Das lang ersehnte Update ist da
Build 5112 (February 4)
- Fixed / reduced freezes at the end of each month
- Fixed a bug which caused people to “lose” their cars at the destination building
- Fixed a main street connection bug which caused a crash
- Fixed a terrain bug which caused the terrain to rise to “infinity”
- Improved street crossing bulldozer performance
- Improved save game loading time
- Improved general performance
- Finally, let us mention that due to a lot of feedback and criticism
related to the street main connection feature, we have decided that it
will be possible to disable the feature in a future version. However,
when doing so, the game will switch to “sandbox” mode (i.e. achievements
cannot be earned in such games). Most likely this will be released
together with the USA DLC. Also, we are thinking about other ways to
“force” the player to maintain the main connections.
Build 5080 (January 31)
- Fixed another main connection bug
- Fixed a crash occurring at the end of a month
Build 5068 (January 30)
- Improved general performance (pathfinding is now computed in a separate thread)
- Improved “end-of-month” performance (that is e.g. when towns construct new buildings)
- Improved open door animation (doors open at the platform side only)
- Improved camera (doesn’t go below the ground anymore)
- Improved sound effects (more concurrent sources possible now)
- Improved vehicle store description text (auto wrap)
- Improved street names
- Improved Norwegian translation
- Fixed street main connection bug (streets were not removable even when having a bypass)
- Fixed sound Doppler effect (was not correct when camera was moving)
- Fixed a track builder crash which occurred rarely when building a switch
- Fixed a crash which occurred rarely when a town built new streets
- Fixed TGV wagon vehicle configuration
- Fixed Lua script security issues (undefined os.remove etc.)
- Added auto save interval setting to main menu
- Added street speed limit to street menu GUI text
- Added Spanish translation
- Added Korean translation
Deutsche Übersetzung:
Build 5080 (31. Januar)
- Weiterer Hauptverbindungsfehler behoben
- Absturz beseitigt der am Ende des Monats auftrat
Build 5068 (30. Januar)
- Allgemeine Performanceverbesserung (Wegfindung wird nun in seperatem Thread berechnet)
- Verbesserte Performance am Ende des Monats (z. B. wenn Städte neue Straßen bauen)
- Verbesserte Türanimation (Türen öffnen nur an Bahnsteigsseite)
- Verbesserte Kameraführung (bewegt sich nicht mehr in den Boden)
- Verbesserte Soundeffekte (mehrere parallele Quellen möglich)
- Verbesserte Fahrzeugbeschreibung (automatischer Zeilenumbruch)
- Verbesserte Straßennamen
- Verbesserte norwegische Übersetzung
- Hauptverbindungsfehler behoben (Straßen konnten auch mit Umleitung nicht abgerissen werden)
- Doppler-Effekt behoben (war fehlerhaft wenn Kamera bewegt wurde)
- Absturz beim Schienenbau behoben der selten beim Weichenbau auftrat
- Absturz behoben der selten auftrat wenn Städte neu Straßen bauten
- TGV-Waggon Konfiguration überarbeitet
- Sicherheit im Lua-Skript verbessert (undefined os.remove etc.)
- Einstellung des Intervalls für automatischen Speichern zum Hauptmenü hinzugefügt
- Höchstgeschwindigkeit für Straßen in Beschreibungstext im Straßenmenü eingefügt
- Spanische Übersetzung hinzugefügt
- Koreanische Übersetzung hinzugefügt
Build 5112 (4. Februar)
- Einfrieren am Ende jedes Monats behoben / verbessert
- Fehler behoben der dazu führte, dass Leute Ihre Autos am Zielort "verloren"
- Hauptverbindungsfehler behoben, der einen Absturz verursacht hat
- Terrain-Fehler behoben, der zu unendlichem Anheben geführt hat
- Performance beim Abriss von Straßenkreuzungen verbessert
- Ladezeit von Speicherständen verbessert
- Performance verbessert
- Zuletzt sei noch erwähnt, dass wir entschieden haben, aufgrund von viel Feedback und Kritik bezüglich des Hauptverbindungsmerkmals dieses in einer zukünftigen Version abschaltbar zu machen. Jedoch wird damit das Spiel in einen "Sandbox" Modus wechseln, indem zum Beispiel keine Errungenschaften erreicht werden können. Sehr wahrscheinlich wird dies gleichzeitig mit dem USA-DLC veröffentlicht. Wir denken ebenso über weitere Wege nach, um den Spieler zu "zwingen", die Hauptverbindungen zu behalten.