Manuelle Mods laufen nach Performance Patch nicht

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo Leute!


    Ich habe seid dem Performance Patch das Problem, dass Mods, die ich manuell im Mods-Ordner installiert habe, seit dem Patch nicht mehr funktionieren. Sie werden mir inGame angezeigt und ich kann sie auch aktivieren.
    Das Laden der Savegames klappt auch ohne Fehler, jedoch sind die hinzugefügten Objekte einfach nicht im Spiel...Jahreszahlen stimmen auch alle, ich hab auch schon die Mods neu installiert, aber auch das hat nicht geholfen..
    Hat jemand 'ne Idee ?(


    Grüße
    xNccPlay

  • TPFMM nutzen ;)


    Ansonsten kann ich das nicht nachvollziehen. Um welche Mod soll es sich denn bspw. handeln? Wie hast du die wo installiert? Ist die Mod wirklich geladen (ist in der stdout.txt zu sehen)?

    Xubuntu 18.04 64bit – MSI Z170A GAMING PRO Carbon – Intel Core i7-6700K – ZOTAC GeForce GTX 970 OC (Treiber 384.90) – 40GB DDR4 RAM Transport Fever Build 15434

  • Mit TPFMM hab ichs auch schon probiert, aber hat leider den gleichen Effekt..


    Es handelt sich zum Beispiel um den Ks-Signalsystem Mod oder die Br 474.3 (Hamburger S-Bahn)..


    Ich hab mal in die stdout.txt geguckt, die Mods stehen auf jeden Fall in der Liste drin mit /1 dahinter.


    Insgesamt hab ich so ca. 85 Mods installiert.

BlueBrixx