game fails to start / Spiel startet nicht (New Industries DLC related?)

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    Versuche ein neues Spiel zu starten, erhalte bei 5% folgende Fehlermeldung

    in der stdout und stderr keinerlei relevante Zeilen. Die angegebene Datei stammt vom New Industries DLC.
    ich konnte es aber etwas debuggen/eingrenzen:
    es tritt beim Aufruf von "loadConstruction" auf, also irgendein mod mag schuld sein, das "addModifier("loadConstruction", ... " nutzt..
    Daraufhin habe ich bei allen entsprechenden Mods an entsprechenden Stellen ausgaben hinzugefügt...
    das ergebnis sah dann so aus:


    also war meine fährte ne fehlanzeige...


    hat irgendjemand irgendwelche ideen? Ich hab keine mehr..


    Dell Precision T7600, 2 x Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2665 (8 cores per CPU, 2 threads per core, 20MB L3 cache, 2.4/3.1GHz) (⁼32 logische CPUs), 512 GiB DDR3 ECC registered 1600 MT/s, NVIDIA Corporation GP102 [GeForce GTX 1080 Ti] (11GB GDDR5X 352 bit), SAS Hardware RAID Level 1

    Linux version 5.14.21-150400.24.60-default (geeko@buildhost) (gcc (SUSE Linux) 7.5.0, GNU ld (GNU Binutils; SUSE Linux Enterprise 15) 2.39.0.20220810-150100.7.40) #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC Wed Apr 12 12:13:32 UTC 2023 (93dbe2e)

  • that's crazy...
    obvious fault was in the Raceway.con file itself... but still wondering, if nobody else has this problem..


    the variable "params" is not defined in line 58...
    changed it to

    Code
    params = makeParams(),

    the function makeParams() is defined in the same file, but not used (until modification)


    seems I get the game running to release date of TPF 2 :D



    edit:
    there are many more bugs in the industry dlc I needed to fix first... e.g.
    -folder res/models/model/industry/Machines_factory sometimes referred as machines_factory, game crashes
    -machines_factory.con function randomParkedCar (from NI_vehicles) can't be called (? needed to copy the function into the file), game crashes
    -FabCost() and FabMaintainanceCost() incompatible to other mod-added industries not defined in mod.lua, making game crash
    more to come... for sure

    Dell Precision T7600, 2 x Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2665 (8 cores per CPU, 2 threads per core, 20MB L3 cache, 2.4/3.1GHz) (⁼32 logische CPUs), 512 GiB DDR3 ECC registered 1600 MT/s, NVIDIA Corporation GP102 [GeForce GTX 1080 Ti] (11GB GDDR5X 352 bit), SAS Hardware RAID Level 1

    Linux version 5.14.21-150400.24.60-default (geeko@buildhost) (gcc (SUSE Linux) 7.5.0, GNU ld (GNU Binutils; SUSE Linux Enterprise 15) 2.39.0.20220810-150100.7.40) #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC Wed Apr 12 12:13:32 UTC 2023 (93dbe2e)

    Einmal editiert, zuletzt von tsilaicosneknurd ()

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