Artmoney - Geldwert Manipulieren

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich vertrete @CountMOPS Ansicht.
    Warum "umständlich" über Extraprogramme, wenn man mit wenigen Scripteingriffen im Spiel selbst oder MOD, das Gleiche bewirken kann?! Und das ggf. sogar deutlich schneller.
    Aber das muss jeder für sich selbst wissen.

    Geht das auch bei Transport Fever?

  • @Mr.Clash klar geht das auch in Transport Fever. Wie Jay Bee schon schreibt. Man nehme sich einfach einen Mod oder etwas aus dem spiel vorhandenen. Ich habe z. B. die schmale Straße genommen. Und da änderst Du den Wert für den Bau auf z. B. -250.000.000. Also jedes Mal wenn Du ein Stück dieser Straße baust bekommst Du 250 mios. fertig.


    Aber ich würde so was niemals nutzen..wirklich nicht....also nicht oft..räusper :D

  • Und da änderst Du den Wert für den Bau auf z. B. -250.000.000

    Wo findet man diesen Wert denn? :D:D
    Ich kenne mich mit dem Modden ÜBERHAUPT nicht aus :D:D:D:D:D

  • Ach Leute, warum denn in den Mods die Preise editieren? Ist doch viel zu umständlich ...

    Hochachtungsvoll


    StefanD
    ------
    Intel Core i3-6100 CPU @ 3.70GHz × 4, 8 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB, Ubuntu Mate 20.02
    Intel Core i3-6006U CPU @ 2.00 GHz, 8 GB RAM, Intel HD Graphics 520, Windows 10
    ------
    Denken ist wie googeln, nur viel krasser

  • Ja, bitte!


    Edit von Merk: Vollzitat des vorherigen Beitrags entfernt und ein Ausrufezeichen reicht auch @Mr.Clash.

  • Mist! Woran liegt's denn? Und kann man das nicht vll. bei Straßen machen?

    Einmal editiert, zuletzt von Mr.Clash () aus folgendem Grund: Rechtschreibung :D

  • Mist! Woran liegt's denn?

    Alles was Betriebskosten kleiner 0 hat, wird vom Spiel als "automatisch berechnen" interpretiert. Somit ist der bisherige Weg versperrt.

    Und kann man das nicht vll. bei Trafen machen?

    Die Frage verstehe ich leider nicht, da ich nicht weiss was "Trafen" ist/sind. Sorry.

    Auch ein alter Fuchs schaut gern ein Huhn, selbst wenn er's nicht mehr Reißen kann. ^^

    163393-cpuz-ryzen9-5900-png

  • Die Frage verstehe ich leider nicht, da ich nicht weiss was "Trafen" ist/sind. Sorry.

    Okay, ich hab's!
    Trafen= Straßen :D


    Einfach mal den Bauwert einer Straße verändern, z.B. in -5000000
    Es funktioniert bei mir problemlos.
    Wenn man dann eine Straße dieser Art baut, bekommt man das Geld. Dadurch wird das Abreißen teurer, aber das wiegt sich nicht mit dem Preis auf. Man kann dadurch unbegrenzt Geld machen. Habe grade 20 Billionen auf dem Konto und das durch fünf Straßen :D

  • Also die Mogelei mit der Straße geht nach wie vor.


    Die Dateien stehen im folgenden Pfad :


    D:\GAMESCENTER\Steam\steamapps\common\Transport Fever\res\config\street


    Dort suchst Du dir einfach eine Datei aus. Ich habe z. B: die
    country_old_small.lua genommen.


    2 Einträge musst Du da ändern :
    1. Year to : auf 0 ( da die Straße ansonsten nur bis 1925 verfügbar ist)
    2. Cost: (letzter Eintrag in der Lua) . Dort setzt Du einfach einen negativen Wert vor dem Komma. Also z. B. -1.000.000.
    Jedes Mal wenn Du nun die Straße baust kassiert man Geld anstatt Geld für den Bau zu bezahlen.


    Edit ach jetzt hat er es selbst rausgefunden, der Mr. Clash :D
    Gruß

  • Eine Sekunde, ich lade ein Video dazu hoch. Ganz kurz gezeigt (auf einem Mac, aber bei Windows sollte es identisch sein)




    EDIT: Hier das Video [media]https://youtu.be/GkpQwNMPIsM[/media]

    Einmal editiert, zuletzt von Mr.Clash ()

BlueBrixx