Ab sofort ist Train Fever auf Steam in der Version 6181 verfügbar und diese Version bringt einen großen Haufen Neuerungen mit , die so manch einen Spieler sicherlich erfreuen werden
Die Ankündigung von Urban Games findet Ihr hier, die übersetzte Version hier.
Die wichtigsten Neuerungen auf einen Blick:
- Hosenträgerweichen
- Viele Verbesserungen am Nutzerinterface, unter anderem:
- intelligentere Positionierung der Fenster
- neue Anordnung von Knöpfen
- Filteroption im Depot
- Wagons und LKWs kann beim Kauf nun ein Gütertyp zugewiesen werden.
- Neue Endlosanimation für jedes Objekt auf der Karte
- Neue Moddingmöglichkeiten:
- Maximale Industrieproduktion (bisher 400) kann verändert werden
- Stadtwachstum kann verändert werden
- Initiale Stadtgröße kann verändert werden
- Verbesserter Gleisbau (weniger Kollisionswarnungen)
- viele Fehler wurden behoben
Die Möglichkeit Stadtwachstum, Stadtgröße und maximale Industrieproduktion zu ändern finden sich alle in der Datei res/config/base_config.lua:
Ganz am Ende der Datei findet man folgende Zeilen:
game.config.enforceMainConnections = true
game.config.maxIndustryProduction = 400 -- units per year
game.config.townGrowthFactor = 1.0 -- 0.0 - 2.0
game.config.world = {
areaPerTown = 10.0, -- km^2
areaPerIndustry = 2.0, -- km^2
townSizeFactor = 1.0 -- 0.5 - 2.0
}
Hinter den zwei Bindenstrichen stehen Kommentare, die die Werte minimal erläutern.
Neu sind die Parameter in Zeile 172, 173 und 178.
Möchte man zum Kartenstart größere Städte haben, setzt man den townSizeFactor auf einen Wert größer als 1 (maximal 2 = doppelte Größe).
Möchte man, dass die Städte doppelt so schnell wachsen, setzt man den townGrowthFactor auf 2, statt dem Standardwert 1.
Für kleinere Städte / langsameres Wachstum setzt man die Parameter auf Werte kleiner als 1.
Die maximalen Produktion der Industrien lasst sich mit maxIndustryProduction anpassen.