So jetzt ist die Gelegenheit für die Nietenzähler unter euch noch Vorschläge bzw Änderungen an der Beschriftung vorzutragen
Es soll der GG(t)hs Bj. 1942 werden. Dachte erst es wird das Bj. 1934 war aber falsch
Ein paar 3D Änderungen kommen noch Aufbauten am Dach usw aber grundsätzlich ist das Modell fertig.
[UPDATE 1.3] GGths Bromberg Vierachsiger Gedeckter Güterwaggon
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hmm, schick schick, ich seh ihn schon wie er über meine Strecken saust.
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Hallo Grimes
Das ist genau der Wagen den ich auch auf meiner Modelleisenbahn habe.Gut den kann man dann als GGhs Bromberg laufen lassen,dann käme das mit der Beschriftung einigermaßen hin. -
Sehr schönes Teil Grimes ich freue mich schon das gute Stück hinter Deiner 44er fahren zu lassen.
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... alle Nieten gezählt ! Vollständig ! ... allerdings, es fehlt eine Büroklammer !!! und im Ernst: Super Arbeit - wie nicht anders zu erwarten !
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Ich denke der Verschmutzung´s Grad ist mir diesmal auch ganz gut gelungen
Versuche noch so viele Details wie möglich dran zu bekommen die ich aus Zeichnungen und Bildern rausholen kann denke aber Morgen wird es das Teilchen zum Download geben -
Mein Wunsch wurde erhöhrt ! Excellente Arbeit Grimes. Passt sehr gut zur Deiner BR44.
Das gibt ein schönes Bild auf der Anlage, nochmals vielen Dank, für deine tollen Modelle !!
Würde mich sehr freuen wenn wir weiterhin von Dir, und natürlich auch von allen anderen Moddern hier,wie z.B wohlstandskind, jey-bee, mediziner, so tolle Modelle bekommen
Grüße Franzel -
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BÖÖÖÖÖÖÖSER Fehler
Die Wagen in der Version 1.0 können nur Personen Transportieren
Habe ich in der Version 1.1 Behoben -
Ich habe es soeben bemerkt, als ich einen Güterzug ersetzen wollte und den Wagen erstmals kaufen wollte Danke für das rasche Update.
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HAMMERGEILES Teil.
Aber für meinen persönlichen Geschmack öffnen/schließen die Türen sich ein kleines bisschen zu langsam.
Wo und wie kann man das ggf. ändern? -
öffnen/schließen
Wo und wie kann man das ggf. ändern
res\models\mesh\vehicle\waggon\ggths
ggths_door_1_1.msh bis ggths_door_4_1.msh im Editor ÖffnenCode
Alles anzeigenkeyframes = { { time = 0, rot = { 0, 0, 0 }, transl = { 0, 0, 0 } }, { time = 2000, rot = { 0, 0, 0 }, transl = { -0.500, 0, 0 } }, { time = 5000, rot = { 0, 0, 0 }, transl = { -2.321, 0, 0 } }
Bei Time nach Wünschen ändern Zeit ist in ms Angegeben
Time 0 So lassen sonst gibt´s Fehler
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Erstmal vielen Dank für die wunderschönen Güterwaggons.
Was mich aber etwas stutzig macht, ist dieser Größenunterschied:
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/16494-groesse-jpg/]Ich hätte erwartet, dass deine Wagen doch größer sind im Vergleich. Wirken irgendwie sehr klein... Ist das so beabsichtigt?
Edit:
Okay, nochmal getestet, zu anderen passt er sehr gut:
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/16495-groesse2-jpg/]Ist wohl einfach der TF-Wagen zu groß geraten...
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Ist wohl einfach der TF-Wagen zu groß geraten...
Der Meinung bin ich auch. Er sieht auch breiter aus als der Rest. Der Standard-HBI-Wagen ist einfach falsch skaliert...
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Wir interpretieren jetzt nichts weiter in eventuell mal gemachte Aussagen, egal ob gewollt oder ungeschickt formuliert, und bleiben beim eigentlichen Thema.
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Hi Grimes,
der Wagon sieht klasse aus.
Was ich noch schöner finden würde wäre den noch mit Schmutz, mit/oder Rost und mit/oder Graffiti zusehen.
Weil wir wissen ja alle Saubere Wagon`s gibt es nur wenn sie frisch vom Werk kommen ... und Mutter Natur kennt das halt nicht "Was Saubere Wagon`s ne das ist nicht möglich...gleich mal das Wetter umstellen" *LachIst nur so als Idee
Lieben Gruß
Diddi -
Ich bedanke mich auch recht herzlich für den Wagen! Ist sehr toll geworden!
Was ich noch schöner finden würde wäre den noch mit Schmutz, mit/oder Rost und mit/oder Graffiti zusehen.
Schmutz, Rost und speziell morsche Holzbretter bzw. deren Ausbesserungen, da bin ich voll bei dir; too much ist aber auch nicht gut. Ich finde, die Seitenwände könnten ruhig noch etwas "benützter" sein, ansonst gefällt mir der Wagen aber so, wie er jetzt ist. Graffiti passt definitiv nicht auf einen Reichsbahner....ZitatWeil wir wissen ja alle Saubere Wagon`s gibt es nur wenn sie frisch vom Werk kommen ...
.... oder von der Hauptausbesserung. Sind dann aber recht schnell durch Klotzbremsenabrieb und Flugrost mal verdreckt. -
Ich denke von der Textur her habe ich meine Schuldigkeit getan Finde den Verschmutzungs Grad und Rost Ausreichend aber das ist ja halt Geschmackssache.
Deswegen habe ich ja die PSD beigelegt und jeder darf seinen Waggon so verschmutzen wie er Mag .
In der PSD befindet sich ein Smart Objekt welches ihr per rechts Klick auf die Ebene > Inhalt Bearbeiten in seinen einzelnen Ebenen bearbeiten könnt.
Selbstverständlich dürft ihr eure Repaints wenn sie sich an die Foren Regeln halten im Download Bereich anbieten. -
Update auf v1.2
Jetzt mit passenden Sounds Dank dafür an @ParaNoise
HIER gehts zum Download
ACHTUNG nicht kompatibel mit dem AIM Mod von @wohlstandskind habe ihn bereits Informiert denke im nächsten Update gibts bei euch dann auch den neuen Sound -
Danke für das Update. Habe den AIM bereits entsprechend angepasst.
Wer die Sounds unbedingt jetzt schon im AIM nutzen möchte, kann die Version 1.2 vom Bromberg einfach zusätzlich insatllieren. Dadurch werden die alten Dateien überschrieben.
Dies funtkioniert aber nur bis zum nächsten AIM Update, da er dann einen zusätzlichen Filltype bekommt.