Oder du benutzt die unsichtbare Straße, damit die Oberleitungsmasten entfernt werden.
Das wird für immer so bleiben, da die Oberleitungsmasten keine Kollision haben
Thank-You-Patch veröffentlicht (ehemals: an was arbeitet UG zur Zeit...?)
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Es gibt doch die Mod, wo die Masten in die Mitte gesetzt werden.
Wie heißt die Mod?Ah, gefunden. Hmm, dies Mod hat auch ihre Nachteile, wenn ich die Kommentare so lese.Oder du benutzt die unsichtbare Straße, damit die Oberleitungsmasten entfernt werden.
Damit hatte ich bis jetzt kein Glück, die Masten bleiben zu 90% wo sie sind.
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So, nu habe ich als Letzter (?) auch den thank you patch... - einige neue Optionen und vorallem damit nutzbare Mods machen bei erster Durchsicht einen tollen Eindruck - aber:
Vanilla Straße mit Track rules:
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3 mal Vanilla Straßen mit Brücken (welche Vanilla sind und welche nicht, weiß ich schon lange nicht mehr...)
Hm, Kameramitfahrten sind jetzt echt klasse - der Patch sollte aber wohl seltsam Patch heißen... !?Diese Lok ist von Train Fever... - der Packwagen am Ende ebenfalls. Die Garnitur fährt aber jetzt fleißig als Wendezug...
BR 204: Ist ein Mod!? Habe in diesem Spiel noch keine Wendezugfähige Lok eingefügt...
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Aus deiner stdout in einem anderen Thema:
recoko_all_reversible/1 => "All Reversible" - Wendezüge immer möglich
jeybee_besserestrassen/1 => Bessere Straßen (TPF) v1.0Aber das Spiel ist Schuld.
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Ich bin davon ausgegangen, dass beim "All Reversible" ein entsprechendes Fahrzeug in den Zug eingebaut werden muss, damit er als Wendezug funktioniert:
Zitat:
"2. Der Mod fügt ein Zug/Waggon hinzu, welcher das gegenstück ist. Es wird für ein Wendezug immer sowohl vorne als auch hinten ein Wendezugfähige(r) Waggon/Lokomotive benötigt. Dabei sollte eines davon
eine Lokomotive sein.Sind nun vorne und hinten eine Wendezugfähige Lokomotive oder ein Waggon, wird der Zug als Wendezug fungieren."
... daher habe ich zur Verdeutlichung das Fenster mit fotografiert, in dem zu sehen ist, aus welchen Bestandteilen der Zug besteht...
Den Schuh mit den "Bessere Straßen" ziehe ich mir an - diesen Mod hatte ich nicht auf dem Schirm...
Edit (24min. später):
Zum anderen bezog sich meine Bildergalerie nicht auf "das Spiel ist Schuld" - sondern soll ein Statment sein zu den Äußerungen, viele Anfangs angesprochene Grafikfehler wären behoben.Den "bessere Straßen" habe ich mal rausgenommen - Ergebniss: Keine Veränderung!
Die Züge, in denen der "All Reversible" verbaut ist, müsste ich erst suchen, bevor ich den Mod deaktivieren kann.Habe versucht, die von mir in Post#543 fargestellten Fehler in einem frisch erzeugten Spielstand zu erzeugen. Erstes Ergebniss: Fehler sind nicht zu sehen.
Scheint wohl eher was mit der Savegametauglichkeit des "Thank you Patch" zu sein !? -
Hallo zusammen.
Es geht um die Wendezüge, die zum Teil noch in Arbeit sind.
Wäre es vieleicht möglich, die Wendeloks und Steuerwagen in eine extra Rubrik in der Modleiste (Einkaufsleiste)
zu setzen, so wie zum Beispiel bei den Signalen?
Bei den vielen Mods kommt es bei mir des öfteren vor, das ich einen Zug zusammenstelle, der nicht wendezugfähig ist.Gibt es für Laptop Benutzer mitlerweile eine Lösung, die verschiedenen Kameraperspektiven zu nutzen? (zB. Führerstand)
Dies war bis jetzt nicht einstellbar und funktioniert mit den Tasten "Bild auf - Bild unten" leider nicht. -
Das ist leider nicht Möglich und ich kann mir auch nicht wirklich vorstellen das UG das noch bringen wird.
Denke das, dass Kapitel TpF mit dem Thank You Patch abgeschlossen ist. Da würde denke ich nur noch was gemacht wenn irgendwelche gravierenden Fehler auftauchen.
Eindeutiges Zeichen dafür, es gibt keine Beta Option mehr in den Game Eigenschaften in Steam.Falls da doch noch was kommt wäre das aber sicher ne feine Sache.
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Ja.
Glaube auch nicht, das von UG noch was für TpF kommt. Ist abgehakt.
Hätte ja sein können, das es dafür anderweitig eine Lösung gibt.Aber vieleicht wäre ein Modder in der lage, wenigstens die Wende Loks / Waggons in der Modliste,
oder in dem TpF Einkaufsmenü extra zu setzen?
Gerade wenn man viele TP Loks / Züge in der Modliste hat ist es schwierig den "richtigen" Wendezug herauszusuchen.
Ich weiss nicht ob dies nun eine Modanfrage ist, oder hierhinn gehört?
Ist nur so ein Gedanke. Vieleicht gibt es da auch schon eine Lösung, die ich noch nicht kenne. -
Mahlzeit, wollte sich UG nicht Ende Januar melden, um zu verkünden, was deren nächstes Projekt werden kann? Hab ich das verpasst?
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Wo steht das mit Januar?
Ich weiß nur was von 2019. -
Nein. Es hieß nur das sie 2019 ihr neues Projekt vorstellen wollen. Von Ende Januar oder Februar war nirgends die Rede
Ich denke (und hoffe auch) das es nicht mehr all zu lange dauern wird. -
Okay, dann war der Wunsch eher Vater des Gedanken...
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Stimmt, das war ja schon 2019... Letztes Jahr schien das noch so fern und das Gefühl ist bei mir irgendwie geblieben...
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Dezember ist ja noch lang hin.
31.12.19 ist auch 2019 -
Bis dahin sollte der Nachfolger hoffentlich schon erschienen sein
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zumindest will ich bis dahin wissen was es ist oder wird
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Meine Frage verläuft schon wieder im Sande.
Bin anscheinend der Einzige, der dieses kleine Problemchen mit den Wendezügen hat.
Na ja. Nicht schlimm. -
Das Einkaufsmenü kann man nicht ändern.
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Bis dahin sollte der Nachfolger hoffentlich schon erschienen sein
Ich gehe stark davon aus, dass es zum Weihnachtsgeschäft veröffentlicht wird.
Nach dem Sommer Sale, evtl. nach dem Herbst Sale, sprich September bis November, evtl. Anfang Dezember. -
Hab mich vieleicht falsch ausgedrückt, oder auch nicht?
Die Signale sind ja auch nachträglich in einzelne Kategorien aufgeteilt worden. Zu finden in der "Einkaufsliste" im Spiel.
Aber, wie du schreibst, geht das (bei den Fahrzeugen) wohl nicht. Könnte dann wohl nur UG? Schade.
Dann hake ich eben beides ab. Kann man nichts machen.
Danke.