Steine beim Map generieren verringern

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  • Servus,


    ich erstelle gerade basierend auf einer realen Höhenkarte eine Map vom östlichen Österreich, indem ich immer einige markante Ausschnitte zusammen gefügt habe. Bsp. Semmeringpass, Donauregion, Wienerwald etc.. Ich finde die Karte ganz gelungen, allerdings stehe ich vor einem Problem:
    Dadurch dass die Ausschnitte recht hochaufgelöst sind, ist die Heightmap natürlich relativ schroff - gefällt mir ja prinzipiell sehr gut. Allerdings werden dadurch vom Spiel sehr viele Steine generiert. Dem Problem könnte ich mit einem Weichzeichnungsfilter entgegenwirken, allerdings sieht dann die Map eben nicht mehr so real aus.
    Gibt es eine Möglichkeit das Generieren der Steine anzupassen?
    @Gwinda hat ja mit seinem Gwinda's Map mod eine Möglichkeit gefunden, keine Steine generieren zu lassen. Allerdings blick ich durch das Scirpt nicht durch. Kennt jemand eine andere Möglichkeit?


    LG Franzl

  • Hi,


    hast Du beim Generieren der Karte auf Mods verzichtet?


    Falls nein gab es bei mir einen Mod, wegen dem die Karte mit Steinen übersät war. Ich bin aber nicht mehr sicher, welcher Mod das war. Ich tippe auf Texturen fürs Gelände oder einen der BLS-Mods.


    Ich habe auf meiner Semmering-Map ja auch höhere Berge und nach dem Erzeugen der Karte ohne Mods und mit einem höheren Baum-Anteil als im Default war ich mit der Menge an Steinen zufrieden.

BlueBrixx