naja ich hab da momentan das ein oder andere Problem mit TPF
einfach mal so was machen wird schwer. Zudem dachte ich nicht, das da schon was veröffentlicht ist.
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naja ich hab da momentan das ein oder andere Problem mit TPF
einfach mal so was machen wird schwer. Zudem dachte ich nicht, das da schon was veröffentlicht ist.
Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, wurde heute der Grundstein für Feldbahn Fever gelegt.
während @Ehrenthomate die Gleise gemacht hat
Steht alles vorne im Thread...
Ich hab die ersten 2 Seiten auf dem Zeltlager nur überflogen bzw. bin am Ende von Seite 1. eingestiegen
Hmmm...meine Meinung wäre: Feldbahn sind eine Nische und für das Gameplay nicht effektiv nutzbar.
Grüße
Haalt stop!
Vorausgesetzt, es gibt die richtigen (Umlade)-Bahnanlagen, kann man eine Feldbahn auch ingame vglw effektiv nutzbar machen - zum Beispiel, indem man zB Stein, Erz, Kohle von einem etwas abseits gelegenen Werk an eine Bahnstrecke oder eine verarbeitende Industrie anliefert. Klar, nicht 100% effizient wie mit einer Vollbahn, aber man kann gute Kompromisse finden, wenn man will, ohne dass die Feldbahn zum Schönbauobjekt verkommt.
ein Beispiel wäre ne höhere Kapazität der Feldbahnfahrzeuge, damit die industrieroute aktiv bleibt
Warum solte sie zum Schönbauobjekt verkommt?
Nichts gegen den Schönbau, aber ich für meinen Teil Spiele auch mal gehrne unter verschärften Bedingungen.
z.B. Nur mit Straßen Fahrzugen oder Schmalspur, so bleibtz Intresant und man muß auch mal qas anders als Normal
angehen.
Also ich würde mich über jedes zusetzliche Farzeug Freuen.
Und dar gebe es noch so einiges!:
Edit by Yoshi: Dateinanhänge aus urheberrechtlichen Gründen entfernt.
Nur mal so als Beispiele.
So braucht man für die Feldbahn ja auch keine großen Bahnhof, sondern nur einen Haltepunkt (Wie eine Bushaltestelle, Cargo Station)
und auch keine große Infahrstruktur.
Ich Freue mich schon auf meine ersten Feldbahn Einsatz.
Und an alle Beteidigten Moder echt Klasse was ihr dar bie jetzt habt!
Also ich muss @Skyjoe schon recht geben wenn man den Wagen eine realistische Geschwindigkeit und Ladung verpasst (und damit meine ich eine die zum gameplay passt und nicht irgendwelche Fanstasiewerte) dann haben sie 2 oder wenn man großzügig ist 3 Kapazität bei 10-15 km/h und das reicht für gar nix. Schon gar nicht nach 1900 wo ja sämtliche Loks angesiedelt sind die bis jetzt gebaut wurden.
Abgesehen von der AV, die es mal von TF gab, die aber leider mit dem Konverter nicht funktioniert und leider hat auch der Modder keine Erlaubnis zur Konvertierung für die Allgemeinheit gegeben.
Aber es stimmt schon: Für die Zeit vor 1900 sind wir noch weitgehend auf Vanilla Fahrzeuge angewiesen.
Ich melde mich nach einem leider nicht ganz so erfolgreichem Tag, wie ich mir erwünscht hatte.
Mein Plan für heute, das Projekt zu 25% beenden.
Jetzt fragt ich euch, sofern ihr nicht aufm Discord geschaut habt, von welchem Projekt ich rede.
Ich schick euch erstmal n paar Bilder rein, der langweilige Text kommt danach.
Was ist den das?
Bild 1 ist eine Drehscheibe, für einen Feldbahnwagon. Diese ist nicht animiert, aber vollständig in alle Richtungen befahrbar.
Bild 2 & 3 ist meine Haltestelle für Feldbahnen. Das meiste der Scriptarbeit hierfür ist fertig. Was noch zu tun ist, ist eine überarbeitung der Textur und das anpassen des Terrains und vorallem der Bodentextur, da diese als Option der Bahnsteig ist.
Weiteres zu den Parametern findet ihr hier.
Aber Fabi, warum sind da so viele Parameter und warum sind da so viele Sachen, die du nicht gezeigt hast?
Ganz einfach, ich versuche alle Feldbahnsachen in eine Konstruktion zu packen, so ist das meiner Meinung nach übersichtlicher.
Wie das ganze System funktioniert, sollte selbsterklärend sein.
