Hauptbahnhof zu Schwerin in TpF [Update auf 1.13]
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Das Team der Transport-Fever Community
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Sorry, ich wollte nicht als unhöfflich rüberkommen.
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Sorry, ich wollte nicht als unhöfflich rüberkommen.
Dann habe ich es falsch interpretiert. Entschuldige bitte.
LG Enno
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Hallo und erst einmal ein riesiges Dankeschön für die tolle Arbeit, die du dir auch im Nachhinein noch machst. Dazu würde ich gerne wissen, ob du die "curved Funtion" noch einbauen würdest. Die wäre für mein aktuelles Projekt in Verbindung mit dem Bahnhof echt hilfreich.
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Zumal ja dann auch die Bahnsteighallen gebogen werden müssten. Ich stelle mir das ziemlich schwierig vor.
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Schade, nachdem der curved Mod raus gekommen ist, hatte ich die Hoffnung, dass der vielleicht auch auf die gemoddeten Bahnöfe Anwendbar wäre, aber Theorie und Praxis liegen leider oft auseinander und ich bin noch recht neu hier. Mir persönlich würde es auch reichen, wenn die Halle an sich gerade bleibt und man denn Winkel der nicht überdachten Bahnsteige ändern könnte. Möchte ihn als Köln Hbf verwenden.
Trotzdem danke für eure schnelle Antwort und weiterhin frohes Schaffen
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Müsste auch erst mal ausprobiert werden. Die alten TF Bahnhöfe hatten Segmente mit 40m Länge.
Die neuen Vanilla Bahnhöfe von UG sind alle 20m lang pro Segment.20m Segemente "verbiegen" sich leichter als welche mit doppelter Länge.
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Geht das denn nur Teilabschnitte der Bahnhofsgleise zu verbiegen und einen Teil, sagen wir mal den mittleren Bereich, gerade zu lassen? Das wäre natürlich genial.
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Es gibt ein kitzekleines Update.
- Einige Normal-Map-Dateien fehlten. Dies ist nun behoben.
- Möglichkeit des Bauens von Durchgangsgleisen hinzugefügt.
Viel Spass wünscht der Enno
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Nicht Updaten!!!
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Zu spät.
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Mist
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Eine neue Version (1.12) ist online:
- Ab Version 1.12 wird die erweiterte Gleisauswahl (alle installierten und aktivierten Gleise zur Auswahl) der Common API unterstützt. Die Unterstützung kann, falls nicht gewünscht, komfortabel im TPFMM deaktiviert werden oder händisch in der settings.lua.
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Wenn du schon Hand anlegst hätte ich eine Bitte für 1.13:
Die Materials vom Hallenglasdach lassen leider die Züge unsichtbar werden. Willst du das beheben? Die passend angepassten Dateien kann ich dir stellen, hab ich die Tage mal gemacht. -
Die Materials vom Hallenglasdach lassen leider die Züge unsichtbar werden. Willst du das beheben? Die passend angepassten Dateien kann ich dir stellen, hab ich die Tage mal gemacht.
Öhm, ich kenne das Problem. Dass es eine Lösung dafür gibt war mir nicht bekannt. Hat UG denn was geändert?
Natürlich greife ich gerne auf Deine Hilfe zurück. Danke dir.
LG Enno
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Das Glasdach verwendet eins der alten Transparenten Materialien. Dadurch wird es vor dem Rest gerendert, also auch vor den dahinterliegenden Zügen. Ich habe das Material zu einem der neueren geändert, damit es erst nach dem Rest gerendert wird. Damit dürften die meisten Züge sichtbar bleiben.
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Mach ich
Bekommst demnächst eine PN