Transportfever.exe funktioniert nicht mehr

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo, seit letzter Zeit habe ich das Problem, dass mein Spiel ohne grund abstürzt, hier meine logfile:
    [spoiler]PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)




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    Startup at Wed Apr 11 19:54:06 2018
    ========================================




    seed: 1523469246


    double buffering: 1
    sample buffers: 1
    samples: 4 (4)
    swap interval: 1
    video memory: 2048 MB


    ============================================================


    OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 388.13
    Renderer (vendor): GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
    Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler


    ============================================================


    opened device OpenAL Soft
    sampling rate: 48000 Hz


    [ModUtil|UserSettings] Could not read settings file "mods/marc345_C2Inspiro_1/mod.lua".
    [ModUtil|UserSettings] Could not read settings file "mods/marc345_C2Inspiro_1/mod.lua".
    res/config/tips.lua not in file cache!
    res/config/tips_steam.lua not in file cache!
    Loading from file C:/Steam/userdata/90103511/446800/local/save/autosave_Berlin_2118-08-25.sav
    active mods:
    *1009567871/1
    *801936845/1
    *804306770/1
    *1347061923/1
    *848020283/1
    *924838641/1
    *874949323/1
    *873460732/1
    *1087549372/1
    *900070340/1
    *796156478/1
    maverick2002_dbdosto/1
    *802774743/1
    *801889427/1
    *965941365/1
    *846681206/1
    urbangames_vehicles_no_end_year/1
    *1226070524/1
    *948907928/1
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    urbangames_no_costs/1
    *925094049/1
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    *1352325198/1
    *792065738/1
    maverick2002_metronom/1
    *929121525/1
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    *904308734/1
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    *1139462392/1
    *1347284725/1
    *1292800576/1
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    *820669096/1
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    *1304444405/1
    mp_fernsehturm_berlin/1
    *782417728/1
    *1265342275/1
    ole_plopabletownbuildings/1
    ploptownbuildings/1
    *1139443331/1
    joefried_fortification_em/1
    *1079044992/1
    *808612794/1
    TPF-Addon-Dekoration_-_No Random Trees/1
    urbangames_freizeit_asset/1
    majus_UG_freizeit_asset/1
    jansch_baustellenobjekte_1/-1
    zargom_worker/1
    enoidblack_johanneskirche_zittau/1
    Licaon_Kleingarten/1
    YD_POOL/1
    kaleut_br_423_422/1
    marc345_C2Inspiro/1
    *792717087/1
    *763708927/1
    *1239290054/1
    jansch_ampeln_animation_1/-1
    *850247033/1
    *834839831/1
    *838383192/1
    urbangames_curved_stations/1
    tom_kanshi_hbf_modern/1
    tram_tracks/1
    *1152937368/1
    unimatrix34_gleispaket_2/1
    *1284484624/1
    *1277071399/1
    *1269609130/1
    *1268610521/1
    *1269224675/1
    *1284760811/1
    br189_abfahrsignal/1
    *1279074405/1
    bandion_br43/1
    bandion_05/1
    modwerkstatt_et91/1
    inselschreck_v100v2_plusdb/1
    bbb_br187-147/1
    joefried_viadukte_em/1
    *949020733/1
    merk_br120/1
    railtim_br180/1
    *837486389/1
    pufferzone_gl_dbpriv/1
    pufferzone_gldresden_drgpriv/1
    jansch_gleiszaeune/1
    TGR_big_depot/1
    jansch_mav_cargostation_tpf/1
    tpf_icetd/1
    pufferzone_bahnanlagenv1/1
    br189_ks_signal/1
    *1173818416/1
    jansch_lokschuppen_sheddach/1
    *812913125/1
    *1133540815/1
    enoidblack_rathaus_greifswald/1
    *1251483797/1
    randomx7_tunnel_schwarzkopf/1
    *1276639115/1
    markus1014_siemenses64u2pack/1
    Wizz_DT8.12/1
    Wizz_DT8.4/1
    zargom_tfnetplace/1
    *1168068230/1
    *948099912/1
    jansch_tunnel_BP-Nr8/1
    markus1014_wien_u/1
    markus1014_wien_e6c6/1
    dd_formsignale/-1
    combino/-1
    mp_autohaus/1
    seamon_hesspostzug/1
    seamon_hessbuszug/1
    seamon_hessscania11/1
    seamon_hessscania10/1
    asset.graffiti.tpf.spyos.recoko/1
    jansch_grosser_lokschuppen/1
    nown_sound_insulation/1
    enoidblack_st-johannes-muenchen/1
    stadt_und_landesbibliothek_dortmund/1
    enoidblack_sternwarte_greifswald/1
    mediziner_tatra_kt4d_berlin/1
    mplenz_beast/1
    bandion_windpark/3
    YD_NPVM/1
    dd_citaro/-1
    Moderne Doppelhaushälfte/-1
    melectro_kreuz_u_quer/1
    themetroproject_duewag_u2/1
    config dict:
    vehicles: default
    terrain: default
    nameList: default
    trees: default
    buildings: default
    streets: default
    environment: default
    scenario: default
    [ModUtil|UserSettings] Could not read settings file "mods/marc345_C2Inspiro_1/mod.lua".
    Reloaded jansch_roundhouse.lua
    savegame version 91
    achievements earnable: 0
    init version: 91
    map seed text: Berlin und Umland
    res/models/model/ust/1990/building//main_building_size2.mdl not in file cache!
    res/models/model/ust/1990/building//main_building_size2.mdl not in file cache!
    res/models/material/vehicle/waggon/ic2_steuerwagen_rw/ic2_steuerwagen_rw_material.mtl not in file cache!
    res/models/material//vehicle/tram/DT8.4_Exterior-2.mtl not in file cache!
    res/models/material//vehicle/tram/DT8.4_Exterior.mtl not in file cache!
    res/models/material//vehicle/tram/DT8.4_Interior.mtl not in file cache!
    res/models/material//vehicle/tram/DT8.4_Glass.mtl not in file cache!
    res/models/material//vehicle/tram/DT8.4_Exterior+2.mtl not in file cache!
