personen als assets stürzt bei mir ab..hab heute ein neues spiel begonnen mit dieser mod allein und stürzt ab.verwende eine ältere gog version von tpf
personen als assets
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Das Team der Transport-Fever Community
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Dann bitte mal die stdout.txt direkt nach dem Absturz hier posten.
Speicherort findest Du im Lexikon Eintrag.
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error in file res/models/mesh/cman0022_lod_4.msh: cannot open res/models/mesh/cman0022_lod_4.msh: No such file or directory
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@thomascipera
Das ist nicht die stdout! Bitte verfolge im Lexikon den Speicherort und füge sie zu deiner nächsten Nachricht hinzu. -
PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
locale name: * (de_DE.utf8)========================================
Startup at Fri Oct 26 17:13:33 2018
========================================seed: 1540566813
double buffering: 1
sample buffers: 1
samples: 4 (4)
swap interval: 1
video memory: 4096 MB============================================================
OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 398.36
Renderer (vendor): GeForce GTX 970/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler============================================================
opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 Hzeatglobal: init [mods/pmv_realisticfillingheight_1/res/scripts/eatglobal_v1_3.lua] (Version 1.3)
eatglobal: loaded module 'eatglobal.eatglobal_intern' [mods/pmv_realisticfillingheight_1/res/scripts/eatglobal/eatglobal_intern.lua] (Version 1.2)
eatglobal: init [mods/pmv_unitmetricton_1/res/scripts/eatglobal_v1_3.lua] (Version 1.3)
eatglobal: loaded module 'eatglobal.eatglobal_intern' [mods/pmv_unitmetricton_1/res/scripts/eatglobal/eatglobal_intern.lua] (Version 1.2)
Loading from file C:/Users/thomas/AppData/Roaming/Transport Fever/save/test.sav
active mods:
merk_tf_converter/0
Nando_AAF1850/1
939034550/1
urbangames_no_costs/1
926029270/1
819526356/1
eisfeuer_onionjack_vw_transporter_t5_uk_emergency/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_fire_station/1
onionjack_vw_transporter_t5/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_parking_structure/1
sf_eb_burg_asset/1
1454033172/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_police_part_a/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_police_part_b/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_fire_truck/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_steyr_part_a/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_taxi_series/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_long_distance_bus_stations/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_church_wedding/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_toll_gate_part_b/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_expressway_service_area/1
1377382528/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_byd_j9_series_a/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_road_construction/1
hugedragonyk_urban_expansion_package_crossroads_tunnel/1
donoteat_40ft_tanks/1
906240894/1
Nando_Truck_Walter/1
Nando_Truck_Argos/1
Nando_Truck_ASDA/1
Nando_Truck_BM/1
Nando_Truck_Galt/1
Nando_Truck_Hofmann/1
Nando_Truck_Post_at/1
Nando_Truck_RMail/1
Nando_Truck_Stobart/1
Nando_Truck_Tesco/1
Dschimmi_Trailer_Assets_CH1/1
1499785002/1
1279074405/1
1368248037/1
superpaul5000_personen_als_asset/1
config dict:
vehicles: all
terrain: default
nameList: default
trees: default
buildings: all
streets: default
environment: default
scenario: default
[ModUtil|UserSettings] Could not read settings file "mods/merk_tf_converter_0/mod.lua".
savegame version 57
achievements earnable: 0
texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_old.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_modern.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_modern.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_old.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/construction/categories/landmarks.tga
error in file res/models/mesh/wman0001_lod_4.msh: cannot open res/models/mesh/wman0001_lod_4.msh: No such file or directory -
Die Meldung sagt doch schon einiges aus ich weiß echt nicht wie Ihr ohne die Stdout.txt noch schlafen könnt.
Der Fehler weißt darauf hin das eine msh versucht eine msh zu laden was für mich keinen Sinn ergibt.
Aber egal sich mal in der Mod die cman0022.mdl und verfolge dort mal den Pfad mit Lod_4. Anschließend in der msh selber schauen auf was er verweist.
Die mdl muss aber f msh verweisen die msh muss auf mtl verweisen irgendwo dazwischen hängt der Fehler.Edit: Da ich mich selber mal mit Personen beschäftigt habe weiß ich das die Mod einen lod4 Problem hat und dies ist eigentlich leicht zu beheben. Die Dateien lod 4 von Original rein kopieren und dann sollte es wieder funktionieren.
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vom original reinkopieren ...bedeutet das das es eine train fever mod auch gibt??
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Nein das bedeutet die Originalen von TPF
TransportFever/res/models/mesh
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ok vielen dank...