Manche haben sich ja schon gefragt, weshalb die Skalierung von Meshes in der Transformationsmatrix nicht so gut ist. In der Vergangenheit konnten wir bei der Konvertierung alter Modelle bereits negative Erfahrungen sammeln.
Aktuell sind mir zwei weitere Phänomene aufgefallen:
- Normalmap: Die Intensität der Normalmap wird mit dem Skalierungsfaktor verstärkt. Wenn man also ein Objekt, z.b. auf das 10fache vergrößert, ist die Normalmap 10fach so stark, wie beabsichtigt.
- Loading Indicators: Die linearen Loading Indicators, also z.b. für Kohlehaufen, werden durch eine maximale "Hebehöhe" bestimmt. Auch diese wird um den Skalierungsfaktor vergrößert. So werden aus 90cm schnell mal mehrere Meter und die Kohle schwebt davon.
Merke: Je näher der Skalierungsfaktor an 1.0 ist, desto besser!
Zu 1. Die rechte vordere Kabelrolle zeigt die übermäßig verstärkte Normalmap. Die linken Kabelrollen zeigen dieses Phänomen nicht.
Zu 2. Der Kohlehaufen des mittleren Wagen schwebt etliche Meter über der Soll-Position.