In diesem Thema möchte ich euch meinen Kleinen Mod etwas genauer Vorstellen und euch zeigen wie man das eine oder andere bauen kann und worauf man in Train Fever achten sollte.
Weiter könnt Ihr gerne selbst Mitposten und eure Erfahrungen uns unwissenden mitteilen, wie Ihr gewisse Projekte und Probleme gelöst habt.
Alles ist erlaubt, solange es sich mit dem Thema Schönbauen beschäftigt und natürlich nicht die Forenregeln verletzt.
Was ich hier schreibe, soll nur ein Beispiel sein, jeder kann tun und lassen waser will und Train Fever spielen wie er will. Ich zeige hier nur meine Variante.
Der Stadtplaner
Hier könnt Ihr ihn runter laden Klick mich
Die Werkzeuge:
Der Stadtplaner im Einsatz
Wir bauen oder verschönern …
- einen Straßenabschnitt, und einen Bahnübergang (in Bearbeitung)
- eine Brücke (in Bearbeitung)
- einen Gleisabschnitt mit Gefälle oder Steigung (in Bearbeitung)
- einige Tunneleingänge | hier geht es zum Beitrag Klick mich (abgeschlossen)
- einen Bahnhof mit Bahnhofsvorplatz (in Bearbeitung)
- ein Schloss mit Schlossgarten | hier geht es zum Beitrag Klick mich (in Bearbeitung)
- eine Baustelle (in Bearbeitung)
Einige bekannte Bugs und wie man sie ganz gut im Griff hat
- Der plötzliche Bremsbug der Züge und wie man ihn zu 90 % verhindert (In Bearbeitung)
- Warum biegen sich die Schienen wie ein Flitzebogen obwohl ich sie fixiert habe und ein gerades Stück bauen möchte. (In Bearbeitung)
- Der Landschaftstool Bug (In Bearbeitung)
Die Hilfen werden nach und nach fertig gestellt. Bei dem Aufwand den ich hier betreibe kann das schon etwas dauern.
Noch einiges Vorab zu meiner Train Fever Version:
Ich spiele Train Fever mit einer modifizierten ATT-Version die ich auf mich persönlich zugeschnitten habe (Geschwindigkeiten, Beladung etc.). Des weiteren habe ich viele Mods die es hier gibt verändert oder erweitert und an die ATT-Mod angepasst (LKW, Wagen etc.). Und nein diese Mod' s werde ich euch nicht senden, weil ich nicht weiß ob der Ersteller damit einverstanden ist.
Da mein Rechner schon etwas älter ist spiele ich nie mit mehr als max. 10 Städte, ATT ist so ja von Haus aus eingestellt, kann man aber ändern. Alle Texturen der Mod' s die bei mir auf dem Rechner laufen sind teilweise bis zur Hälfte komprimiert. Ein Signal braucht keine 16 MB große Datei. Das bringt Geschwindigkeit und man sieht im Spiele keinen wirklichen Unterschied. Ich weiß nicht warum hier immer 16 MB große Texturen verbaut werden. Vielleicht erklärt mir das mal jemand? Das macht natürlich viel Arbeit das für jede Mod zu machen, aber es lohnt sich.
Das vorab...
Einiges Grundlegendes wie ich eine neue Map beginne:
Wir starten ein neues Spiel und stellen zu beginn im Menü 'keine Kosten' ein. Ich erkläre gleich warum! Als nächstes schauen wir uns im Spiel erst mal unsere Städte an. Wie die KI nun mal so baut, meistens ziemlich viel Quatsch was die Straßenverbindung angeht. Da werden wir zu Anfang erst mal ran müssen. Zu kleine Straßenstücke (ich meine die wirklich kleinen, oft an Kreuzungen zu finen) entfernen wir und bauen ein neues Straßenstück, da dies im späteren Spielverlauf nur Probleme beim updaten der Straße macht. Genauso entferne ich zu kleine Parzellen. Habe ich diese Arbeiten bei meinen 10 Städten gemacht, setze ich in der Mitte der Parzellen noch eine Sträucher oder Baumreihe, damit die KI nicht wieder auf die Idee kommt hier eine Straße zu bauen. Es macht Sinn dies bei Spielbeginn zu machen, da die Städte noch relativ klein sind und somit ein guter erster Grundstein gelegt ist.
Eine Beispielstadt 'vorher' und 'nacher'
Wenn wir die 'Kosten' wieder einschalten wollen, können wir dies jetzt tun. Unsere Städte sind sozusagen nun sauber und die KI kann die Häuser weiter ausbauen und wir brauchen uns keine Sorgen mehr zu machen, das es zum späteren Zeitpunkt Probleme gibt. Wir haben ja alles ausgebessert. Natürlich wächst die Stadt und die KI baut auch neue Straßen, aber diese Kleinigkeiten können wir auch noch zu einem späteren Zeitpunkt machen, wenn wir uns der Stadt widmen. Das ist bei weitem nicht so schlimm als wenn wir alles später machen würden. Das würde mit Sicherheit um einiges teurer werden und es gehen uns ziemlich viele Einwohner flöten, die nicht zu 100% von der Stadt wieder ausgeglichen werden.
- Punk 1: Nicht so viele Straßenkreuzungen und vor allen dingen nicht so dicht (Ihr wollt doch das die Sims mit euren Bussen fahren).
- Punk 2: Darauf achten das man nicht so kurze Straßenstücke baut. Die KI baut so was gerne wie oben schon angesprochen. Achtet darauf wo Ihr die Straßen anschließt und baut nicht unnötige Teilstück.
- Punkt 3: Straßen mit Sinn und Verstand bauen. Die Parzellen ruhig etwas größer bauen, so zwischen 4/8 Häuser auf Stufe 5 ausgebaut. Muss man ein bisschen abschätzen, kommt auch gar nicht so genau darauf an. 2er oder 3er Parzellen sind völliger Blödsinn. Manchmal baue ich auch richtig lange Alleen wo 10 oder mehr Häuser in eine Parzelle passen. Natürlich sollte dann auch eine gute Bus/Tram Anbindung gegeben sein, sonst fahren sie mit dem Auto. Wichtig natürlich auch, wo meine Sims hin wollen? (Arbeit, Freizeit, Bahnhof, Geschäfte)
- Punkt 4: Meine Bus und Tram Linien und werden die in Punkt 3 angesprochenen Bereiche erreicht?
- Punkt 5: Die Linienführung ist oft davon abhängig sowie die Vielzahl der Kreuzungen wie gut oder schlecht eine Linie läuft und natürlich der Takt (20 Min. Regel). Und kommen die Sims auch wieder dahin zurück wo sie her kamen? Darauf wird auch sehr oft nicht wirklich viel Wert gelegt.