noch eine riesengroße Freude, an Spiel zu arbeiten, es laufend zu verbessern [...]
Wahrscheinlich ein wenig Interpretationssache, ob es nun heißt, dass sie noch dran arbeiten
Relativ wenig Interpreationsspielraum vorhanden
Na, lassen wir uns halt Überrachen, was wir als nächstes von UG hören, lesen, sehen. Meine FPS sind mit dem Prformance-Patch 40, wie auch vor dem Patch. Habe zwar ne neue nackte Map angefangen, wenn die 40 FPS im späteren Game stapiel bleiben, bin ich zufrieden.