Also ich hab mich jetzt die letzten paar Stunden mit den Screenshots und dem Video beschäftigt. Ich weiß das es auch noch nicht final ist und ich will jetzt bestimmt nicht meckern. Kann das sein das Passagiere Bahnhöfe direkt an eine Straße gebaut werden können und Güter nicht? Ich hoffe das ändert sich noch. Das ist um einiges schöner als mit den kurzen Straßen Anschlüssen. Das hat mich bei TF immer sehr gestört.
Presseerklärung / Press Announcement Transport Fever
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Ich hoffe das ändert sich noch. Das ist um einiges schöner als mit den kurzen Straßen Anschlüssen.
Schon mal einen Güterbahnhof (Außer reine Bahnumschlagplätze) Ohne direkten Straßenzugang gesehen?
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nein natürlich nicht. Ich glaube du hast mich falsch verstanden. Die Straße sollte auch längs am Bahnhof vorbei führen. Wie bei den Personen Bahnhöfen. Also finde ich persönlich schöner
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Ist aber "eigentlich" Unlogisch. Da so ein Gütertransport von Straße über Lager zum Gleis unüblich ist.
WENN, dann müssten/sollten die Güterbahnhöfe eine integrierte LKW-Ladestation haben, oder diese direkt kombinieren können.Aber abwarten, was sich im lafe des kommenden halben Jahres noch so entwickelt, und vor allem schlussendlich den Moddern zur Verfügung steht.
Es ist einfach zu früh, schon jetzt zu "meckern"... VIEL zu früh, da es einfach noch ZU wenig Informationen gibt. -
Ich sage nur eins: Modding.....
Und Geduld, aber das scheint heutzutage niemand mehr zu haben -
Was ich mich frage:
Wird es möglich sein, Hoch- und U-Bahnhöfe zu bauen? *hoff*
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Wird es möglich sein, Hoch- und U-Bahnhöfe zu bauen? *hoff
Vermutlich ja, da Personenbahnhöfe scheinbar nicht mehr auf einen direkten Straßenanschluss angewiesen zu sein schein.
Auch wurde von @Grimes ein komplexeres Bahnhofsmodding erwähnt: Neue Transportsimulation von Urban GamesEchte Untergrund-Bahnhöfe bleibt aber ehr zu bezweifeln und/oder abzuwarten.
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Hallo UG,
habe mich ja schon die ganze Zeit auf den heutigen Tag gefreut. Nun isser da und als ich Eure Presserklärung entdeckt habe, war ich mehr als positiv überrascht.
Gott sei Dank hatte ich die Herztabletten schon neben mir liegen
Von dem Video konnte ich gar nicht genug bekommen und musste es mir mehrmals anschauen.
Ich finde es super, dass das neue Game auf dem alten aufbaut. (kann man das so schreiben?)Nun habe ich aber ein Problem.
Wie soll ich das jetzt bis zum Herbst aus halten? Ja, es ist ja noch Train-Fever da.
Es sei denn, man kann auch ein Beta Tester werden?Hiermit bewerbe ich mich dann schon mal
Auf jeden Fall bin ich total begeistert und freue mich schon riesig auf Transport Fever.
MfG Jens -
Habe ich es richtig gelesen, das ein 64Bit System Voraussetzung ist, oder wird auch 32Bit Unterstützt?
Da überall nur noch 64Bit erwähnt wird, und das mir von UG gesagt wurde das der Support für 32Bit Betriebsysteme mit dem Nachfolger eingestellt wird, kann ich dir sagen, das es keine 32Bit Unterstützung mehr geben wird.
Und laut der TF.com Website, ist Windows XP auch nicht mehr Unterstützt.
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Ist ja in Hinsicht auf Mehrkernunterstützung nur mehr als logisch. Und vor allem wegen
Minimum:
Betriebssystem: Windows 7, 8 or 10 (64bit)
Prozessor: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz
Arbeitsspeicher: 4 GB RAM <ist nur mit 64bit möglich -
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Modulare Bahnhöfe
Hoffentlich sind dann auch 80 Meter Bahnsteige drin!
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Wer noch XP nutzt ist selber schuld... Selbst der Hersteller von XP hat seinen Support für eingestellt. (!)
Und z.B. auch Space Engineers ist nur noch 64bit... Das schein gerade Trend in der Gaming-Branche werden zu können...
Ich finde es super, dass das neue Game auf dem alten aufbaut. (kann man das so schreiben?)
Ja, kann man so schreiben
Echte Untergrund-Bahnhöfe bleibt aber ehr zu bezweifeln und/oder abzuwarten.
Darüber haben wir schon mit Mikael am Community-Treffen siniert. Er wusste nicht ob's (schon?) geht . Ist halt mehr der Grafiker als der Programmierer . Und Bahnhöfe (und co.) sollen sehr flexibel werden zum Modden
Bin Übrigens mal gespannt, ob Wendezüge kommen oder doch nicht. Ich hab auf jedenfall mit Mikael drüber geredet, ob man das nicht auch rein machen könnte (hab ihm auch nen Ansatz geliefert)...
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64-Bit ist kein "Trend" sondern eine Designentscheidung. Wie bereits erwähnt ist 32-Bit stark limitiert wenn's um den Arbeitsspeicher geht. Ein einzelnes Programm kann unter 32-Bit-Windows nur maximal 3GB nutzen. Wenn man den Hunger von Train-Fever nimmt und davon ausgeht, dass Transport Fever durch höheren Detailgrad, größere Karten usw. mehr braucht ... kann ein 32-Bit System gar nicht mehr ausreichen.
Oder anders rum gedacht:
64-Bit als Vorraussetzung ist ein gutes Zeichen dafür, dass sich noch mehr auf einer einzelnen Karte tummeln kann und somit größer werden können.MFG PMV
Edit: nicht beirren lassen, eine Aussage wird nicht "falsch" nur weil diese so bezeichnet wird. Zur Not sollten sich aber genug Quellen finden lassen.
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- Kopf- & doppel Bahnhöfe (http://www.transportfever.com/…20Alpha/screenshot_06.jpg)
Nur, dass ich da weder einen Doppelbahnhof, noch einen Kopfbahnhof sehe
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Nur, dass ich da weder einen Doppelbahnhof, noch einen Kopfbahnhof sehe
Präzise!
Dazu habe ich in dem Anderen Thema auch etwas gepostet: Neue Transportsimulation von Urban GamesLeider werden aktuell zu schnell und viele "falsche" Rückschlüsse gezogen, die schnell zu Gerüchten und Möchtegern-Fakten "mutieren".
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Trailer geguckt? Da sieht man eindeutig nen Kopfbahnhof! [Bei 0:44]
https://youtu.be/4bwSi4GI5Ww?t=44s -
Nachdem ich mir den Trailer nochmal angeschaut habe, fällt mir da was auf wo ich direkt drann rumbasteln will: wo ist bei der Comet die Vorderachse, warum fliegen da die Räder, ansonsten ja ein schickes Model.