    No resources are missing!
    res/textures/models/wman1002_body.tga not in file cache!
    res/textures/models/vehicle/train/dirt_albedo.dds not in file cache!
    error loading dds file: res/textures/models/vehicle/train/dirt_albedo.dds
    res/textures/models/vehicle/train/dirt_albedo.dds not in file cache!
    res/textures/models/StuLaBiDo/.dds not in file cache!
    error loading dds file: res/textures/models/StuLaBiDo/.dds
    res/textures/models/StuLaBiDo/.dds not in file cache!
    res/textures/trees/winter/Atlas_Billboards_Normal.tga not in file cache!
    res/textures/trees/winter/Atlas_Normal.tga not in file cache!
    res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_normal.dds not in file cache!
    error loading dds file: res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_normal.dds
    res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_normal.dds not in file cache!
    res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_metal_gloss_ao.dds not in file cache!
    error loading dds file: res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_metal_gloss_ao.dds
    res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_metal_gloss_ao.dds not in file cache!
    res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_albedo_opacity.dds not in file cache!
    error loading dds file: res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_albedo_opacity.dds
    res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_albedo_opacity.dds not in file cache!
    res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_cblend_dirt_rust.dds not in file cache!
    error loading dds file: res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_cblend_dirt_rust.dds
    res/textures/models/vehicle/plane/Tu_154b2_main_cblend_dirt_rust.dds not in file cache!
    res/textures/streets/new_medium_sidewalk_0_border_inner_normal.dds not in file cache!
    error loading dds file: res/textures/streets/new_medium_sidewalk_0_border_inner_normal.dds
    res/textures/streets/new_medium_sidewalk_0_border_inner_normal.dds not in file cache!
    res/textures/streets/new_medium_sidewalk_0_border_inner_normal.dds not in file cache!
    error loading dds file: res/textures/streets/new_medium_sidewalk_0_border_inner_normal.dds
    res/textures/streets/new_medium_sidewalk_0_border_inner_normal.dds not in file cache!
    res/textures/ui/tracks/tom_depot.tga not in file cache!
    res/textures/ui/tracks/25km_h.tga not in file cache!
    res/textures/ui/tracks/u_25km_h.tga not in file cache!
    res/textures/ui/tracks/tom_deadendtrack.tga not in file cache!
    res/textures/ui/tracks/tom_deadendtrack_hs.tga not in file cache!
    res/textures/ui/tracks/u_standard.tga not in file cache!
    res/textures/ui/tracks/zzz_mock_elevated_station.tga not in file cache!
    res/textures/ui/tracks/u_high_speed.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/railroad/signal_mb.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_old.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_modern.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_modern.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_old.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models/asset/mid_bus_tram_stop/strassenbahnsignal_einfach.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/ust_pass.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/sidewalk.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/sidewalk_tunnel.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/ust_entry.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/ust_pass_2.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/old_wendeschleife.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/new_wendeschleife.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/new_medium_extra.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/new_medium_extra_christmas_lights.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/new_large_medium_extra.tga not in file cache!
    res/textures/ui/streets/new_large_medium_extra_christmas_lights.tga not in file cache!
    res/textures/ui/construction/assets/graffiti.tga not in file cache!
    res/textures/ui/construction/categories/Graffiti.tga not in file cache!
    res/textures/ui/construction/categories/tracks.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models_20/vehicle/train/br_480_kopf.tga not in file cache!
    res/textures/ui/models_20/vehicle/train/br_480.tga not in file cache!
    c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\transport\simentityupdatehelper.cpp:884: void __cdecl `anonymous-namespace'::ApplySimPersonData(const struct ModelData *,class ecs::Engine *,const class ecs::OctreeSystem *,const class ecs::SimPersonAtTerminalSystem *,const class ecs::SimPersonAtVehicleSystem *,const class std::vector<class ecs::Entity,class std::allocator<class ecs::Entity> > &,const class std::vector<class ecs::Entity,class std::allocator<class ecs::Entity> > &,const class std::unordered_set<class ecs::Entity,struct std::hash<class ecs::Entity>,struct std::equal_to<class ecs::Entity>,class std::allocator<class ecs::Entity> > &,const struct `anonymous-namespace'::SimPersonData &,const struct `anonymous-namespace'::SimEntityData &,class boost::random::mersenne_twister_engine<unsigned int,32,624,397,31,2567483615,11,4294967295,7,2636928640,15,4022730752,18,1812433253> &): Assertion `oldTransportMode == TransportMode::CAR' failed.
    MinidumpCallback: dumpPath "C:/Steam/userdata/90103511/446800/local/crash_dump/", minidumpId "7bd042af-4b5d-463a-9a66-85c2101a1383", succeeded 1
    local time is Wed Apr 11 20:05:14 2018


