Bus und Tramhaltestelle in Bahnhofkonstruktionen ? (gelöst)

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  • @all @tomdotio @Tom @Jansch @KarlCharlson @Maverick @EISFEUER


    Hi ich richte mal meine Bitte hier hinein weil dann erreiche ich wohl mehr !


    Ich wollte bei einer Bahnstation durch eine vehicleNodeOverride auch Bus bzw. Tramhaltestellen mit einbinden. Allerdings setzt er die Terminals nur auf dem Bürgersteig und nicht auf die Straße selber.


    Meine Frage ist jetzt, ob man ein Befehl eintragen kann das es, obwohl es eine Bahnhofskonstruktion ist, ein Straßenterminal setzt. ?(


    Code
    result.models[#result.models + 1] = 
    { id = "station/bus/bahnstation_haltestelle.mdl", 
    transf = transf.scaleRotZYXTransl(vec3.new( 1, 1, 1.0 ), transf.degToRad(-90, 0, 0), vec3.new(27, -10, 0)) }
    					result.terminalGroups[#result.terminalGroups+1] = {
    						terminals = {
    						{#result.models +1 , 0}},
    						vehicleNodeOverride = 1 
    					}
  • Servus,


    ich hab aktuell das Problem, das ich (selbst mit abschreiben bei meiner Mod) die Terminals nicht verbunden bekomme.


    Meine Vorlage:






    Nun mein aktueller Mod;


    Code: Test.con
    --Terminal
    		local Terminal_Liste = {}
    
    
    		Terminal_Liste = {
    			{ terminals = { { 0, 0 } }, order = 1 }
    		}
    		result.terminalGroups = Terminal_Liste



    Wenn ich das gante nun Bau, crasht das Game.
    Wenn ich allerdings den Bereich in der .con rausnehme, dann crasht es nicht und zeigt mit nur das leere Haltestellensymbol an.


    HILFE :C

    Warum einfach, wenn es auch schwer geht?


BlueBrixx