Hängt das Ergebnis des Seeds eigentlich noch immer vom verwendeten OS ab (Win32, Win64, Linux...)?
Gute "Seeds" bekannt?
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Könnte, falls benötigt, die Map als Download hochladen falls jemand möchte.
(natürlich unbebaut etc) -
Mir gefällt gerade der hier:
<-####-> mittel Berge leicht 1850mit:
vegetation = {
forestLevel = 0.7, -- 0.0 - 1.0
forestDensity = 0.6, -- 0.25 - 4.0
singleDensity = 40.0 -- 0.0 - 100.0
}
(Wald könnte mehr und dichter sein - Performancefrage)
und
game.config.maxIndustryProduction = 2000 -- units per year
game.config.townGrowthFactor = 1.5 -- 0.0 - 2.0game.config.world = {
areaPerTown = 20.0, -- km^2
areaPerIndustry = 8.0, -- km^2
townSizeFactor = 0.8 -- 0.5 - 2.0Unter OSX hat dieser Seed Berge, Hügel, einen Fluß quer durch, einen Fluss abzweigend, ein Flüsschen abzweigend als Seezufluss und 6 Städte mit genügend Platz und Entwicklungsfläche + nicht zu viele, aber ausreichend Industrie
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Das ist kein Seed - Hoecker, sie sind raus
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Den Seed hat er doch angegeben, richtigerweise auch die zugehörigen Einstellungen, sonst ist bis auf das Terrain nämlich alles anders
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ach <-####-> soll der Seed sein ...
Des muss man auch mal kennzeichnen. -
Und weil so schön ist, hier noch einer mit jeder Menge Flüssen.
Zwar nur 6 Städte, die vermutlich nie zusammenwachsen. Dafür aber jede Menge Industrie mit AIM .
Hier ziehen Fernbahnen und lokale Güterversorgung.SEED:
[box]<<--**OO**-->>[/box]
Das war wirklich der SEED- mittel Berge leicht 1850 (mit zwei Nullen in der Mitte, scheint es flacher zu werden...
(also "O" statt"0" nehmen)mit:
vegetation = {
forestLevel = 0.7, -- 0.0 - 1.0
forestDensity = 0.6, -- 0.25 - 4.0
singleDensity = 40.0 -- 0.0 - 100.0
}
(Wald könnte mehr und dichter sein - Performancefrage)
und
game.config.maxIndustryProduction = 4000 -- units per year
game.config.townGrowthFactor = 1.5 -- 0.0 - 2.0game.config.world = {
areaPerTown = 25.0, -- km^2
areaPerIndustry = 1.5, -- km^2
townSizeFactor = 0.8 -- 0.5 - 2.0Alles bei OSX. K.A. was Windows hier daraus macht....
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Hallo ich habe einmal mit wörter und namen probiert Karten mit großen seen zu erstellen,möchte Euch ein paar ergebnisse zeigen.
Meine einstellungen sind Karte mittel, Gelände hügelig.
Die Wörter sind für Bild 1 Blumenvergessen , Bild 2 Kesselsuppe , Bild 3 Marissa , Bild 4 Messerscharf , Bild 5 Messerwerfen , Bild 6 Messerwerfer , Bild 7 Millstädersee , Bild 8 Stausee , Bild 9 Teekessel , Bild 10 Wörtherseelg Schafner
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Ich nehme eigentlich stets den Seed mit meinem Realnamen "Daniel Dürwanger". Dieser hat sich so seltsam es klingt tatsächlich bewährt.
Von Startpunkt aus ist im Süden (sichtbar) eine etwas größere Stadt, sowie eine kleinere Stadt in nördlicher Nähe (auch sichtbar). Dazwischen ist
ein Fluss mit See bei zu rechter Hand. Eine funktionierende Industrie ist bei beiden Städten nahe gelegen und durch Lkw locker verfügbar.Das ist der Seed, mit dem ich bisher die besten Ergebnisse eingefahren habe. Auch auf dem schwierigsten Grad.
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ja Cool
Hallo an alle hat jemand gute Seeds wo gut ein ige Städte beisammen sind und dann auch wieder weit auseinader sond für Regionalverkehr aber auch schnelle Fernverkehr?
Map Goß, ein See wäre schön muss nicht, etwas Hügel, und viele Städte -
Du kannst da ja selber rumschrauben. Hier steht alles.
Da kannst du alles mögliche einstellen, Walddichte, Städtezahl, Stadtgrösse, Industriezahl, Menge der Industire, erscheinen verschiedener Sachen wie Oberleitungen, Busspuren, Express Schienen.
Einfach vorher die Originaldatei kopieren und nicht im gleichen Ordner speichern. -
Auch wenn das Thema schon älter ist: Gibt es Seeds für Stadtgebiete mit umliegenden Ortschaften, z.B. für ein S-Bahn-Netz?
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Ich weiß nichtmal ob die Seeds immer gleich sind. Aber es gibt Karten zum Download die genau das können.