MOD Flexible Industrie bring spiel zu Absturz

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo,


    hat jemand eine Idee warum TpF mit diese Meldung unerwartet abstürzt?



    Flexible Industries mod: v1.2.18 @ 07/07/19 18:42:49
    Flexible Industries mod:
    * start building Stahlwerk 07/07/19 18:49:12
    * in-game date: 1963-10-1 97888
    - h: 0
    - LimitLevel: 9
    - FuelType: 0
    - productionLevel: 1
    - roadType: 0
    - WorkerDemand: 3
    - enforceCollisions: 1
    - showTruckStop: 1
    - showRailTracks: 2
    - l: 0
    - m3: 0
    - m4: 0
    - m5: 0
    - m6: 0
    - showBusStop: 3
    - seed: 1
    - busStopModel: 0
    - showAccessRoadS: 2
    - showAccessRoadW: 2
    - schild: 0
    - m2: 0
    - m1: 0
    - flexIndSnapping: 3
    - showAccessRoadE: 2
    - b: 0
    - showAccessRoadN: 0
    - FuelRequired: 0
    - visualLevel: 5
    - railCatenary: 1
    - showRailAccess: 3
    Worker Demand set to 10 x 10 = 100
    Flexible Industries mod: finish building Stahlwerk 07/07/19 18:49:12
    c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\ui\actions\construction_builder_util.cpp:2654: class std::vector<class ecs::Entity,class std::allocator<class ecs::Entity> > __cdecl construction_builder_util::Apply(struct street_util::StreetToolkit,const class transport::CargoTypeRep *,const class CGameTime *,struct construction_builder_util::Proposal &,struct construction_builder_util::ProposalData &,const class ecs::Entity &): Assertion `playerEntity.GetId() >= 0' failed.
    MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/896358425/446800/local/crash_dump/", minidumpId "cddeec5d-dac1-43ac-b3c2-1ea3ae27998e", succeeded 1
    local time is Sun Jul 07 18:49:12 2019


    Ich füge mal die gesamte stdout.txt mit an.


    Danke für eine Tipp.

    Dateien

    • stdout.txt

      (97,34 kB, 149 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
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