poly_lod_0.mesh:27: invalid escape sequence near '\c'

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo liebe Community,


    was bedeutet die oben angegebene Fehlerausgabe, wenn man ein selbsterstelltes Mesh aus Blender mithilfe von Merks TF_Exporter ins Spiel laden möchte? Dieselbe Fehlermeldung erscheint auch beim Laden in den Model Viewer.


    Habe auch die stdout hinzugefügt:


  • Schau mal in die Datei, die da angegeben ist: poly_lod_0.msh. Du kannst sie einfach mit dem Texteditor öffnen (sie muß aber wieder im UTF-8-Format gespeichert werden).


    In der 27. Zeile ist der Fehler drin - jedenfalls laut Spiel. Das Problem kann aber auch mit falsch gesetzten Schweifklammern oder anderen fehlenden Zeichen zu tun haben - dann sitzt es wahrscheinlich etwas höher.


    Wenn die Datei nicht von dir nachbearbeitet wurde, sondern so, wie sie ist, aus Blender exportiert ist, dann würde ich mal nachschauen, ob die Benennung des Teils und seiner Animationen paßt. Auf manche Zeichen wie Umlaute, Bindestriche etc. reagiert das Spiel weniger tolerant als der Blender und das Exportprogramm.

  • Ich danke Dir sehr :)) Es hat geholfen. Statt ein "/" habe ich ein "\" angegeben.


    Es könnte sein, das ich noch einmal Hilfe brauche, soll ich dafür dann einen neuen Thread aufmachen, oder kann ich das dann auch hier posten?


    Liebe Gtüße
    Vert

  • Man, bin ich voll verpeilt ^^ Es geht um mein Baukranmodell. Wie implentiere ich eine Animation, die dann auch mit Merks TF-Importer/Exporter exportiert werden kann.
    Ich habe zwar in Blender eine Krananimation erstellt, jedoch wird sie nicht mit exportiert. Könnt ihr mir da weiterhelfen?



    Hab hier mal die Mesh-Datei mit dem Animationseintrag eingefügt:


BlueBrixx