Servus,
hab gerade folgendes Problem:
Ich hab eine bestehende Lok von mir in Blender importiert. Danach habe ich eine zweite importiert weil ich das Gestänge als Basis verwenden wollte. Soweit so gut, hab die meshes angepasst, in den richtigen Pfad gelegt und alles was ich nicht gebraucht hab gelöscht. Danach noch die Material Config angepasst damit die neuen Objekte auch die richtige Textur bekommen.
Dabei fiel mir schon auf dass ich drop down Menü trotzdem noch das alte Material drinnen war, obwohl es nach einmal save und neu laden weg sein sollte. Deshalb danach oben rechts im Suchfenster danach gesucht und nichts gefunden. Deshalb einfach nicht weiter beachtet und exportiert.
--> Nach dem export liegen die Teile aber dann im falschen /mesh Ordner (dem der alten Lok). Komischerweise wird bei den Files trotzdem auf das richtige .mtl file verwiesen... Kennt jemand das Problem?
Mir ist auch noch aufgefallen, dass in Blender im Material drop down Menü vor allen Mats ein F_ angefügt ist.. Ich weiß echt nicht wie ich das weg bekomme..