Was kann die Konstruktion wenn sie fertig ist?
Wenn ich alle Funktionen, die ich geplant habe einbringe und keine mehr (was jetzt schon fehlgeschlagen ist mit der Drehscheibe) dann ist es einmal die Haltestelle und die Drehscheibe, dann ein Bahnhof nur für die Feldbahn (Kopf und Durchfahrt) sowie ein Bahnhof mit Feldbahn und Normalspur (Normalspur und Feldbahn je wählbar zwischen Kopf und Durchgang).
Ich hoffe das projekt gefällt euch. Wenn ihr kleine Ideen und Wünsche habt, immer her damit.
Und bevor wer fragt wann das fertig ist, ich bin die nächsten 3 Wochen am Ferienjobben und habe somit sehr wenig Zeit, denke der nächste Große Fortschritt kommt Anfang September.
Liebe Grüße
Fabi
Ich hab da auch mal was angefangen, mal sehen wann und was davon wird.
Vergleichsobjekt: https://flic.kr/p/M4BRwk
Das ist doch eine 760mm Bahn
In Frankfurt gibt es ein Feldbahnmuseum, kann aber nicht versprechen dass ich da in nächster Zeit hinkomme.
Könnte ein paar Fotos von echten Feldbahnfahrzeugen machen.
Langsam bekomm ich Angst das der tpf Nachfolger Feldbahn Fever heißen könnte
Auf dem Bild ist tatsächlich die 760mm Variante, die C50 wurde aber auch für 600mm gebaut.
Oh ok dass wusste ich nicht.
In Frankfurt gibt es ein Feldbahnmuseum, kann aber nicht versprechen dass ich da in nächster Zeit hinkomme.
Könnte ein paar Fotos von echten Feldbahnfahrzeugen machen.
Da kann ich aus erster Hand viel beisteuern. Ich bin dort Vereinsmitglied und regelmäßig vor Ort. Was braucht ihr denn?
ich brauche nichts, da ich aus meiner Sicht eh eine große Lorenvielfalt habe und 2 Loks auch vorerst mal genug sind
was die Anderen vorhaben/benötigen haben sie noch nicht erwähnt...
Also für kurze Strecken ist ein Feldbahn sehr nützlich. Die geringe Ladekapazität wird durch den kürzeren Takt, bedingt durch die geringe Entfernung ausgeglichen. Der geringere Gewinn pro Fuhre aufgrund der geringen Kapazität und der kurzen Entfernung gleicht sich durch die geringen Wartungskosten aus.
Bis der Regelspurzug zurück ist, ist die Feldbahn so oft hin und her gefahren, dass der Vollbahnzug wieder voll wird.
Bei meinem aktuellen Spiel könnte ich die jetzt gerade dringend brauchen (oder eine Gütertram - für die fehlt aber im TPF eine geeignete Ladestation - die bestehenden sind ja leider nur für LKW und nicht mit Strab-Gleisen nachrüstbar).
Eine Vollbahn wäre nicht rentabel - so fahren bei mir zur Zeit leider LKWs um Kunststoffe zur nahen Werkzeugfabrik zu schaffen. Das Eisen kommt selbstverständlich per Bahn von der anderen Seite der Map - habe gerade die 58er durch eine TF-BR50 ersetzt.
Bei mir fahren noch hauptsächlich TF-Fahrzeuge weil die allermeisten noch nicht für TPF konvertiert sind.
Und der Abtransport der Fertigprodukte erfolgt natürlich ebenfalls per Bahn.
Dass auf sehr kurze Entfernungen Fahrzeuge mit geringen Wartungskosten trotz geringer Ladekapazität sehr rentabel sein können, habe ich gemerkt als ich in einer Testmap mal die Handhebeldraisinen als Zubringer zum Güterzug eingesetzt hatte.
Bei meinem aktuellen Spiel könnte ich die jetzt gerade dringend brauchen (oder eine Gütertram - für die fehlt aber im TPF eine geeignete Ladestation - die bestehenden sind ja leider nur für LKW und nicht mit Strab-Gleisen nachrüstbar).
Es gibt die Güterstraßenbahn von @Banjobeni und @Napoleon und Tramfähige Güterverladeplätze von @Banjobeni. Mit dem TF-Modkonverter funktionieren auch Dampftramway Krauss & Company von @fred1690 und Interurban Pack von @donoteat (Nur die Fahrzeuge funktionieren). Bei den letzten beiden Mods muss in den mdl-Dateinen der Gütertrams bei "capacities" "WOOD" durch "PLANKS" ersetzt weden.