Versionsnummern nichts mit dem Inhalt der Mod zutun hat
Ein Unterschied zwischen 1.9 und 2.0 macht für das Spiel sehr wohl eine Menge aus, wenn man downgraden muss durch so eine Aktion.
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Versionsnummern nichts mit dem Inhalt der Mod zutun hat
Ein Unterschied zwischen 1.9 und 2.0 macht für das Spiel sehr wohl eine Menge aus, wenn man downgraden muss durch so eine Aktion.
Das Problem bei mir scheint wohl eher ein Einzelfall zu sein (hoffe ich). Ich hab für zwei Savegames zwei verschiedene Modordner. Savegame 1 nimmt eine Version, die du mir mal privat zukommen lassen hast. War auf jeden Fall stundenlang Arbeit das wieder ganz zu bekommen, nachdem ich Idiotin den falschen Modordner aktualisiert habe
Ein Unterschied zwischen 1.9 und 2.0 macht für das Spiel sehr wohl eine Menge aus, wenn man downgraden muss durch so eine Aktion.
Da du aber wenn du vorher Steamversion hattest und nun die TPF.net version nutzen musst nicht downgradest sondern upgradest.
Entfällt dort Dein bedenken. Ich bezog diese Aussage nicht auf die Allgemeinheit sondern die Mod's über die wir hier reden.
Das Problem bei mir scheint wohl eher ein Einzelfall zu sein (hoffe ich). Ich hab für zwei Savegames zwei verschiedene Modordner. Savegame 1 nimmt eine Version, die du mir mal privat zukommen lassen hast. War auf jeden Fall stundenlang Arbeit das wieder ganz zu bekommen, nachdem ich Idiotin den falschen Modordner aktualisiert habe
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Du hattest eine speziel Variante mit Blumen/Baumbeet.
An welchem Punkt des Tauschens scheitert es denn?
Steam mod raus -> manuell Installierter mod rein -> nach 3/4 laden kommt die Fehlermeldung
Mods von Steam sicher manuell installieren
1. Mod von Steam Abbonieren
2. Mod im Contentordner umbenennen: z.B.: 12345678-Lok-Vectron_Paket-1_1
3. Mod in einen Sicherungsordner kopieren
4. Mod in den modsordner vom Spiel kopieren
5. Die Nummer vom Mod entfernen
6. Im Contentordner den Text hinter der Nummer Entfernen
7. Auf Steam den Mod Deabbonieren
8. Die Nummer sollte nun aus den Contentordner verschwinden.
Nun kann man das Spiel starten und den Mod aktivieren.
Sollte ohne Probleme funktionieren zu mindest bei mir so.
Warum das ganze? Jeder Mod von Steam wird in einer Datei gespeichert die beim Spielstart abgefragt wird. Wenn dabei ein Mod vorkommt, der nicht mehr im Contentordner vorhanden ist, aber noch in der Datei steht wird eine Fehlermeldung z.B.: wie oben angezeigt. Man darf einen Mod von Steam auch nicht aus dem Contentordner löschen, sondern immer über Deabbonieren auf Steam gehen.
Hoffe das ich helfen konnte!
Wenn ich den neuen Mod hinzufüge und aktiviere und den alten deaktiviere, dann lädt das Spiel ca. zur Hälfte und stürzt dann ab. Hat jemand eine Idee. Eine Fehlermeldung wird mir NICHT angezeigt.
Danke
Eine Fehlermeldung wird fast nie angezeigt.
Schick die stdout, wenn da kein Fehler drin steht, dann können wir wirklich nicht helfen. DAS ist allerdings unwahrscheinlich.
ok, Danke, die hab ich nun gefunden. Braucht ihr da was bestimmtes draus, weil die ist ja ziemlich groß?
Hänge einfach die ganze Datei an.
hier
Es sieht aus das Du ein neues Spiel startet. Ich gebe einen Tip, Versuche einige mods zu deaktivieren bevor neu Spielstart. I habe den mod Common Api deaktiviert und es ist gut gelaufen, man kan später bevor ein Spiel laden viele mods wieder aktivieren.
paul321: Du musst die 3 Pakete markieren und in 7Zip den Befehl "Dateien entpacken" verwenden. Die Fehlermeldung erscheint zwar auch, aber es werden alle Pakete entpackt. Auch, wenn KarlCharlson das nicht glauben will, da ist beim Packen etwas schief gegangen.
Ich habe das entpackte Paket mit 7Zip selber mal in 3 Pakete gepackt und hatte danach beim Entpacken keine Fehler. Das hatte ich im Download Beitrag schon erwähnt.
paul321: Du musst die 3 Pakete markieren und in 7Zip den Befehl "Dateien entpacken" verwenden. Die Fehlermeldung erscheint zwar auch, aber es werden alle Pakete entpackt. Auch, wenn KarlCharlson das nicht glauben will, da ist beim Packen etwas schief gegangen.
Danke
Also alle 3 Pakete des Bäume Mods?
Ja, alle 3 Pakete markieren und dann mit oben beschriebenen Befehl entpacken.
paul321: Du musst die 3 Pakete markieren und in 7Zip den Befehl "Dateien entpacken" verwenden. Die Fehlermeldung erscheint zwar auch, aber es werden alle Pakete entpackt. Auch, wenn KarlCharlson das nicht glauben will, da ist beim Packen etwas schief gegangen.
Ich habe das entpackte Paket mit 7Zip selber mal in 3 Pakete gepackt und hatte danach beim Entpacken keine Fehler. Das hatte ich im Download Beitrag schon erwähnt.
Alles anzeigenManuell1. Archive herunter laden
>> TPF-Addon-Dekoration_-_No Random Trees_2.part1.rar
>> TPF-Addon-Dekoration_-_No Random Trees_2.part2.rar
>> TPF-Addon-Dekoration_-_No Random Trees_3.part3.rar
2. Nun eines der Archive anklicken mit Winrar oder anderer Software entpacken
den erhaltenen Ordner TPF-Addon-Dekoration_-_No Random Trees_2 ins Modverzeichnis kopieren
3. Ingame aktivieren
7z = 7 Zip
unterstützte Kompressionsverfahren.:
LZMA2
LZMA
PPMd
Bzip2
rar = Winrar
unterstützte Kompressionsverfahren.:
RAR
RAR4
ZIP