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Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)





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    Startup at Fri Oct 26 17:13:33 2018
    ========================================





    seed: 1540566813



    double buffering: 1
    sample buffers: 1
    samples: 4 (4)
    swap interval: 1
    video memory: 4096 MB



    ============================================================



    OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 398.36
    Renderer (vendor): GeForce GTX 970/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
    Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler



    ============================================================



    opened device OpenAL Soft
    sampling rate: 48000 Hz



    eatglobal: init [mods/pmv_realisticfillingheight_1/res/scripts/eatglobal_v1_3.lua] (Version 1.3)
    eatglobal: loaded module 'eatglobal.eatglobal_intern' [mods/pmv_realisticfillingheight_1/res/scripts/eatglobal/eatglobal_intern.lua] (Version 1.2)
    eatglobal: init [mods/pmv_unitmetricton_1/res/scripts/eatglobal_v1_3.lua] (Version 1.3)
    eatglobal: loaded module 'eatglobal.eatglobal_intern' [mods/pmv_unitmetricton_1/res/scripts/eatglobal/eatglobal_intern.lua] (Version 1.2)
    Loading from file C:/Users/thomas/AppData/Roaming/Transport Fever/save/test.sav
    active mods:
    merk_tf_converter/0
    Nando_AAF1850/1
    939034550/1
    urbangames_no_costs/1
    926029270/1
    819526356/1
    eisfeuer_onionjack_vw_transporter_t5_uk_emergency/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_fire_station/1
    onionjack_vw_transporter_t5/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_parking_structure/1
    sf_eb_burg_asset/1
    1454033172/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_police_part_a/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_police_part_b/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_fire_truck/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_steyr_part_a/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_taxi_series/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_long_distance_bus_stations/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_church_wedding/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_toll_gate_part_b/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_expressway_service_area/1
    1377382528/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_byd_j9_series_a/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_road_construction/1
    hugedragonyk_urban_expansion_package_crossroads_tunnel/1
    donoteat_40ft_tanks/1
    906240894/1
    Nando_Truck_Walter/1
    Nando_Truck_Argos/1
    Nando_Truck_ASDA/1
    Nando_Truck_BM/1
    Nando_Truck_Galt/1
    Nando_Truck_Hofmann/1
    Nando_Truck_Post_at/1
    Nando_Truck_RMail/1
    Nando_Truck_Stobart/1
    Nando_Truck_Tesco/1
    Dschimmi_Trailer_Assets_CH1/1
    1499785002/1
    1279074405/1
    1368248037/1
    superpaul5000_personen_als_asset/1
    config dict:
    vehicles: all
    terrain: default
    nameList: default
    trees: default
    buildings: all
    streets: default
    environment: default
    scenario: default
    [ModUtil|UserSettings] Could not read settings file "mods/merk_tf_converter_0/mod.lua".
    savegame version 57
    achievements earnable: 0
    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_old.tga
    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_modern.tga
    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_modern.tga
    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_old.tga
    texture load error: file not found: res/textures/ui/construction/categories/landmarks.tga
    error in file res/models/mesh/wman0001_lod_4.msh: cannot open res/models/mesh/wman0001_lod_4.msh: No such file or directory

  • Die Meldung sagt doch schon einiges aus ich weiß echt nicht wie Ihr ohne die Stdout.txt noch schlafen könnt.
    Der Fehler weißt darauf hin das eine msh versucht eine msh zu laden was für mich keinen Sinn ergibt.
    Aber egal sich mal in der Mod die cman0022.mdl und verfolge dort mal den Pfad mit Lod_4. Anschließend in der msh selber schauen auf was er verweist.
    Die mdl muss aber f msh verweisen die msh muss auf mtl verweisen irgendwo dazwischen hängt der Fehler.


    Edit: Da ich mich selber mal mit Personen beschäftigt habe weiß ich das die Mod einen lod4 Problem hat und dies ist eigentlich leicht zu beheben. Die Dateien lod 4 von Original rein kopieren und dann sollte es wieder funktionieren.

BlueBrixx