Terraintextur umändern

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Da meine Map große Höhenunterschiede aufweist hab ich nun das Problem, dass alle Bereiche ab etwa 500m in einer gräulichen Felstextur dargestellt werden obwohl sich auf dieser Höhe in der Realität noch Graslandschaft befindet. Gibts da irgendeine Möglichkeit den Beginn der Felstexuten weiter in die Höhe zu verlegen?


    LG

  • Ja, das kann man in der Datei "terrain_gen.fs" in <Transport Fever>\res\shaders\misc in der folgenden Zeile einstellen:


    float heightLevel = getLevel(min(height, 600.0), .0, 230.0, 360.0, 470.0, 550.0, 600.0);


    Diese z.B. umändern in


    float heightLevel = getLevel(min(height, 800.0), .0, 430.0, 560.0, 670.0, 750.0, 800.0);


    Achtung: Manche MODs wie z.B. Natural Environment Professional "überschreiben" diese Datei. In dem Fall muss die Datei im entsprechenden Unterverzeichnis der MOD geändert werden.

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