Mavericks Bastelstube-Let's Play TPF2 / Livestream

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Livestream Mittwoch 27.11.2019 ab 19 Uhr
    Transport Fever 2 - eine neue Ära beginnt! Inkl. Gewinnspiel!


    Ab Mittwoch den 27.11. darf man das erste Mal das neue Spiel Transport Fever 2 präsentieren.


    Ich freue mich schon RIESIG darauf auch das neue Game zeigen zu können!


    Schaltet ein und lasst euch zeigen was Urban Games erschaffen hat.


    Also, markiert euch den Tag fett im Kalender und schaut vorbei!


    Ein Bug ist wenn die Hardware nicht versteht was die Software will.
    Zynismus ist meine Rüstung. Sarkasmus mein Schwert und Ironie mein Schild!


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  • Aufzeichnung ist Online - viel Spaß:


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  • Kleiner Überflug über die Map + Start's und Landungen. Viel Spaß!


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  • Also ich weiß nicht, wie bei Autos : immer das gleiche uralte Ding aussen neue Lampen dran innen ein schickes Display und als neu verkaufen.
    Das Spiel sieht immer spieliger, fast Comichaft aus. Einfacher, simpler auch für Kleinkinder geeignet. Ein Spielchen eben.
    Grundsätzliche Dinge scheinen absolut gleich wie TpF1 zu sein. Schiffe fahren über Land, die Routen/Wege sind fest nicht die Schiffe fahre wo sie wollen.
    An Land muß man dafür Wegpunkte setzen.
    Wahrscheinlich wieder stundenlang aufeinader auflaufende Züge separieren.
    Flugverkehr ist auf eine max Map von 24 x 24 km mit einer Concorde durchführbar. Zur Aussenwelt .... ach bla bla bla


    Ich denke ich gebe meine Vorbestellung zurück denn das mit den 2 Waren / Stadt ist ein no go für mich.


    danke für die Videos BTW

  • Und wieder was neues zu sehen:


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  • Servus! Umfrage läuft bei mir auf YT für Livestream morgen Abend - lieber Transport Fever 1 oder 2?
    Im Community Reiter könnt Ihr abstimmen!


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  • Umfrage läuft bei mir auf YT für Livestream morgen Abend - lieber Transport Fever 1 oder 2?

    Nach den ersten Testminuten und direktem Vergleich beider Spiele ist die Antwort mehr oder weniger eindeutig. Selbst "nackt" ist TpF 2 die deutlich bessere Wahl. Die Farben sind weicher, die Landschaft ohne viel Aufwand deutlich verbessert, natürlicher. Die komplette Spielwelt (Fahrzeuge, Gebäude, Menschen) wirkt wesentlich harmonischer, ausgereifter. Und, auch wenn mit Vorsicht zu genießen, weil nur Beta Version, die KI ist über "player owned" Einstellung besser beherrschbar.


    Sandkasten, Editor (endlich haben Schiffe ihre Berechtigung),Terraformingtool und Texturpinsel bereichern das Spiel deutlich. Ebenso wie die modulare Bauweise der Bahnhöfe.Dennoch ist es UG gelungen (kann man auch kritisch sehen), den spieltypischen Stil beizubehalten. Insofern ist TpF 2 ein absolut gelungener Nachfolger.


    Man ist begeistert, wenngleich nicht aus dem Häuschen. Die Rückkehr zu TpF fällt aber schon verdammt, verdammt schwer. Also wirklich sehr, sehr schwer. ;)


    Gruß

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  • Hallo Maverick .

    Danke für das Video.

    In deinem Beitrag sieht man, das die Schranken schon sehr früh schliessen, bevor der Zug kommt.

    Täuscht das nur? Oder hat UG hier auch etwas verbessert? - Oder fehlen nur die Signale?

    Wäre schon schön, wenn man die Signale auch kurz vor dem BÜ setzen kann und die Schranken trotzdem früh genug schliessen, bei HP1.

    Einmal editiert, zuletzt von Didi04 ()

  • Hi Didi04


    Ich habe meine Signale immer direkt vor dem Bahnübergang und die Schranken gehen früh genug runter und die Autos warten noch etwas davor, bis der Zug kommt. Was mir noch aufgefallen ist, die Gleisgeschwindigkeit spielt wohl auch eine Rolle. Bei 60km/h gehen die Schranken später runter als bei 100km/h Gleisen

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