    [spoiler]

    Berliner, BVG <3

  • Erstmal vorweg. Kannst du die stdout.txt das nächste mal als Datei anheften und nicht in einen Spoiler packen? Das ist so recht unübersichtlich und nicht schön zu lesen.


    Kannst du den Absturz denn provozieren? Reißt du irgendwas ab, baust du irgendwas? Hast du eine Cargomod aktiviert? Ein bisschen Detektivarbeit muss du selber auch investieren.

    Xubuntu 18.04 64bit – MSI Z170A GAMING PRO Carbon – Intel Core i7-6700K – ZOTAC GeForce GTX 970 OC (Treiber 384.90) – 40GB DDR4 RAM Transport Fever Build 15434

  • Bitte lass dir nicht alles aus der Nase ziehen. Dann haben wir bald keine Lust mehr zu helfen.


    Was machst du genau, damit das Spiel abstürzt? Ich möchte jetzt keinen Einzeiler als Antwort lesen.

    Xubuntu 18.04 64bit – MSI Z170A GAMING PRO Carbon – Intel Core i7-6700K – ZOTAC GeForce GTX 970 OC (Treiber 384.90) – 40GB DDR4 RAM Transport Fever Build 15434

  • Also:


    Wenn ich eine etwas größere Kreuzung, die an drei Straßen verknüpft ist, abreiße, stürzt mein Transport Fever ab. An dieser Straße ist auch viel los, weshalb ich diese durch eine Kreuzung ohne Kollisionsabfrage ersetzten wollte. Dies geht jedoch nicht, da, wie gesagt, mein Spiel abstürzt, wenn ich die Standardkreuzung entferne.

    Berliner, BVG <3

  • Also sowas passiert eigentlich nur wenn man Angaben der Straße nach dem Bau und Save ändert. Dann passen die "Wege ~ lanes" bzw. "Verknüpfungspunkte ~ edges " nicht mehr zusammen die das Spiel eigentlich erwartet ( vom Savegame her ) und quittiert das Gnadenlos mit einem CTD. ( Da reichen schon Änderungen wie die Straßen- bzw. Bürgersteigbreite aus )


    Entweder machst du die Änderung der Standard UG Straße Rückgängig, wenn es denn eine ist oder du lässt es so und baust eine "kürzere" Umgehung. Oder, last but not least, du fängst eine neue Karte an wenn dich das stört. Hilfreich wäre auch zu sehen welche Straßen das sind und von welchem Modder. Von meinem SMP gibt es bis jetzt keine solchen Probleme (seid dem letzten Update).

BlueBrixx