Melde dich, falls Du Probleme beim Mappen hast. Ein paar generelle Hinweise:
1. Zusammen mit dem Mappen solltest Du auch gleich mit Ambient Occlusion backen
2. Es ist oft einfacher, nicht alles auf einmal zu mappen, sondern das Modell in einzelne Baugruppen aufzuteilen (Faces auswählen und mit "p" isolieren - das kann beliebig oft wieder zusammengefügt oder neu isoliert werden.
3. "unwrap" und "project from view" sollten je nach Bedarf angewandt werden
4. sich wiederholende Baugruppen (Räder, Scheinwerfer, Puffer, Treibstangen, Zylinder usw. mappen/backen und dann vervielfältigen.
5. vorher Apply "Rotation&Scale" einsetzen