Das Tutorial ist super! Nur wenn man dann vor dem eigenen Kram sitzt, sieht das Ganze dann schnell weniger leicht und akkurat aus. Mit der "Project from View"-Methode geht es einigermaßen.
Aktuell zwei Probleme:
1. Auf meiner Map tauchen ein paar ungeplante Schnipsel auf und ich habe keine Ahnung, wo die herkommen. Ich dachte, ich hätte soweit alle Flächen auf der Map verzeichnet. Doubletten wären möglich (hab alle Double Vertices gelöscht) – kann ich von der UV Map die Herkunft der Faces bestimmen?
2. Ein größeres Tri aus der Seitenwand lässt sich mit Face Select absolut nicht anklicken. Bei der UV-Auswahl mit "L" wird es ignoriert. Hab es schonmal gelöscht (über Vertex Select) und neu erstellt, aber das Problem bleibt. Irgendeine Idee, was das sein könnte?