MODS erstellen Tutorial

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Es ist nahezu UNMÖGLICH, dazu ein pauschaliertes Tutorial zu erstellen, wie Du es die vielleicht wünscht.
    Das fängt schon damit an, das allein die Definition MOD viel zu oberflächlich ist, weil dies speziell bei TrainFever in 3 Kategorien einzuordnen sind.


    - Skript-Mod = Veränderungen oder hinzufügen neuer Skripte, Parameter oder Einstellungen etc.
    - Grafik-Mod = Veränderungen oder hinzufügen neuer Texturen bzw. optischen Aussehens (Repaint).
    - Modell-Mod = Veränderungen oder hinzufügen Neuer 3D-Modelle.


    Die Reihenfolge entspricht in etwa dem "Modding-Level", und sollte im Regelfall die vorherigen Kenntnisse voraus setzen.


    Darüber hinaus, sind für alle Arten von Mods gewisse spezifische Grundkenntnisse (Basics) erforderlich:
    1. Datei/Ordner Strukturen und Übersicht.
    2. Verständnis für Parameter und/oder Skripte (Texteditoren)
    3. ggf. Umgang mit einem Grafikprogramm wie Adobe-Photoshop, Gimp etc.
    4. ggf. Umgang mit einem 3D-Programm wie 3Ds-Max, Blender etc.
    5. Gefühl für Form, Farben, Design, Spielbalance etc. pp.


    Fehlen je nach Art der geplanten Modifikationen gewisse Grundkenntnisse, dürften Dir auch evtl. Tutorials in Schrift, Bild oder Video-Form, auch nicht als zu sehr helfen.


    Das mag jetzt etwas "dramatischer" Aussehen, als es tatsächlich ist.
    Zeigt aber sehr gut wie ZWINGEND erforderlich es ist, erst einmal selbst einzuschätzen, was man bereits selbst KANN, um sich möglichst zu spezialisieren.


    Es macht zb. auch keinen Sinn, zwar gerne Auto zufahren, und die unterschiedlichen Motorisierungen zu testen, und dann auch einmal zu beschließen, einen Motor zu zerlegen und wieder zusammen zu bauen, wenn man nicht einmal Ahnung von Werkzeugen hat. ;)

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 7 Ultimate 64bit ; AMD Phenom II X4 965 @ 3,4 GHz ; 8 GB DDR3 Ram ; GeForce GTX 660 @ 3 GB GDDR5 Ram (Treiber: 431.36)

    7 Mal editiert, zuletzt von Jey_Bee ()

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