dass ein Zug plötzlich aufs Gegengleis geleitet wird
... ist mir anfangs auch passiert, kam aber - nachdem ich konsequent an den kritischen Stellen Wgpunkte gesetzt habe - nicht mehr vor.
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dass ein Zug plötzlich aufs Gegengleis geleitet wird
... ist mir anfangs auch passiert, kam aber - nachdem ich konsequent an den kritischen Stellen Wgpunkte gesetzt habe - nicht mehr vor.
@fjb [...] 12. November 2014 [...] und nicht erst letzten Herbst.
Ihr habt ja vollkommen recht, ich war im falschen Jahr unterwegs. Richtig hätte es heißen müssen: "...als ich das Spiel vorletzten Herbst gekauft hatte..."
Aber unabhängig vom Datum bleibe ich bei meiner Aussage, dass es problematisch mit den Linien und deren Verteilung auf die Bahnsteige war, solange es noch keine Wegpunkte gab. Nach deren Einführung ist es allerdings unproblematisch, weil man jetzt die Linien gezielt bestimmten Bahnsteigen zuordnen und damit geschickt verteilen kann.
Na ich denke mal das UG hier einen der ersten schweren Schnitzer behoben hat.
Bis heute lässt sich diese dauerhafte "Kurzstreckensuchenmuss" Mentalität von TF nicht ohne Wegpunkte bekämpfen....
dass es problematisch mit den Linien und deren Verteilung auf die Bahnsteige war
Nun ja, so richtig problematisch war es nun auch wieder nicht. Habe halt anders gebaut, so dass ich nie Probleme hatte.
Mit den Wegpunkten kann ich nun etwas realistischer bauen, was ich als sehr angenehm empfinde.
LG Enno
Die Reihenfolge der bisher geschriebenen Wünsche entspricht auch meiner.
Mein Hauptwunsch: Ein Karteneditor
Die wünsche sollten eh mal überarbeitet werden, glaub die meisten Sachen die da stehen werden in TPF sein. Oder irre ich mich?
Karten kast du auch selber erstellen und zwar mit GIMP.
gimp ist aber weit weg von nem richtigen map editor mein lieber
Bei dem Map Editor, kann man mehr machen als das gelände formen.
Städte platzieren, besser die Landschaft bearbeiten, Industrien platzieren ect.
Ich hoffe es, dass sowas in TPF kommt. Zumindest für die Kampagne. Dann kann man ein einfaches Ziel setzten und dann weiter spielen
Karten kast du auch selber erstellen und zwar mit GIMP.
ja, aber immer noch sehr begrenzt, gerade wenn es um Gefälle und gleichzeitig Gewässer geht. Das ist nämlich nicht befriedigend umsetzbar
Ich habe auch nur gesagt das es möglich ist.
Manuelles Start/Stopp der Züge, ohne Berücksichtigung der Signale... ... ...Rangiermodus meinetwegen.
Damit man eingekeilte Züge, aus eigenem Verschulden, oder der Schuld der KI/Engine, wieder entwirren kann.
Kommt zwar selten vor, aber wenn, dann zerrt es an der Geduld.
Letztens waren vier Züge in einem Knoten verwirrt, wegen Einbahnstrassen(grundsätzlich geschaltet, wegen der Eigenartigkeiten der Engine) war es sehr mühsam alles wieder zu entwirren, indem man Hilfssignale setzen musste und beim Löschen dieser, leider komplizierte Streckenabschnitte beschädigt hat... ...Argh... ...älterer Spielstand und Neuaufbau der Strecke, die das Dilemma verursachte ging schneller.
Eine halbe Stunde dauerte der Spass und dann kam noch der Rückbau, dann mein Fehler... ...eine Stunde.
Der Neubau nach dem Neuladen nochmal ne halbe Stunde.
Den Zug/Die Züge einfach auf erzwungene Fahrt/Rangierfahrt zu setzen, hätte 10min max gedauert und alles wäre gelaufen.
Bitte gebt mir "Rangierfahrt" !
Das Problem war, habe einen Bahnhof(während des Betriebes...ja ok, war wohl keine gute Idee) erweitert und dann ein Stück neue Strecke gebaut und mit Signalen versehen.
Obwohl das Neue Gleis keine Verbindung zu dem seit Jahren super funktionierenden Gleisabschnitt hat, wurde aus welchem Grund auch immer zwei der Linien geswitched... ...ein altbekanntes Problem, dass offenbar die Option des Verriegelns bekam, was ich zwar wusste, aber der Einfachheit der Strecke bis da hin nicht brauchte... ... Dumm gelaufen. Man lernt nie aus.
Besonders aber wegen des Fehlens der Kettensignale kann es immer wieder vorkommen, dass, je komplexer die Landschaft/Wirtschaft wird, desto öfter kann es zu sich selbst blockierenden Strecken kommen... ... ...ist ja nicht jeder Profi in dem Geschäft.
Deshalb habe ich mir diese Option schon öfter gewünscht.
In diesem Zusammenhang wäre manchmal auch das manuelle Schalten der Weichen interessant, aber ich fürchte, das wäre ein tieferer Eingriff in die Engine, deshalb kann man das "Problem" mit den Wegpunkt-Signalen umgehen.
Da wiederum würde ich mir wünschen, das die Wegpunkte in der Linienliste manuell verschiebbar wären. Man kann zwar, glaube ich, beeinflussen, wo der nächste Eintrag hin soll, da ein neuer unter den selektierten gesetzt wird, aber wenn man sich vertut, wars das... ...ja ok löschen und von vorn... ...kann aber sehr mühsam werden, wenn es um das Umbauen weit voneinander entfernter Elemente geht. Einfach eine rauf/runter Funktion, wie bei den Zügen-Kauf/Verwaltung kann ja nicht so schwer sein, denke ich.
So, jetzt hatte ich drei Wünsche auf einmal, die ich normalerweise in 2-3 Beiträgen aufgeteilt hätte.
Wie ist in einem solchen Fall ? Ist da eine dreifach-Antwort besser.?
Grüsse und
Schöne Feiertage
@Thargan Thegol - Spielst Du noch Train Fever?
Ich glaube nicht das UG dafür noch Updates veröffentlichen wird?
Solltest Du das ganze für Transport Fever wünschen ist das hier der falsche Beitrag.
Das gehört nach da:
Ups, danke.
An die Admins:
Soll ich das löschen, oder löscht Ihr das ?
Kann also von mir aus weg.
danke.