Mod zur Auswahl, ob ein mod angewendet wird oder nicht

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo!
    Viele tolle script-mods machen ja schon ne ganze Menge vorher "unmögliches" möglich!
    Geht das und wenn ja, kann das wer machen:


    Mod, um auszuwählen, ob ein Mod zur Anwendung kommt oder nicht.
    Speziell: Kleine Straße mit Bürgersteig ja/nein. Nicht generell fürs ganze Spiel, sondern mal so und mal anders in einem Spielstand.

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Ja sicher - mir geht es bei dem "kleine Straße mit Bürgersteig"-Mod darum, dass ich ihn im Spiel aktivieren kann - also in einem Spielstand die kleine Straße mit und ohne Bürgersteig bauen kann.


    Anbei ein Foto:
    An dieser Stelle hätte ich gerne die kleine Vanilla Straße ohne Bürgersteig (Straßenstück gehört an dieser Stelle fest zum mod) - im Rest des Spiels und bei anderen Flughäfen dieser Art aber gerne mit Bürgersteig.


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  • Würde heißen, die kleine Vanilla Straße mit einem Mod überschreiben um Gehwege zu haben. Die kleine Vanilla Straße ohne Gehweg als Mod. Fehlt nur noch so ein Adapter-Dings, wie es für Bahnhöfe gibt, um auszuwählen, mit welchen Gleisen er gebaut wird. Nur halt in diesem Fall, mit welcher kleinen Straße dieser Flughafen gebaut wird.
    Der Parkplatz grenzt an die Straße, die zum Flughafen/Mod gehört.


    Die kleine Vanilla Staße ohne Gehweg ist zwar noch in dem von mir genutzten Straßnmod vorhanden. Baue ich sie aber, kann ich den Mod nicht mehr ohne Spielabsturz deaktivieren. Das deaktivieren ist aber nötig, um die "AirportRoadConnection_834920235" funktionsfähig zu bauen. Bei IKEA ist es glaube ich ebenso.

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  • Oh, schade - wäre auch zu einfach gewesen...!? Ginge sowas (anpassen der Lanes) über einen Mod, der ähnlich arbeitet wie der Gleis-Adapter für Bahnhöfe/Depots?

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